İçerik
Sıralama için göz önünde bulundurulması gereken çok şey var, ancak bir kez 5’de sıralandığında, tamamen yeni bir oyundur. Sıraya girmeden önce cevaplanması gereken birçok soru var. Oyun lobisinden önce cevaplanması gereken başlıca sorulardan bazıları takım uyumu, atış çağırma ve eleştiri alma ve eleştirme yeteneğidir.
Takım olarak çalışmak
Takım uyumu birçok farklı nedenden ötürü çok büyük ama genel olarak beş arkadaşınızla birinci derecedeki beşinizi yapıyorsanız, daha önce bir takım olarak oyunları ciddiye almamış olabilirsiniz. Şimdi takımın, takıma en çok fayda sağlayan rollere karar vermesi gerekiyor. Bu, bir roldeki en iyisinin ikinci en iyi oynadığı bir şeyi oynamak zorunda kalabileceği anlamına gelir, çünkü bir oyuncunun en kötü rolünü oynaması asla optimal değildir. Bunu oyun lobisinden önce halletmek önemlidir.
Takım uyumuyla ilgili en büyük sorun, takımın nihayet herkesin rolünü seçmesi ve takımın normal pozisyonları olmayabilecek pozisyonları kilitlemesidir. Bu, reklam / destek ve daha az ölçüde üst / orman için kritik öneme sahiptir. Ben ortalıktan ayrıldım çünkü aralarında güvenli bir şekilde oynayabilmeli ve diğer şeritlere ideal şekilde yardımcı olmak için dolaşabilmeliler. Birlikte oynamak için zamana ihtiyaçları vardır, böylece düşünmeden birbirlerini nasıl oynayacaklarını bilirler. Bu uyumu iyileştirmenin tek yolu, bu ikililerin eşleştirerek normalde pratik yapmak için oyun yapmasıdır.
Bu, dip için çok önemlidir, çünkü kombinasyonları pratik etmeleri ve pasif ya da agresif olmak isteyip istemedikleri üzerinde çalışmaları gerekir. Eğer takım bu bilgiye sahip olmadan 5'inci sıraya girerse, alt şerit bir agresif olan pasif bir şekilde giderse, bu büyük bir yük olacaktır. Ayrıca üst / orman için de önemlidir, böylece üst, junkinin normal orman yollarına alışabilir ve junklerin sıkışma yapmak istediği normal zamanlara alışabilir. Bu aynı zamanda normal oyunlarda üst şeritte birkaç siper alma ve üst şerit için dolaşma pratiği yapma ve üst artı orman ganksının nasıl çalıştığını görme yeteneğine yardımcı olur.
Çekleri Çağırma
Hızlı arama 5 dereceli bir takım yapabilir veya kırabilir. Kötü bir aramayı takip eden beş kişi, iyi bir aramayı takip eden ekibin yarısından daha iyi olduğunu söylüyor. Ayrıca, takımdaki bir kişi aramanın kötü olduğuna inanıyor ve buna karşı savunuyorsa, bu takıma yardımcı olmaz. Bunu söylüyorum, çünkü x, y ve z çağrısına katılmamanız iyi, ancak ekibin ilerlemesine yardımcı olmadığının ne kadar zayıf olduğunu tartışmaya veya hatırlatmaya devam etmek doğru.
Ayrıca, bir atış arayan kişinin, yalnızca çok fazla bilgiye sahip olmaları durumunda arama yapabildiğini fark etmek de önemlidir; sağlık için en iyi mia, eşyalar için mia (şeritte süre), ganks için mia, orman için mia nedir? Bu, bilginin her zaman% 100 doğru olacağı anlamına gelmez, ancak mesele, tepenin üst tarafının ne yaptığını en iyi şekilde tahmin etmesidir, böylece atış yapan kişi, tepenizin önceliklendirmesi gerekenleri arayabilir. Bu, ormancıya büyük bir baskı uygular, çünkü ormancı hakkında bilgi edinmenin tek yolu ormanlarını istila etmek ve hangi kampların yıkıldığını görmek ve birinin kendi ormancılık deneyimine dayanarak karar vermektir. Genel olarak, buradaki önemli şey bilgi vermek, ekibin farklı bir şey yapması gerektiğini düşünüyorsanız, çağrıları kısaca sorgulamak. Sorgulama, yalnızca arayan kişiye daha fazla seçenek sunmaya çalışmaktır; aramayı yapmak onların işi.
eleştiri
Bu bizi eleştiri alma ve eleştirme yeteneğine getiriyor. Eleştiri vermek kolaydır; Her zaman ekibin bir üyesini eleştiriyorsanız, geliştirmek için yapabilecekleri bir şeyi bitirin. Burada zayıf başladığınızı söylemek sorun değil çünkü x. Ama onlara art arda bir hatayı hatırlatmak kötüdür, bu yüzden "o senaryoda iken y hakkında düşünebilirsin" gibi bir şeyle takip edin. Bu, eleştirinizde yapıcı olmanıza yardımcı olacaktır.
Gerçekleşmesi gereken önemli şey, dereceli bir 5'in takımındaysanız, eleştiri alabilmeniz gerektiğidir. Birisi yanlış / kötü bir şey yaptığınızı söylediğinde ilk düşünceniz "ah, bu beni geliştirmemde yardımcı olacak ve umarım beni bu zihniyeti elde etmek için çalışmaktan daha iyi bir oyuncu yapacaktır" gibi bir şey olmalıdır. Bir takım için, A oyuncusu ile tartışmak için B oyuncusu ve B oyuncusu için bir şeyler öneren, A üzerinden tartışmaktan daha rahatsız edici bir şey yoktur. Özellikle oyunda, bilginin ne zaman etrafa atılmasının tek şey olması gerektiği. Oyuncu B'nin kendilerini oyuncu A'ya karşı savunan bu gereksiz tepkisi iletişim kanallarını tıkar. Genel olarak, tüm eleştirilere geliştirilecek bir şey olarak bakın.
Gerçekleştirmesi gereken bir diğer önemli şey, çoğu insanın aktif olarak kendi oyunlarında yanlış şeyler gördüğünü, ancak yol boyunca çok özlediklerini. Öyleyse, insanların oyundan sonra neler geliştirebileceğini not edin ve onlara bundan bahsedin. Birisi sürekli olarak aynı konuda hatalar yaparsa, oyunda bir şeyler söylemenin sakıncası var, ama kısa ve gizli tutun, böylece düşünebilirler, ancak tekrar yapmak için donmazlar.
Sonuç olarak
Kendi hatalarını takip etmenin iyi bir yolu, ayrıca oyundan sonra takımı hatırlatacak küçük şeyler de Not özelliğini kullanmak. Yazarak “/? / not ”oyununda, not komutunun nasıl çalıştığının bir açıklamasını alacaksınız. Klasörde bulunabilir:
C: Riot Games Legends Ligi RADS solutions lol_game_client_sln bültenleri 0.0.0.222 MyNotes.txt
Bu, ekip içindeki ve kendinizdeki gelişmeleri izlemenize yardımcı olabilir. Bu, “Alfa işini düzeltmek için iyi, şimdi beta üzerinde çalışmayı dene” gibi bir şey söyleyerek eleştiri vermeye yardımcı oluyor.
Öyleyse 5. sıradaki ekibinizi bir araya getirin ve bu sorunlardan bazılarını konuşun. Bu, ilk birkaç karşılaşmanızı önemli ölçüde iyileştirmeli ve uzun vadede genel takım çalışmanıza yardımcı olmalıdır. 5. sırada, size en çok neyin yardım ettiği konusunda yorum yapın.