İyi Bir Şey Hiçbir Adamın Gökyüzünde Çok Oyunculu Yok

Posted on
Yazar: Lewis Jackson
Yaratılış Tarihi: 13 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
İyi Bir Şey Hiçbir Adamın Gökyüzünde Çok Oyunculu Yok - Oyunlar
İyi Bir Şey Hiçbir Adamın Gökyüzünde Çok Oyunculu Yok - Oyunlar

İçerik

Gibi merakla beklenen bir oyun için yaygın olduğu gibi Kimsenin Gökyüzü Yok, oyuncular ne olacağını sormaya ve spekülasyon yapmaya başlar meli var ya da ne ihtiyaçlar. Bu, yeni bir başlıkta hayal kırıklığı ve boktan yazılar için tam bir demografi hazırlar.


Ben kendim bundan suçlu EA'nın Star Wars Battlefront, ve affedilmez sonrasında “Co-op içeriği” olarak adlandırdıkları düşünüldü. Tabii ki, (benim hatırım için), eski bir IP'yi yeniden başlatmayı seçerek, aynı adı vererek, ardından içeriğin yarısını çıkartarak ve kareyi ekleyerek, geliştiricinin beni ve diğerlerini kötü bir sürpriz için hazırladığını söyleyebiliriz. in kökü Morina.

Böyle bir karışıklık bir sorun olmayacak Kimsenin Gökyüzü Yok IP’nin ilki olduğu ve bu konuda canlandırıcı bir orijinal olduğu için. Ancak, çok oyunculu özelliklerin tartışması konusunda kendilerini hayal kırıklığına uğratmak için ayarlanmış bir huysuz oyuncu çetesi zaten var. Bir PVP'nin gerçekleşmesini görmek isteyen, köpek yiyen köpekler var. gank fest yakın Pas ve Kralların hükümdarlığı daha geniş bir gezegensel ölçekte.


Daha yakından ilişkili olduğum diğerleri, yolculuk sırasında bir ya da iki arkadaşıyla birlikte kozmosa seyahat etmekten, kaynak toplama, işçiliği ve ölümün bilinmeyen saldırgan varlıklara aceleyle ulaştırılmasından başka hiçbir şey istemiyor.

Bu dileklerin ikisinin de karşılanması muhtemel değildir. Merhaba Oyunlar açıkça onların odak noktası olmadığı açıktı. Keşfe çıkmayı ve oyunun temel özellikleri olarak daldırmayı başardılar. Ve bir dereceye kadar, devasa bir evrenin bilinmeyen bir köşesinde yalnız olma hissine mümkün olduğunca yaklaşmanın tek yolu, bu sıra dışı / eşleştirme / parti kurma uygunluk araçlarını almaktır. Ve Hızlı Yolculuk söz konusu değil.

Hafif yıllardan uzakta dostça bir oyuncuyu kendi tarafınıza çağırmak mı istiyorsunuz? Patlama, suya daldırma - oyunun ana unsurları, usule göre oluşturulmuş genişlik ve sahip olduğunuz benzersiz yolculukla birlikte sözde Yapmak için. Spekülatif bir şekilde, NPC vahşi yaşamına ya da korsanlarla bir grup arkadaşıyla birleşmenin oyunu çok daha kolay hale getirebileceğini - oyuncunun herhangi bir ölüm korkusuyla ilgili potansiyel yatırımını kırabilir. Tehlike duygusu çok sulanmış ise, bir hayatta kalma oyunu değil.


Gerçek şu ki, böyle bir oyunu sosyal hale getirmek ve / veya grup oyunu odaklı olmak, yardım kadar engelleyici olabilir.

Karşılaşabileceğiniz her dost oyuncu için, zor kazanılan şeyleri almak için mutlu bir şekilde kafanızı kıracak bir grup PKB vardır. Ölmenin daha ucuz bir yolu yok ve sadece bu noktaya ulaşmak için saatlerce oynadıysanız, oyundan o kadar çok uzaklaşabilirsiniz ki, hayal kırıklığı yaşamadan devam etmek bile istemezsiniz.

Görünüşe göre, Kimsenin Gökyüzü Yok baskın olarak bazı sosyal unsurlarla birlikte oldukça iyi bir PVE deneyimi olacaktır. Arkadaşlarını iyi bulabilirsin. ancak bunu yapma zamanı ve çabası, kendine ait destansı bir arayış gibi görünüyor. Oyun, NPC'ler ve çevrenin kendisi tarafından sağlanan içerikle daha az toplumsal bir deneyim olabilecek şeyleri oluşturuyor. Bu, oyuncuların oyunu tamamen kendi başlarına keşfetmelerini sağlar kendi Ne zaman ruh halinize çarpsa hızlanır. Günün belirli dönemlerinde çevrimiçi olmaya teşvik etmek ya da düşük oyuncu tabanı hakkında endişelenmek için hiçbir teşvik yoktur, çünkü bu, oyun deneyiminizi büyük ölçüde etkilemeyecektir.

Video oyunlarında, iyi oynanabilir bir oyunun topluluk tarafından “ölü” ilan edilmesine başlamasından daha kötü bir şey yoktur, çünkü oyuncuların oynanabilir olması için gruplar veya takımlar oluşturan birkaç oyuncuya güvenir. Olumlu, o zaman, bu Kimsenin Gökyüzü Yok Öncelikle solo bir deneyim olarak zevk almak için inşa edilmiştir ve bu yüzden belki de ilk birkaç yıl boyunca ilk kez zevk alan oyuncular ya da geri dönen eski oyuncular olacaktır. Başka bir şey olmazsa, serbest bırakıldıktan sonra, doğrudan birlikte oynayamasalar bile, arkadaşlar arasında takas edilen çok sayıda eğlenceli hikaye olduğunu tahmin edebilirim.

Kim bilir, zaman geçtikçe grup oyununu desteklemek için yamalar ya da modlar görebiliriz, ancak şimdilik tasarım ekibinin tasarladığı gibi bu devasa sanal dünyayı keşfetmeyi ve öğrenmeyi dört gözle beklemeliyiz.