Tembel taşıma PC'de Final Fantasy VI deneyimine mars

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 8 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Tembel taşıma PC'de Final Fantasy VI deneyimine mars - Oyunlar
Tembel taşıma PC'de Final Fantasy VI deneyimine mars - Oyunlar

İçerik

Konsollara hakim olmasına rağmen, Final Fantasy Seri PC'ye gelince genellikle zayıf bir sicile sahiptir. MMORPG girişi Final Fantasy XIV Fanlardan çok olumsuz bir tepki aldı ve tamamen çekildi. Bir Dünya Yeniden Doğuyortek oyunculu konsol oyunlarında genellikle PC'ye atladıklarında da sıkıntı yaşanıyor.


Çift DRM (Square Enix sunucularında hem Steam hem de çevrimiçi aktivasyon) Final Fantasy VII kesinlikle hayranlarla iyi oturmuyor, ancak şimdi başa çıkmamız gereken yepyeni bir sorunumuz var: yüksek fiyatlar için düşük deneyime yol açan liman limanları.

Farklı Baskıları Farklı Hale Getirmek

Geri döndüğümüzde Final Fantasy En iyiden en kötüye kadar, bu kadar çok sayıda yeniden sürüm, yeniden paketleme, bağlantı noktası ve şimdi yeniden yapılanmalar içeren uzun süredir devam eden bir diziyi sıralamanın ne kadar zor olabileceğinden söz edildi. Orijinal Final Fantasy Örneğin, çeşitli platformlarda 10'dan fazla farklı sürüm gördü.

Güncellenen bu girişlerden bazıları açık bir şekilde onların içine iş koyuyordu: Final Fantasy IV Nintendo DS'ye geldi, aslında büyük bir revizyon geçirdi. İyi ya da hasta için, 2B sprite tamamen 3D model biçiminde yeniden hayal edildi, çeviri hataları düzeltildi, yeni mini oyunlar ve kesim sahneleri eklendi, ancak temel oyun esas olarak aynı kaldı.


Herkes 3D tarzını kazmıyor, ama en azından IV farklı bir şey denedi

Oradan bu sürüm FFIV iOS / Android cihazlara gitti ve sonra şaşırtıcı bir şey oldu: mobil sürümü, aslında olduğu gibi PC’ye taşındı. Grafiklerin daha küçük bir ekran için tasarlandığı ve bir dokunmatik yüzeyin kullanılması gerektiği açık olduğu yerler var. PC sürümü için önemli bir değişiklik yapmama kararına rağmen, en azından Steam kullanıcıları, 3D grafikler ve diğer ekstralar sayesinde oyunu orijinal SNES sürümünden farklı bir şekilde deneyimlemişlerdir.

Yanlış Yöne Girmek

Ne yazık ki, dizilimdeki sonraki iki oyun için şans sorunu o kadar kötüleştiği için böyle bir şans yok. FFV ve FFVI her ikisi de mobil versiyonlara sahip, ancak minimum değişikliklerle. Tamamen revizyondan ziyade, sprite daha “hi-res” olacak şekilde güncellendi ve diyalog dizileri sırasında atılan bazı karakter portreleri vardı.


Bu mobil sürümler, şimdi olduğu gibi, yine Steam üzerinden PC'ye aktarıldı ve deneyim tatmin edici olandan daha az. Açıkçası, her şey oldukça tembel hissediyor. Olsa da, şeylerin büyük şemasında, Steam soran fiyat o kadar değil ve Final Fantasy 6 hikaye ve müzik anlamında kesinlikle şaşırtıcı bir oyundur. Peki bu yeni baskı ile benim sığır derim?

Grafiksel evrimin üzgün ama gerçek analizi

Yeni başlayanlar için, sadece biraz değiştirilmiş grafiklere sahip, 20 yıllık bir oyunun doğrudan mobil portu için 16 dolar ödemek garip görünüyor (özellikle de öykünücüler hakkında bilgi sahibi olan herkes için orijinallerin nasıl serbestçe tutulduğunu düşünerek). Grafikler hakkında “değiştirilmiş” ve “iyileştirilmemiş” yazdığımı unutmayın. Tabii ki, karakter sprite artık pikselli ve lo-res değil, ama aslında daha iyi görünmüyor.

Aslında Stillerin garip bir araya gelmesi, orijinal SNES versiyonundan daha kötü görünüyor, karakterler, arka planlar ve canavarlar arasında bir uyum olmadığı için. Karakter portrelerinde bazı sprit problemleri var, zira spritlerle sık eşleşmiyorlar. Ayrıca, ne kadar kullanıyor olursanız olun, bu ekranlar 20 ”veya daha büyük bir ekran için değil bir telefon için yapıldığı açıkça anlaşıldığı için oyunlar tam ekran modunda iyi görünmüyor.

Sprite "kahverengi saçlı adam" derken Portre "giysili bir kadın" diyor

PC’de Eski Oyunların Fiyatlandırma Portları

Bu yeni limanlarla FFV ve FFVI kelimenin tam anlamıyla mobil bir oyun alıyorsunuz, ancak oyunu oynamak için bilgisayarınızda olmanızın “yararı” ile. Steam baskısı hakkında söylenebilecek en fazla şey, başarılar ve Steam kartları elde etmenizdir, yani bu en azından bir şeydir, ancak başarıları umursamıyorsanız, PC'de bu oyunları almaya gerçekten gerek yok.

Tamamen 3D göz önüne alındığında FFVII ve FFVIII sadece 12 $ için Steam'de, daha eski, daha küçük, daha az grafiksel olarak gelişmiş oyunların fiyatı gerçekten olması gerekenden daha yüksek görünüyor. Daha sonra, bu mobil oyunlarda mikro işlemlerin bulunmaması, aslında sadece 16 $ ödeyerek, 99 kuruş artı 25 $ nikel ödeyeceğiniz ve oyunun süresini azalttığınız anlamına geliyor.

Lekeli sprite bir şekilde eski pixelated sürümlerinden daha kötü görünüyor

Yeni Sürümlere Biraz Efor Katmak

Bu PC bağlantı noktalarının herhangi bir tanıma ve sevgiye kavuşması için, Kare Enix'in, özverili bir hayran kitlesinin kararsızlığının zorlaştığı, burada aşılması gereken bir sorun var: değişiklik istiyoruz, çok değil. Ne yazık ki, gerçekten de iki şekilde kazanamazlar. Bize tam olarak aynı şeyi verin, bundan şikayetçi olacağız veya büyük bir değişiklik yapacağız (gelecek savaş sistemi gibi) FFVII remake) ve bundan daha da fazla şikayet edeceğiz.

Sorun şu ki, bu en son limanlar kümesinde, hiç çaba gösterilmiyordu. Bilgisayar deneyimini etkin bir şekilde optimize etmek ve daha iyi bir donanımdan yararlanmak için bazı ilaveleri kullanmak ne kadar zor olurdu? PS4 portunu alın FFVII örneğin - oyun orijinaline çok yakın kalsa da, rastgele karşılaşmaları geçme veya oyunu 3 kat hıza çıkarma kabiliyeti gibi en azından birkaç yeni özellik eklendi. Gerçekten daha fazlası olmalıydı, ama bu en azından yeni özelliklere girişimdi.

Hala yayınlanmamış Final Fantasy XV 10 yıldır (!!) geliştirilmekte, bu yüzden Square Enix'in bu projelere ayırmak ve PC basımlarını oynamaya değer hale getirmek için zamana veya kaynaklara sahip olmadığına dair bir tartışma yoktur. Tamamen oynayan biri olarak FFVI yılda en az bir kere baştan sona Daha uzun süre beklemek ve biraz Steam başarımı bırakılmış tembel bir liman almak yerine, orijinaline yakışan yeni bir sürüm görmek istiyorum.

Lütfen, lütfen beklemeye değ!

Görmemek zor Bu çıplak asgari çaba limanları alaycı bir para kapma olarak. Oyunu zaten SNES'ten aldınız, sonra tekrar nostalji için PS1'den satın aldınız, daha sonra sıradan saptırma için yine bir mobil cihazdan satın aldınız ve şimdi PC'de tam olarak aynı şeyi elde edebilirsiniz. Modern grafiklerle yaklaşmakta olan haberleri atmak ve bu durum saçma bir seviyeye ulaştı.

Evet, Kare Enix'in daha fazla paraya sahip olması, yeni oyunlar yapmaya devam edecekleri anlamına geliyor (on yıl süren potansiyel gelişim döngüleri ile ...), ancak bir noktada bu sistemin tamamı, özellikle yeni sürümler giderek daha tembelleşince saçma oluyor. Square Enix, bize son zamanlarda çıkanlardan daha iyi bir şey vermeyi taraftarlara borçlu.