League of Legends Season 5 Jungle Changes

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 19 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know
Video: LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know

In Patch 4.20, we have seen major changes not only to the rift but also to Jungler. Season 4 top picks champions were Khazix, Jarvan IV, Elise, and Rengar are now replaced by season 3 nerfed champions like Lee Sin and Pantheon. Warwick is by far the most banned champion because of the changes as his mobility and cooldown benefit from the recent additions. Another commonly see jungle champion for Season 5 are Udry and Shaco. Before we go into the top 3 OP builds for jungle season 5, let us quickly review the recent changes.


The biggest changes to Jungler are the items and monsters as well as how the new smite interacts with both. With added benefits to smite on monsters, it demands summoners to hone out their routes, builds runes, and masteries to the new meta. We won’t focus on runes, masteries, and routes but strictly builds and champions as they effect on player performance.

The additions of the 4 new jungle items and their builds towards the enchantments is predicated on which champion summoners select. All Junglers must start with the basic build: Hunter’s Machete, 2 pots, and yellow trinket.

Starting Items

Machete istatistikleri değişiklikleri karşılamak için değişti. Artık canavarlara +10 daha fazla saldırı hasarı vermiyor ve +5 ek hasar azaltma hizmeti sunmuyor. Şimdi 2 saniyede 30 sihirli hasar verirken, canavarlarla savaşta saniyede +7 sağlık ve +3 mana kazanıyor. Buna ek olarak, Hunter’ın Machete’i, yalnızca bir sihir sihirbazı olarak Smite’niz varsa satın alınabilir bir üründür. Hunter’ın Machete'i şimdi Smite türünü yükselten aşağıdaki yeni öğelere dayanabilir.


Ranger’ın Trailblazer /

Patlatma Smite

(Smite) Smite'in bekleme süresi 15 saniye azalır. Smite ayrıca hedefin yakınındaki tüm canavarlara ve düşman kölelerine yarı zarar verir ve onları 1,5 saniye boyunca sersemletir. Bir canavara Smite dökmek, sağlık ve mananın% 15'ini geri kazandırır. (Jungler) Canavarlara 2 saniyede vurularak 45 sihirli hasar verir ve canavarlarla savaşırken saniyede 10 sağlık ve 5 mana kazanır

Avcı Kılıcı /

Zorlu Smite

(Smite) Düşman şampiyonlarına atılarak 6 saniyeliğine işaretlenebilir. İşaretlendiğinde, isabet ettiklerinde onlara 18-69 bonus verir, onların vizyonunu görür ve zararlarını% 20 azaltır. (Jungler) Canavarlara 2 saniyede vurularak 45 sihirli hasar verir ve canavarlarla savaşırken saniyede 10 sağlık ve 5 mana kazanır


Stalker’ın Kılıcı /

Soğutma smite

(Smite) Düşman şampiyonlarına atılabilir, 28-164 gerçek hasar verir ve hareket hızlarını 2 saniyeliğine% 50 azaltır (Jungler) Canavarlara 2 saniyede 45 sihirli hasar verir ve saniyede 10 sağlık ve 5 mana kazanır canavarlarla savaşırken

Kaçak Avcı Bıçağı /

Atma Smite

(Smite) Düşman ormanda büyük bir canavarı öldürüp öldürdüğünüzde, Smite'in bekleme süresi yarı yarıya azalır, +20 bonus altın kazanırsınız ve 2 saniyede çürüyen% 175 artırılmış Hareket Hızı kazanırsınız (Jungler) 2 saniyede canavarlara vur ve canavarlarla savaşırken saniyede 10 sağlık ve 5 mana kazan

Bu eşyaların her biri, botların büyülü botlara nasıl inşa edebileceği gibi aşağıdaki sihirbazlardan birini alabilir. (Not: Gösterilen silah, farklı büyülere sahip Stalker'ın Kılıcı)

yutuyor

ATTACK HIZI +% 50 HIT'TE BÜYÜK HASAR + 40 Pasif - Büyük canavarları öldürmek, bu maddenin sihirli hasarını +1 arttırır. Şampiyon, bu maddenin sihirli hasarını +2 oranında öldürür veya asist yapar.

önüne gelen her şeyi yıkan güç

SAĞLIK +500 SOĞUK İNDİRİM% 10 AZALTMA% 35

yıldız falcısı

YETENEK GÜÇ + 80 SOĞUK İNDİRİM% 20

Savaşçı

ATRAŞ HASARI +45 SOĞUK İNDİRİM% 10 Zırh PENETRASYON +10

Yeni öğelere ek olarak, orman canavarları da değişti. Artık kertenkeleler ve Big Golems, meraklılar için çetelere gitmiyor. Tüm küçük kamplar istatistiklerini yükselttiler ve ormanları sadece daha fazla tehdit değil, aynı zamanda bir meydan okuma haline getirecek harika meraklılar sunuyorlar. Çetelerin üzerine meraklısı kazanmak için, jungler canavarları en az bir kez vurmalıdır. Canavarları öldürmek için Smite kullanmak zorunda değilsin. Jungler’in ‘landing’ aşamasını daha düşük OP (baskın) yapmak için Smite’in bekleme süresi de 40’tan 60’a çıkarıldı. İşte yeni orman canavarlarının ve istek üzerine teklif ettikleri şeylerin bir listesi.

KRUGS

Krug hibelerinin verilmesi Ağır Ellerin Hediyesi - Her 1. ve 5. vuruşta minyon ve canavarları sersemletir. Bir tarete karşı ilk saldırınız 50 (seviye başına +15) gerçek hasar verir, ancak bu tutkunu tüketir. 90 saniye sürer.

RAPTORS

Raptor hibelerinin atılması Keskin - bir düşman koğuşunun sizi fark etmesiyle size 10 saniye boyunca uyarı ve büyülü bir bakış açısı sağlar. 1 şarjla 90 saniye sürer.

MURKWOLVES

Murkwolf Smiting bir yaratır Rift Ruhu - Ormanın bir bölümünü izleyen bir Rift Ruhu çağırır. 90 saniye sürer, ancak ruh düşmanları kovaladığında bu zamanlayıcı azalır.

GROMP

Gromp hibelerinin cezalandırılması Mantarı hediye - saldırganlar 3 saniyede 6 (seviye başına + 6) sihirli hasarı için zehirlendi. 90 saniye sürer.

KIRMIZI ÇUBUK

Maksimum sağlığın% 20'sini geri yükler

MAVİ SENTİNEL

Maksimum mananın% 25'ini geri yükler

Şimdi Jungler’in jistinin değiştiğini gördükçe, buradaki en iyi orman yapıları hakkındaki makaleme bakın.