İçerik
- 1. Novus Æterno
- 2. Şimdiye Kadar Yapılan En Büyük Oyundaki Leroy Johnson
- 3. Sıfırla
- 4. Prag Golem'i.
- 5. Talk ‘Em Down
- 6. Delaware St. John: Kayıp İltica
Henüz farketmediyseniz, oynadığımız oyunları nasıl seçtiğimiz konusunda bir paradigma kaymasının ortasındayız. Kickstarter ve Indie Go-Go gibi platformlar, insanlar için oyunlar oluşturmak için potansiyel oyuncu tabanlarını kullanır. Tabii ki, varoluş mega oyun stüdyoları asla dağılmayacak. Bununla birlikte, kalabalık kaynak kullanımı sadece küçük "duvardaki delik" oyun stüdyoları için fırsatlar açmakla kalmaz, aynı zamanda geliştiricilerin toprağa da yakın olmalarını sağlar - destekçilerinin istedikleri özellikleri gerçekten yakalamalarını sağlar oyun. Bu sitelerle uğraştığım saatler süren harekattan sonra, çok daha fazla özlemle eşlik eden birkaç oyun içerdiklerini keşfettim (en sevdiğim özledim: GROWsim - tıbbi esrar yetiştirme simülatörü).
Bir saniye alalım ve büyük isimlerimizi bir kenara bırakalım. Meyveliğe gelmek için yardımınıza ihtiyacı olan garip, eşsiz ve en hırslı, kalabalık destekli oyunları ortaya çıkardığımda bana katılın.
1. Novus Æterno
Bu heyecan verici MMORTS, strateji unsurlarını birleştiriyor Yıldız Gemisi oyuncu odaklı politika ile Havva; Gerçekten eşsiz bir çevrimiçi oyun deneyimi sunuyor. İmparatorluğunuzu, kesintisiz bir haritada binlerce oyuncu içeren geniş bir galakside inşa edin. Kaybedemeyeceğiniz bir gezegen ile başlıyorsunuz ve ondan sonra, imparatorluğunuzu nasıl kurmayı seçtiğiniz üzerine kendi aygıtlarınıza bırakıyorsunuz - diplomasi, askeri güç veya ticaret yoluyla olsun. Ancak dikkat edin, gerçekleştirdiğiniz her işlemin oyuna kodlanmış gelecekteki kararlar için bir dalgalanma etkisi vardır. Örneğin, imparatorluğunuzu çok hızlı genişletirseniz, imparatorluğunuzdaki bazı muhalifler herhangi bir ilerlemeyi engelleyerek bir devrim başlatabilir.
Bu oyunun kampanyasına gitmek için 41 gün kaldı, zaten tamamen finanse edildi. Bunun için yutturmaca metre gerçekten kapalı grafikler gibi Novus fon hedefine yalnızca 102 saat içinde ulaşmıştı. Yine de, bu projeye yönelik herhangi bir ek destekçi, başlangıçta yalnızca daha parlak ve güvenilir bir başlığa yol açabilir.
2. Şimdiye Kadar Yapılan En Büyük Oyundaki Leroy Johnson
Hepimiz Blaxploitation filmlerini gördük ya da en azından duyduk. Süper Sinek, Siyah Dinamit, ve Disko Baba - Şimdi bu kaçınılmaz (şimdi ironik) türün oyun oynamaya başladığı görülüyor. İçinde Leroy Johnson, son derece stilize edilmiş bir dünyada uzaylılar ve yaratıklar ile savaşan, dünyanın farklı sürümlerini yansıtan çeşitli boyutlarda, kendine güvenen, afro spor yapan bir astrofizikçi gibi oynuyorsun. Bu oyun gibi oyunlarda bulunan "koş ve çek" stilini kullanmayı planlıyor Büyük adam, benzer benzer saf RPG elemanları ile entegre Zelda oyunlar. Geliştiriciler ayrıca, STEM (bilim, teknoloji, mühendislik ve matematik) kavramlarını oyun içinde birleştirdiklerini iddia eder - genellikle diğer platformlarda bulunmayan bir deneyime izin verir.
Geleneksel olmayan silahlar, egzotik ortamlar ve eşsiz patron dövüşleri, bu indie sevgilinin çekiciliğine katkıda bulunuyor. Grammy Ödülü sahibi Daryl Pearson tarafından bestelenen film müziği bile, bu oyuna hızlı tempolu ve telaşlı bir oyuna eşlik etmek için 70'lerin pürüzsüz bir funk'sını veriyor. Ayrıca, gerçekçi grafiklerin aksine, her zaman kendi sanatıyla stilistik bir yaklaşım sergileyen oyunlar için enayi oldum.
3. Sıfırla
Bu Bilim kurgu noir bilinmez çekici görünmektedir. Bir tür iş droidinde göründüğü gibi oynayan bu tek oyunculu macera, Galapagos'ta volkanik bir adada bir tür distopya geleceğinde belirlendi. Geliştiriciler, gibi oyunlardan ödünç alma niyetinde olduklarını söylüyorlar. kapı ve Cırcır ve Clank Geleceği - 16 km açık bir dünyayı keşfetmenize izin verirken. Oyun, beyin alay bulmacaları ve deneyimi derinleştiren diğer lateral hikaye unsurlarından oluşuyor. Estetik olarak, bu oyun güzel; Işıklandırma ve grafik oluşturma söz konusu olduğunda gerçekten yeni nesil - bu oyunun iki kişilik bir geliştirme ekibi tarafından yapıldığı düşünüldüğünde oldukça etkileyici.
En dikkat çekici oyun özelliği, belirli bulmacaları çözmek için zaman yolculuğunun kullanılmasıdır. Her geri döndüğünüzde, karmaşık zaman çizelgelerini çözmenize olanak tanıyan başka bir zaman çizelgesi oluşturulur - ek zaman çizelgelerine ihtiyaç duyan daha ayrıntılı bulmacalarla. Beyin büküm oyununu güzel gelecek nesil grafiklerle birleştirin ve kendimize oldukça ilginç bir konsepte sahibiz.
4. Prag Golem'i.
Prag’ın en korkunç efsanelerinden biri olan The Golem’den ilham alan bu ürkütücü indie oyun, simya, mantık ve diyalog oyunlarını, mitoloji ve okültizm unsurlarıyla birlikte bir araya getiriyor.inci yüzyıl. Üçüncü şahısta, emperyal mahkemedeki güç kaybına bağlı olarak intikam almaya meyilli bir sarhoş baronu olarak oynayacaksınız.
Tasarımcılar bu oyunun sezgisel kontroller, sıra dışı bir atmosfer ve inandırıcı bir ortam sunacağını ima ediyorlar. Bu proje, stilistik bir ortama ve ilgi çekici bir hikayeye sahip olan ve Telltale’inkine benzer bölümlerde piyasaya sürülecek oyuncuları cezbetmek içindir. Yürüyen Ölüler oyunlar. Bu özellikler size hitap ediyorsa ve Poe ve Lovecraft'a benzeyen bir zevk alırsanız, bu geriye birkaç dolar harcayacağınız bir oyun olabilir.
5. Talk ‘Em Down
Bu garip, ancak büyüleyici proje, yaşamlarını binaların kenarına koymak için hazırlandıkları sırada, intihar jumperlarından tam anlamıyla bahsetme fırsatı veriyor. Bir oyun için bu bükülmüş konsept bir hayat kurtarmak için doğru şeyleri söyleme yeteneğine dayanır. Her seviyeden önce, jumper üzerinde size bir dosya verilir - aileleri, geçmişleri ve potansiyel intiharlarını engellemek için kullanılabilecek diğer faktörlerle ilgili bilgilerle dolu. Akılcılık, empati ve eleştirel karar verme, bu oyunda kullanmanız gereken tüm unsurlar. Kontrollerin? İngilizceye ne dersin? Atlama teli kenarlara daha yakın ve daha yaklaşırken, neden atlamamaları gerektiğine dair öfkeyle yazmalısınız - aksi halde çöküyorlar.
Bu, görsel olarak en etkileyici veya içerik ağırlıklı proje olmayabilir, ancak Talk ‘Em Down karanlık esprili ve hiçbir zaman bir oyun olarak kabul etmeyeceğim eşsiz bir konsepte eşlik ediyor. Ayrıca, Kickstarter'a yeterince para verdiğiniz takdirde, oyununuzda gerçek hayat detaylarıyla birlikte oyun içerisinde intihar jumperı olarak görünebilirsiniz.
6. Delaware St. John: Kayıp İltica
Korku tabanlı bir macera oyunu, Delaware St. John standart “göster ve tıkla” tarzı macera tarzına uygun olarak düşüyor. Ancak bunun ötesinde, bu unvan, ruhsal Delaware St. John gibi oynadığınızda, eski bir akıl hastanesinin çürüyen kalıntılarını araştırırken unutulmaz bir hikaye sunar. Her ne kadar bu oyun geleneksel first-person puanlarınız ve tıklamalarınızdan pek bir şey sunmasa da, hikaye daha fazla keşif için yeterlidir.
Orada millet, her biri birçok ana başlıkta bulunmayan bir şeyler sunan altı kalabalık oyun var. Unutmayın, bu sayfalarda gördüğünüz birçok oyun görüntüsü büyük olasılıkla erken inşa edilmiştir ve proje ilerledikçe daha fazla güncellenecek ve geliştirilecektir.
Beni burada Game Skinny'de ve twitterda @richardwhelchel'de izlediğinizden emin olun.