Arazi İşim & Hariç Oyun Sektörüne Girme Konusunda İç Tavsiye

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 18 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Arazi İşim & Hariç Oyun Sektörüne Girme Konusunda İç Tavsiye - Oyunlar
Arazi İşim & Hariç Oyun Sektörüne Girme Konusunda İç Tavsiye - Oyunlar

İçerik

Bu yılki ilk panelimiz PAX East, sektöre nasıl girileceği konusunda yoğunlaştı. Panelimiz, AAA topluluk yöneticilerinden tree house indie devs'e kadar müthiş bir endüstri profesyonelleri karışımıyla süslendi.


Soldan sağa bizim panelistlerimiz:

  • Andy Lunique, Eski Ubisoft Marka Elçisi.
  • Michael ve Pang Hartman, CEO ve Başkan Yardımcısı ve Kurbağa Stüdyoları Kreatif Direktörü.
  • Mitch Hutts, Yaratıcı ve Yönetici, The Drunken Moogle.
  • Justin Korthof, Robot Eğlencesi Topluluk Müdürü.
  • Matt "Canj" Cangialosi, Pazarlama / Topluluk Yöneticisi, Indie Game Stand.
  • Mike Gnade, Sahip / İş Geliştirme, Bağımsız Yapımcı Oyunu Standı.
  • Alix Stolzer, Halkla İlişkiler, Robot Kitty'yi Seviyor.
  • Dan Higgins, İşletme Sahibi / Lider Programcı, Lunchtime Studios.
  • Richie Hoadland, Yaratıcı Yönetmen, Süper Ruh.

İşlenmiş konular:

  • 0:00 Tanıtımlar
  • 4:05 Oyun endüstrisine girmeden önce, onunla çalışma konusunda yanma arzunuz varsa, oyun endüstrisinde çalışmaya gitmek istemenize ne sebep oldu?
  • 9:05 İşinizi nasıl aldığınızın kısa öyküsü.
  • 21:00 Geri dönüp işinizi olabildiğince verimli bir şekilde alabilseydiniz ne yaparsınız?

Tüm panelistlerimiz ve sektöre girmemiz için bize genel bir bakış sunduğunuz için teşekkür ederiz. Ayrıca panele gelen çok sayıda oyuncu sayesinde.