Zindan İnceleme Efsanesi - Bir Kickstarter Başarı ve virgül; Greenlight Arızası

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 21 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 9 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Zindan İnceleme Efsanesi - Bir Kickstarter Başarı ve virgül; Greenlight Arızası - Oyunlar
Zindan İnceleme Efsanesi - Bir Kickstarter Başarı ve virgül; Greenlight Arızası - Oyunlar

İçerik

Böyle başarılı bir Kickstarter kampanyası için (13 Eylül 2013’de Greenlight’ın serbest bırakılmasına yol açan 30.000 $’dan fazla para kazanmak), Robot, Kitty’yi Seviyor Zindan efsanesi ortalama bir roguelike. Oyun (neredeyse) rasgele her şeyi üreten övünen bir yan kaydırma zindan tarayıcısı, bu oyunun bir gücü mü yoksa zayıflığı mı olduğu tartışmalıdır. Sizi bir sonraki seviyeye indiren merdivenlere giden yolu bularak her seviyeden geçersiniz. Görsel tasarımdaki güçlü yanları zayıflık olarak ikiye katlar.


Oyun, basit bir amaç, basit bir savaş sistemi ve çok sayıda rastgele nesil içerir. Üç boyutlu bir manzaraya iki boyutlu düşmanlar eklemek, özellikle zorlu bir mücadele için yapar. Bu oyunun kapmak basit (ancak var olan) hikayesi, büyüleyici grafikler ve basit kontroller, ancak pratik yapma becerisi ve sinir bozucu bir görevi olan, şaşmaz Oyun hızla dikkatinizi kaybetme eğilimindedir.

Basit Bir Oyun

Anahtar kelime burada basitBunun nedeni, bu kelimenin birçok yönünü tanımlamak için kullanılabilir. Zindan efsanesi. Tekrarlanan 3 parça ile tartılan oyunun müziği, çalışmaya başladığınız saatler içinde sizi uyutmaya başlar.Basit film müziğinin yanı sıra, yalnızca ölümünüzde kaç tane paranız olduğuna odaklanan basit bir puanlama sistemi gözlemleyeceksiniz. Oyunu yenmenin tek yolu, 26. katın altına dalmak. Karışık vücudunuz adım attığında, oyunun başlangıç ​​noktasına kadar geriye tırmanma görevi ile ödüllendirilirsiniz.


replayability

“Tamam,” diyorsunuz kendinize “8. kata yaptım! Küçük bir pratikle daha iyi olabilirim ve dibe inebilirim! ”Ve yanılıyorsunuz. Bu oyunda pratik yok, aşağıda yaptığınız yolculuklarda bulduğunuz yetenek ve silahlar her seferinde farklı; son çekimi bulduğun ateşi fırlatan balta, seni yavaşlatmaktan başka bir şey yapmaz; Sana iyi zırh istatistikleri veren şapka, şimdiki hızını gülünç miktarda artırır, seni yanında lav havuzuna uçurur. Bu oyunu pratik yapmanın tek yolu fareyi tıklayarak, boşluk çubuğuna vurarak ya da saldırı / kullanım eylemine bağladığınız düğmeyi kullanmaktır.

Underwhelming geribildirim sistemi

Oyun ayrıca sunar hasar için zayıf geri bildirim sistemi. Bir düşman tarafından vurulduğunda, başınızın üstünde küçük bir kırmızı sayı belirir ve size ne kadar sağlık kaybettiğinizi bildirir. Var Hasar belirtmek için belirgin bir ses veya ekran titremesi yokve bir vampirden doğan düzinelerce yarasa, gizli pasajlardan atlayan iskeletler, vb. ile savaşmanın sıcağında ne kadar hasar aldığınızı bilemezsiniz. Ekranın etrafında kırmızı bir parıltı olmadığı için ölüme yakın olup olmadığınızı bile bilemezsiniz. Bu bir örnek oyunu çok etkileyen basit bir eksik özellik.


Sonuç

Değeri için (Steam'de 9.99 $), Zindan efsanesi eğlenceli bir oyun. Eşsiz grafikleri ve inanılmaz ortam müziğiyle, oyun hem sıradan hem de hardcore oyuncuların ihtiyaçlarına göre olabilir. Eğer hiçbir fırfırlar ile bir pick-up-play zaman katil aradığınızı ise, o zaman bu sadece sizin için oyun olabilir. Her zaman efsanevi 26. kata yakın (ya da söylenti 27) yakın olmamasına rağmen, oynamaktan zevk aldım. Paranın karşılığını aldığımı hissediyorum ve oyun eğlenceli bir oyundu, ancak kesinlikle daha fazlasını bekliyordum.

Bizim Puanımız 5 Oyunun Zindan Efsanesi Bir daha gözden geçirme. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı