Krallar ve Savaş & Hariç; Ni No Kuni 2 & colon; Gelir Krallık İnceleme

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 13 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Kasım 2024
Anonim
Krallar ve Savaş & Hariç; Ni No Kuni 2 & colon; Gelir Krallık İnceleme - Oyunlar
Krallar ve Savaş & Hariç; Ni No Kuni 2 & colon; Gelir Krallık İnceleme - Oyunlar

İçerik

Siyaset. Savaş. Küçük, kara, silah ve kaynaklar üzerinde çarpışır. Bu, dünyamızın gerçeğidir ve her çağ, içinde yaşayanlar için en kötüsü gibidir. Ama ya hepimiz bir an için tartışmayı bırakıp geçinmeye çalışırsak? Tüm dünyayı bir tür ve bilge gözetmen tarafından yönetilen barış ve uyum içinde yaşamak mümkün müdür? Evan Pettiwhisker Tildrum öyle umuyor, çünkü tam olarak başarmayı umduğu şey buydu.


Ne zaman Ni No Kuni II: Gelir Krallık Evan, yeni Ding Dong Dell kralı olarak görevinden aldığı darbeyle devrildi. Kaçmaya zorlandı, evinden kaçtı ve hem bir kişi hem de bir kral olarak, büyüme arayışına girdi. Farklı bir dünyadan bir yabancı, bir gökyüzü korsanı ve kızı ve diğer arkadaşlardan ve arkadaşlardan oluşan rengarenk bir ekip eşliğinde, genç ve masum Evan, dünyadaki insanları bir millette birleştirmek için yola koyulur.

Ve elbette, hepsine hükmedecek kral olacak.

Bir Kralın Yapımı

Öncelikle, ölümlülere krallığa hükmetme hakkı veren (genellikle) şanlı bir yaratık olan bir Kingmaker'a ihtiyacı var. Sonra, bir krallığa ihtiyacı var. Ama bu Evan ve onun en yakın arkadaşı Roland için küçük bir aksilik. Onlar (kesinlikle etkileyici olmayan) kralı Lofty'yi devraldılar ve inşa edilecekleri bir yer buldular. Ve aynen böyle, bir krallık doğuyor.


Ni No Kuni 2 ülkeler, insanlar ve hepsine adil bir zihniyet ve sabit bir el ile hükmetmek için gerekli olan güç ve zihinsel teşebbüs hakkında bir hikaye. Roland'ın politik bilgi birikimi ve Evan'ın enerjik iyimserliği ile ikisi, hiç kimsenin görmediği bir krallık kurma yolunda birçok arkadaş (ve birkaç düşman) kurar.

İlk iken Ni No Kuni Oyun çok iç mücadeleye odaklandı, Bu kez bahislerin etrafında çok daha yüksek. Dizideki bu yazı iyi bir lider olmanın neye mal olduğunu incelemektedir. Abartılı ama etkili bir şekilde, hükümdarlar ve hükümetler işlerinin öncelikle vatandaşlarının refahını korumak olduğunu unutunca ne olacağını vurguluyor. Bir millet, bir kral veya bir başkan olarak, böyle bir devasa güç tutma hakkı, hafifçe alınması gereken bir görev değildir. Oyunun fantazi dünyasında, rolünü kaybetmeyen bir kral felaketle sonuçlanabilir.


Daha da büyük sıkıntı, insanların kalbindeki karanlığı takip eden ve onların krallık güçlerini çalan gizemli varlıktır. Evan, birleşik bir dünya yaratmaksa, kesinlikle onun için işini kesti.

Bu Dünya Tanıdık Hissediyor ...

Serinin geri dönen taraftarları, daha büyük ve daha olgun temalara rağmen, bunu duymaktan mutluluk duyacaktır. Ni No Kuni 2 selefinin oyunculuk ve çekiciliğini koruyor. Hikaye coşkulu yüksek ve dramatik düşükleri ile ortaya çıktıkça bolca Pun. Karakterler ve canavarlar genellikle sevimli ya da harikadır ve her zaman unutulmazdır ve higgledies denilen gülünç saçma aptal yaratıklar, arkanıza koşarken izlemek için inanılmaz derecede eğlencelidir (bazen yere dikerek).

Hikaye geliştikçe, her karakterin güçlü ve zayıf yönlerini vurgular. Pek çok an ciddi ve ciddi olsa da, etrafta dolanacak bolca terlik vardır (Yüce ve onun… yükselticilerinin gücü gibi). Ve hepsinin altında, Studio Ghibli'nin dizinin kökenlerini hatırlatan belirgin bir masal tonu var: Evan, herkesin "sonsuza dek mutlu yaşayabileceği" bir krallıkta anlamsız kavgaya son vermek ve hükmetmek istiyor.

Tam da bu naivete onu ilgi çekici bir ana karakter yapar. Yardım edemezsin ama gerçekten çocuk olan bu dürüst, nazik genç adam için neşelen. Öte yandan Roland, kendi başına deneyimli bir cetveldir. Geçmişi sadece bir süreliğine ima edildi, ancak politik uzmanlığını geliştirmek için pek çok şansı olduğu ve süreçte birkaç hata yaptığını açıkça belirtti. Evan'la olan ilişkisi neredeyse kendini kurtarmanın ve açıkça saf olan bu genç liderin şefkatini ve cesaretini beslemenin bir yolunu hissediyor.

Eğer ilk oyunu oynamadıysanız, farklı bir dünyaya paralellikler çekebilirsiniz: kendi oyunumuz. İlk oyunun pastoral 1950'lerin estetiğine geri dönmek yerine, bu taksit daha modern ve karmaşık bir ortama itiliyor. Modern dünyamızın çalışma şeklinin, ilk sıkıntıdan kesilen sahnedeki “Leafbook” a (dünyadaki Facebook'un eşdeğeri (durum güncellemeleri, yorumlar ve beğenilerle birlikte)) konusunda net bir iddiaları var.

Eğer sen var ilk oyunu oynadıysanız, daha derin anlamlar için arama yapabilirsiniz. Ni No Kuni 2. Burada sizin için heceleyeceğiz: İktidardaki insanlar her zaman adil değildir ve olmaya çalışanlar genellikle kolayca bozulabilir insan doğamız tarafından engellenir. Evan, çocukça bir umut ifadesini, belki de - sadece belki - herkesin farklılıklarını bir kenara bırakıp, birlikte yaşayabildiğini gösterir.

Dinamik, Çok Yönlü Savaş

Dünya canavarlarla dolu, ama neyse ki oyunun paçavra ekibi onlarla savaşmakta usta. Savaş sistemi, korkutucu başlayan ancak çabucak ikinci doğa olan karmaşık bir hokkabazlık eylemidir. Bir seferde yalnızca bir karakterini kontrol ediyor, yakın dövüşlerini ve menzilli saldırılarını yönetiyor ve güçlü becerilerini ortaya çıkarıyorsun. Seçtiğiniz karakter, AI kendi başına mükemmel bir iş çıkardığı için önemli değil - her şey kendi kişisel tercihlerine ve oyun stillerine bağlı..

Üçlü partinizdeki her karakter üç yakın dövüş silahı, bir menzilli silah, dört büyü ve sizin seçtiğiniz bir zırh takımını donatabilir. Her yakın dövüş silahı, bir beceri kullanılıncaya ve göstergeyi sıfırlayana kadar güç artar ve oyuncular silahlar arasında otomatik veya manuel olarak (veya her ikisinde) geçiş yapabilir. Beceriler, birçok oyundakinden farklı olarak savaş sırasında zaman içinde doldurulan MP alır.

Oyuncular savaş alanında serbestçe saldırabilir ve istedikleri gibi saldırabilir, koruyabilir ve kaçabilirler. Yukarıda belirtilen higgledi'ler sadece komedi etkisinden daha fazlasıdır: Becerileri kavgada bulunabilecek veya kırabilirler savaşta güçlü müttefikler gibi davranırlar. Becerileri azalıyor ve saldırıyor ve doğru higgles ekibini seçmek savaş hazırlığının önemli bir parçası.

Bu, telaşlı ama eğlenceli savaşlar yapar ve dünya dışı haritanın dışındaki herhangi bir yerdeki keşif ve savaş arasındaki kesintisiz geçiş sayesinde hız daha da artar. Oyuncuların belirli efektleri güçlendirmek veya değiştirmek için (başkalarının pahasına) kaydırıcılarını kullanmalarına izin veren Taktiksel Tweaker ile daha fazla savaş seçeneği mevcuttur. Bu sürgüleri kalıcı değildir ve şu anda keşfettiğiniz her alana uygun hale gelmek için anında ayarlanabilir - savaşı daha karmaşık ve karmaşık hale getiren bir gerçek.

Nadiren, Lofty, hangi karakterin gücünü yakaladığına "geçici olarak güç veren" parlayan bir küreyi fırlatır.

Bu saçma sapan özelleştirmenin sizin için yeterli olmaması durumunda, Evan'ın geniş çaplı savaşlarda diğer örgütlü kuvvetlere karşı birlik oluşturduğu çatışmalar yaşanıyor. Bu çatışmalar ustalaşmak için kendi kurallarına, kontrollerine ve becerilerine sahiptir. Normal savaşlar telaşlı ve eğlenceli olsa da, çatışmalar düzenli keşifler için bir kenara zordur.

Bir krallık kurmak

Sonunda, yönüne geldik Ni No Kuni 2 birçok insan muhtemelen dört gözle bekliyordu: krallık binası. Sonunda oyunun bu yönünü ele geçirdiğinizde, ilk bakışta, çok iyi tasarlanmış bir… mobil oyun gibi geliyor?

Mekanik en azından şaşırtıcı şekilde aşina. Dört ana bakanlık kurarak başlıyorsunuz, sonra dükkanlar, kaynak toplama operasyonları, bir restoran ve gelişen bir krallıkta olması gereken diğer faydalı şeyleri inşa ederek ve genişleterek krallığınıza ekleyebilirsiniz. Kalenizi krallığınızı büyütmek için genişletebilir ya da tüm çabalarınızı (ve paranızı) partiniz için harika yeni şeyler araştırmaya ya da krallığın şeylerin görkemli düzenindeki etki düzeyini artıracak şekilde yönlendirebilirsiniz.

Krallığınızı yönetmek ve sürdürmek, Kingdom Guilders (KG) masrafını karşıladı, çalışkan vatandaşlarınız paranızı verirken zamanla dolduran kişisel bankanızdan ayrı bir para birimi. Öğeleri kendiniz de satmak veya kullanmak için bu şekilde de toplayabilirsiniz. Binaların yerleştirileceği yeri kontrol edemezsiniz, ancak kimin hangi binada çalıştığı dahil her şeye karar verirsiniz.

Detaylar elbette çok daha karmaşık ve neyse ki, yeni yapılar anında inşa ediliyor (ancak araştırmalar gerçek zaman alıyor). Daha sonra KG'nızı, Taktikleri Tweaker'ınızdaki savaş noktası dağıtımınızı sıfırlamak için bazı para birimlerini kullanmak gibi, oyunun diğer alanlarında yardımcı olmak için kullanabilirsiniz.

Bütün bunlar çok tanıdık geliyor (sadece "KG" takma adının yerine "Gems" yazın). Çalışıyor mu? Şey, kesinlikle. Oyunun tasarımına müdahale eden mikro dönüşümlere gerek kalmadan, Bu krallık inşa etme yönü aslında oldukça iyi.. Savaş sistemi gibi, aynı zamanda inanılmaz derecede karmaşık ve bazı çoklu görevler gerektiriyor. Anlaşılan, bir krallığı işletmek oldukça kolay; Bununla birlikte, bir krallığı ustalıkla idare etmek biraz daha deneme ve dikkat gerektirir.

Bu, sadece detayları oluşturmak ve işlerin kendilerinin çalışmasına izin vermek isteyenler için olduğu kadar, işlere daha taktik ve uygulamalı bir yaklaşımdan hoşlananlar için de fantastik bir haber.

Krallık inşa yönünü kilidini en iyi parçası Ni No Kuni 2Bununla birlikte, kilidini açtığınız çok sayıda yeni seçenek var. Krallığınızı yaratmak, silah ve zırh işçiliğine erişmenizi sağlar (nihayet, etrafta taşıdığımız ve her yerde topladığımız tüm bu ürünler için bir kullanım!), yeni büyüler pişirmek, yönetmek ve kilidini açmak, yeni higgledi'leri (kelimenin tam anlamıyla) yükseltmek ve pişirmek ve çok daha fazlası. Krallığına ne kadar fazla zaman ayırırsan, seçenekler o kadar uygun olur ve daha kullanışlı hale gelir.

Bu konudaki en büyük hedefimiz, bizi bu oyuna katı bir şekilde vermekten alıkoyan aynı sorun 9: Bu noktaya gelmek sonsuza dek sürüyor. Oyun zamanla oyunculara yeni bilgi ve oyun yönlerini damlar, anlaşılır bir şekilde bu büyük miktardaki bilgiyi ezici oyuncuların riski altında olan bir acemiye atmak istemez. Ancak sonuç, oyuna hala 10 saat ders vermiş gibi hissetmenizi sağlayan yavaş bir adımdır..

Müzik, Keşif ve Diğer Her Şey

Tabii ki, Ni No Kuni 2 krallıklarla savaşmaktan ve inşa etmekten ibaret değil. Keşif, seviye tasarımı, müzik ve oyunun diğer her yönü söz konusu olduğunda, oyun kesinlikle parlıyor. En başından itibaren oyuncular, karşılaştığı herhangi bir çözgü noktası arasında, hatta dünyanın herhangi bir yerindeki zindanların içindeki çeşitli noktalarda bile serbestçe hareket edebildiklerinden, yerler arasında ileri geri sıkıcı bir yürüyüş yoktur. Gereksiz seyahat trudge gitmiş gibi bu Ni No Kuni 2 için büyük bir artı. Daha sonra, dünya haritasındaki yürüme hızınızı arttırmak için krallığınızı bile kullanabilirsiniz, bu sayede diğer birçok RPG'nin en büyük eksilerini ortadan kaldırabilirsiniz.

Yine de, dünyayı keşfetmenin birçok nedeni var, bunlardan bir tanesi karakterlerin bu alanda sahip oldukları chibi versiyonlarının ne kadar sevimli olduğu. Bunun dışında toplanacak kaynaklar, keşfedilecek hazineler ve tabii ki savaşılacak savaşlar var. Ana dünyayı keşfetmek ve ana ve yan görevlerde ilerlemek arasında savaşmak hiç bu kadar zor olmuyor ve nadiren eziyet etmek için bir neden var.

Keşfetmek için başka bir neden, tam bir neşe için. Ziyaret ettiğiniz her yer harika ve muhteşem manzaralara sahiptir. Bu bir turist gibi ekran görüntüsü düğmesine basarak olacaktır. Ve her mekana güzel orkestra müziği eşlik ediyor - örneğin, Oryantal temalı casino müziğini hayal edebiliyor musunuz? Çünkü bu oyun Goldenpaw şehri için sıra dışı bir kombinasyon oluşturdu.

Sesli oyunculuk, çocuk karakterleri için gerçek çocukları kullandıkları için gerçekten parlayan İngilizce sürümleri ile ilk oyunda olduğu gibi bol ve göze çarpıyor - Tani'nin genç ve çekici aktrisine sesi uygun bir şekilde uyaran özellikle genç ses aktrisinin güçlü bir performansıyla gök korsanının kızı.

Son Karar!

Hikayeye odaklanma her an hala çok fazla mevcut Ni No Kuni 2Karakterler ara sıra konuşurlarken, yan görevler üzerindeki etkileşimler ne yaparsanız yapın çekiciliğin devam etmesini sağlar. Yine de, hikaye ne kadar güçlü olursa olsun, keşif, savaş, çatışmalar, taktik krallık yönetimi ve çok daha fazlasıyla dikkat çekmek için yarışıyor.

Bu hem oyunun gücü hem de zayıflığıdır. Bir yandan, yapabileceğiniz çok fazla şey asla sıkıcı bir an olmamasını sağlar. Savaşmaktan kaçmaktan sıkıldın mı? Yeni silahlar üretmek için ara ver. Henüz ana görevi takip etmek istemiyor musun? Git çatışmada kavga çıkar. Hikaye ilerlemesi doğrusaldır, ancak oyun kesinlikle değildir. Bu oyunda oyun, keşfedilecek içerik, yapılacak şeyler, toplanacak öğelerle dolu. Taktik sürgüleri sayesinde savaşın akışını bile kontrol edebilirsiniz.

Öte yandan, tüm bunlar özellikle geri dönen oyuncular için çok fazla içerik hissedebilir. Ni No Kuni Hayranlar bilir ve aşk hikayenin ilerlemesine odaklanan ancak dilediğiniz gibi keşfedilecek kadar kıpırdatmak için yeterince güçlü bir RPG idi. Ni No Kuni 2Bununla birlikte, muazzam miktarda ayrıntı, seçenek ve oynama yolu olan kesinlikle çok büyük bir oyundur. Biraz ezici hissedebilir ve sonuçta oyunun genel uyumluluğundan mahrum kalır. Zaman zaman tüm detaylar çok tatmin edici bir şekilde bir araya geliyor; ama diğer zamanlarda, birlikte atılmış bir fikir çukuru gibi geliyor.

Bizi yanlış anlama! Ni No Kuni 2 son derece tatmin edici ve eğlenceli bir oyundur, böyle sevimli görünümlü bir tarzdan beklediğinizden daha fazla karmaşıklığı ile. İçinde yaşadığımız dünyayı özgürce yorumlayarak, hikayesini kendi içinde yansıtır. Size bir güç tadı verir ve birisinin yüzlerce veya binlerce insanın kaderine sahip olması için ne kadar iç kuvvete ihtiyaç duyduğuna dair bir fikir verir. Ve iyi bir oyunda olduğu gibi, bu seni yapar hissetmek.

Genel olarak, Ni No Kuni 2 Yaptıklarını Yapıyor: Dünyada iyi olduğunu hatırlatan kahramanlarla, bazen de en kötü görünen insanların sadece yanlış yönlendirildiğini hatırlatan kötü adamlarla eğlenceli ama derin fantastik bir dünya. Daha birleşik bir oyun deneyimi olabilir ve hızı biraz yavaş, ama sonuçta selefinin adını taşımayı hak eden mükemmel bir oyun.

[Not: Geliştirici, bu inceleme için kullanılan Ni No Kuni 2'nin bir kopyasını sağladı.]

Bizim Puanımız 8 Karmaşık dövüş, kibar krallar ve alitüel porsiyonlar bolca! Ni No Kuni II: İntikam Krallığı'nın temaları ve mücadelesi hakkındaki düşüncelerimizi bu büyük, güzel oyun için devam eden derlememizde paylaşıyoruz. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı