Krallık Gel ve kolon; Kurtuluş, şimdiye kadar gördüğüm en gerçekçi savaşı gösterir.

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 22 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Krallık Gel ve kolon; Kurtuluş, şimdiye kadar gördüğüm en gerçekçi savaşı gösterir. - Oyunlar
Krallık Gel ve kolon; Kurtuluş, şimdiye kadar gördüğüm en gerçekçi savaşı gösterir. - Oyunlar

Kickstarter oyunlarıyla gelen, özellikle geliştiriciler sözlerini yerine getirmediğinde gelen bir damgalama var. Hepimiz başarısız Kickstarter'ı hatırlıyoruz. Clang. Bu oyun çok yenilikçi olmasına rağmen, çok eğlenceli olmadığı ortaya çıktı ve edindiği tüm destekçilere rağmen terk edildi. Bu durum böyle görünmüyor Krallık Gel: Kurtuluş. Yaratıcı yönetmen Daniel Vávra bize ve ekibinin eğlenceli hissettiren gerçekçi bir birinci şahıs ortaçağ dövüşü yapma fikrini nasıl ele aldığını gösteriyor.


Vávra ve ekibi, karanlık çağlarda insanların gerçekte nasıl savaştıklarını belirlemek için yorulmadan erken Avrupa dövüş sanatları formlarını incelemek için çalıştılar. Oradan, animasyonları oluşturma ve programlama ve hızlı refleksler gerektiren bir savaş sistemine sokma meselesiydi. Bununla birlikte, herkesin Bruce Lee olmadığı gerçeğini telafi etmek için, geniş vuruşlarla telgraflanan saldırılar yapmak zorunda kaldılar, böylece oyuncu bu kadar azalmayacaktı.

Geliştiriciler, akıcı animasyonlar yapmak için hareket yakalama araçlarıyla ve bunlar olmadan kendilerini kaydederler.

Mücadele tarihi eskrim üzerine kuruludur ve mümkün olduğunca doğru olmak isterler. Bir noktada, ancak, sadece çok fazla animasyon vardı. Bazı hamleler sadece bir oyunda işe yaramazdı, bu yüzden uzlaşmalar yapılması gerekiyordu. Buna rağmen, diğer savaş manevraları arasında hala görünüşte bitmeyen miktarda zincir saldırısı, sayaç, parite ve atış yapabilir.


“Bu ağır zırhta bana yetişmek için çok yavaş olacak!” - kaplamalı bir bot tarafından tekmelenen ve bastırılan adam.

Oyun gibi oyunlar esinlenerek at ve kılıç ve Şövalyelik: Ortaçağ Savaşı. Bu oyunların her ikisi de yönlü saldırılar ve savunmalar sundukları için iyi olsalar da, animasyonlar ve dövüşler gerçek dövüşlere kıyasla hala çok robotik hissediyor. Bununla birlikte, bu oyunla mücadele akışkan görünüyor ve hazırlıksız bir savaşa girerseniz sırıtan bir etkisi oluyor. Gelişmeye ve destek almaya devam ettikçe bu oyuna göz kulak olacağız. Şimdilik, bu oyun hakkında temkinli bir şekilde iyimser kalabiliriz gibi gözüküyor.