Katil İçgüdüsü Oynamak İçin Özgür Olacak & Virgül; Karakterler olmayacak

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 23 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Katil İçgüdüsü Oynamak İçin Özgür Olacak & Virgül; Karakterler olmayacak - Oyunlar
Katil İçgüdüsü Oynamak İçin Özgür Olacak & Virgül; Karakterler olmayacak - Oyunlar

Orada olduğunu duymaktan heyecanlanan tek kişi ben değilim. Öldürme içgüdüsü yeniden başlatma geliyor. Keşke özel bir Xbox One olmasa da, dövüş oyunlarının hevesli bir hayranı olarak, onu çalışırken görmek için sabırsızlanıyorum.


Diğer iyi haberlerde, oyun aynı zamanda Xbox One'ın lansmanının ilk gününde doğrudan indirilebilecek ücretsiz oynanacak. Ne yazık ki, Microsoft'un yeni konsolu hakkında oyunculara verdiği iyi haberlerin çoğunda olduğu gibi, bu haber başlangıçta göründüğü kadar heyecan verici değil.

Öldürme içgüdüsü Özgür olacak ... tek bir dövüşçü ile. Oyuncular Jago'yu istedikleri kadar ücretsiz oynayabilirler, ancak diğer karakterlerin kilidi açmak için satın alınması gerekir. Diğer karakterlerin fiyatı bilinmemektedir, hatta hepsinin aynı fiyatı alacağı doğrulanmamıştır.

Bu, çok rahatsız edici bazı düşüncelere sahip bir karardır. Eğer Öldürme içgüdüsü Gerçek bir rekabetçi dövüş oyunu sahnesi istiyor, turnuva başına birden fazla konsola sahip olacak ve tüm karakterlerin kilidi açık olacak. Bir oyunun her biri birkaç dolar olan iki ya da üç DLC karakteri varsa, konsollarla rekabet edebilmek için kilidi açmaları çok büyük bir şey değildir. Standart bir oyunun maliyeti üzerinde iyi gelen tüm karakterlerin kilidini açmak için toplam maliyete sahip olmak tamamen olasıdır.



Kıçımı böyle tekmelemek için fazladan para ödedim!

Denge ayrıca, karakterler tek tek satın alındığında daha alakalı hale gelen bir konudur. Belirli bir savaşçı özellikle zayıf veya rekabetçi değilse, hiç kimse onları estetik amaçlar dışında hiçbir şey için satın almayacaktır. Farklı bir savaşçı ölçülebilir şekilde daha güçlüyse, belli ki daha fazla satın alınacaklar. Karakterler birbirinden farklı bir şekilde fiyatlandırılırsa, kolayca kazanılabilir bir ödeme sistemine dönüşebilir, zayıf karakterler bir dolara mal olur ve daha güçlü olanlar onbeş olur.

Tüm bu kaygılara rağmen, oyunun başlangıçta ücretsiz olması oyunculara, satın almadan önce denemek için bir şans verir ve oyun kiralamak için kullandığımız aynı önizleme deneyimine yaklaşır. Bu, kullanılmış oyun oynamanın zorluğunu hafifletmenin ilginç bir yoludur ve tam bir oyun satın almaktansa her şeyin kilidini açmanın toplam maliyetinin tamamen mümkün olmasıdır.


Daha ucuz olmasını beklemiyorum, ancak mümkün.