Video Oyunlarında Hikaye Önemli mi & quest; O kadar basit değil;

Posted on
Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 18 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 5 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Video Oyunlarında Hikaye Önemli mi & quest; O kadar basit değil; - Oyunlar
Video Oyunlarında Hikaye Önemli mi & quest; O kadar basit değil; - Oyunlar

İçerik

PAX Prime bu yıl bazı ilginç panellere sahipti. Özellikle biri hikaye üzerinde duruluyor. Panel “Video oyunlarında hikaye önemli mi?” Olarak adlandırılıyor ve yönetiliyor. Greg Tito, Kaçant ve Savaş narası.


Kesilmiş sahneler, arkadaş ya da düşman?

Tartışmalardan biri tartışma sahneleriydi ve bir koltuk değneği olup olmadığı. Mike Laidlaw, Ejderha çağı dizi, en iyisi koymak "Ben oyunun yapamadığı bir şey gösterdiğinde iyi" diyerek inanıyorum. Bu bence kesinlikle doğru. Bazı oyunlarda yer alan sahneler deneyimlerden uzaklaşma eğilimindedir.

Belki geliştiriciler CGI'larını göstermek isterler ya da belki hikayede önemli anları yakalamanın bir yolu olarak kullanırlar. Gerçek şu ki, yanlış yapıldığında oyundan uzaklaşıyor ve insanların “kontrol etmesine” neden olabilir.

Öte yandan, yetenekli bir zanaatkarın elinde harika araçlar olabilirler. Organik bir oyunla yapılamayan belirli bir yüz ifadesi veya anı varsa, o zaman bir kesim sahnesi gitmenin yoludur. İşin püf noktası, fazla abartmamak. Çok az etkileşim ile çok fazla açıklama kötü combo.


"Sahnelerimizin ne kadar iyi olduğu hakkında bir inceleme görmek istemiyorum."

Jake Rodkin, Telltale Yürüyen Ölüler“Organik sahnelerin ne kadar iyi olduğu hakkında bir inceleme görmek istemiyorum” diyerek organik hikayeye duyulan ihtiyacı açıklıyor. Oyunu durdurduğuna ve anahtar kelimenin "kesildiğine" inanıyor. Bu kesim sahnesini göstermek için oyunda bir şeyler feda edilir.

Karakter Bağlantısı, aka, Neden umursamalıyım?

“Oyun güzel olduğunda oyun hikayesi başarısız olur, ancak karakterlerle ilgilenmek için hiçbir sebep yoktur.”

İyi bir hikaye ve dünyanın iyi bir hikaye için gereken tek şey olmadığını not etmek önemlidir. Karakterlerle bağlantımız aslında en önemlisi olabilir. Robert Ferrigno, yazar, "Oyun güzel olduğunda oyun hikayesi başarısız olur, ancak karakterlerle ilgilenmek için hiçbir neden yoktur." dedi. Bu ne kadar doğru? Güzel hazırlanmış bir arsa ve dünyaya sahip birçok hikaye gördüm, ama karakterleri umursamadım hatta sevmedim. Bu tam bir başarısızlık yapar?


Akla gelen birkaç oyun Telltale'nin Yürüyen Ölüler ve Yaramaz Köpeğin Sonuncumuz. Bu oyunlar bana oyun boyunca oynadığım ve yol boyunca tanıştığım karakterleri önemsemedi. Gerçek insanlar gibi hissediyorlar ve olmasalar bile, hala başarılı olmalarını istiyorum.

Gerçekten Clementine'nin iyiliğini önemsiyorum.

Peki cevap nedir?

Bir oyun hikayesini iyi ya da kötü yapan şeyin cevapları ayrıntılı olarak tartışılmıştır, ancak asıl soru, video oyunlarında hikaye önemli mi? En iyi cevap, oyuna bağlı. Çoğu zaman öyle olduğunu söyleyebilirim, ancak spor, simülasyon, parti ve diğer oyun türlerinin birçoğunun buna ihtiyacı yok.

Şimdi, eğer oyunda herhangi bir arsa varsa, cevap yankılanan bir evet. Bazıları tartışabilir, ancak Ferrigno'nun en iyiyi işaret ettiğini düşünüyorum: "Hikaye oyunu daha anlamlı kılar." Haklı olduğuna inanıyorum. Hikayede neler olup bittiğini ve karakterlere ne olup bittiğini umursam, oyun zamanımı daha anlamlı bulacağım.

Video oyunlarında hikayenin önemine katılıyor musunuz? Aşağıdaki yorumlarda ne düşündüğünüzü bize bildirin.