İçerik
LEGO Marvel Super Heroes 2'deki Gardiyanların oldukça yüksek hedefleri var - havaya uçurun, galaksiyi kurtarın ... kar - ama Xandar'da düzenli iyi ol kahramanlık girişimleri büyük kötü patron Kang'ın dikkatini çekmeyi başardı .
Dürüst olmak gerekirse, çok etkilenmedi. Ayaklarının altındaki karıncalar ve hepsi.
Fakat Gardiyanlar, sıkıntı duyuyorlardı, bu yüzden üzerlerinde bir gök cismi yapmaktan çok mutluydu.
(Bölüm 1'deki içeriğin geri kalanından nasıl geçileceği konusunda bir adım atıyorsanız, göz atın. LEGO Marvel Süper Kahramanlar 2 Ayrıntılı Kılavuz: Guardians, Xandar'ı Kurtarın!)
Drax, robotun muazzam ölüm elini salladığı robotun onlara dostça bir dev ve yanlış anlaşılan bir yaratık olduğu görüşünde olsa da, Eson'un sizi öldürmek üzere olduğu gerçeği, muhtemelen önce ölmesi gerektiği anlamına gelir.
Can sıkıcı küçük yan köleleri yumruklamak için platformun etrafında çalışan bir avuç karakteriniz var, ancak öncelikle bu adam için Drax ve Star Lord'a ihtiyacınız olacak.
Arama Eson Beat Nasıl LEGO Marvel Süper Kahramanlar 2
Yine de keşfetmek için biraz zamanınız olsa da, Drax'un ezebileceği zeminde sol tarafta bir panel bulacaksınız!
Eson oldukça yumruk-smashy iyi bir başlangıç yapar, ancak kahramanlarınızın gerçekten bir problemi olduğu lazer ışınıdır. Öldürmek için, bunu yapmak için Yıldız Lordu'nun yerçekimi madenine - ve bir destekleyicisine - ihtiyacın olacak.
Küçük bir Kang zaman yolculuğu teknolojisi (* coff * komplo cihazı * coff *), bu patron dövüşü boyunca işlerin biraz daha trippy olduğu anlamına gelir - ve çoğunlukla sizin lehinize.
Yakında ihtiyacınız olan parçalara sahip olabilecek çökmüş bir uçak var - ve Eson kolayca sizin için parçalara ayrıldı. Bu parçaları, Eson'un elini aşağı çeken bir yerçekimi madeni yükselticisini bir araya getirerek kullanın.
Bu size bir tazminat verir, ancak uzun sürmez. Bir başka timey-wimey komplo cihazı patlaması parçalanmış bir geminin etrafındaki zamanı geri çevirir ve tekrar bir araya getirir.
Ağzına bir hediye atı bakmak için zaman yok. Yıldız Efendisi ile gemiye tırmanın ve Eson'ın eline ateş etmeye başlayın, o lazer ışınını tamamen kapatmak için.
Hasar görmüş el avuç içine düştüğünde dev robotun zayıf noktasına giden yolu gösterir. Eson'un elindeki bir basınç anahtarına dönüşen hasarlı lazere karakterlerinden birini (muhtemelen Yıldız Lordu ile en kolay olanı) yönetin.
Üzerine basmak, Eson'ın kolundaki üst katmanı bir atlama yastığı açığa çıkarır. Drax'a tırmanın ve onu yavaşça hareket ettirerek yavaşça hareket ettirin ve yakındaki dirilen geminizden asılı bir ipi tutun. düşünmek Gamora tarafından pilotluk yapıyor).
Eson'un omzuna ve üzerindeki yuvarlak parıltılı topun üzerine dönün (hızınızı doğru bulmanız iki ya da iki kez sürebilir). Topun hemen altında, Drax'un bir anahtarı kırabileceği ve harekete geçirebileceği, dünyayı boşaltan ve Ericsson'un kafasından tüm gücü geçiren zayıf bir duvar var.
Onu bitirmek için birkaç şey daha sürecek ... ama önce, eski moda bazı mermiler göğsündeki parlayan topa doğru. (Görünüşe göre diğer karakterlerinizi o ışıltılı baloya fırlatıp atmak için, ancak oldukça fazla çaba harcayarak kullanabilirsiniz.) Sadece Yıldız Lordu'nu bu yöne çevirin ve onu boşaltın.
Eson darbeyi kendiliğinden açığa çıkaracak - doğrudan göğsünün boşluğunun içindeki başka bir yerçekimi madeni. Bu Celestial'ın enerji çekirdeğinin hemen hemen katlanmasına neden olmak için gerekenler. (Sakın içine girme!)
Gittikten sonra, Eson zaman ve uzayda kaybolur. Onu yakaladın!
Ve bu Kang için son olmaktan uzak olsa da ... Xandar'ın kırıcı karıncaları için yanan bacaları arasında dolaşmaktan daha büyük balıkları var. Gökyüzündeki devasa kıyamet kılıcı gemisi kayboluyor - Muhafızların kuyruğunda sıcak olan Dünya'ya bakıyor.
Yine de, bu gerçeği değiştirmez:
Ve bu Bölüm 1 için bu LEGO Marvel Süper Kahramanlar 2. Başka ipuçları, püf noktaları ve stratejiler arıyorsanız, diğerlerine göz attığınızdan emin olun. LEGO Marvel Süper Kahramanlar 2 kılavuzluk!
(Not: Şeffaflık için, bu erken önizleme oyunu anahtarı WB tarafından sağlandı.)