Nintendo, uzun yıllar boyunca video oyunu geliştiricilerinin öncülüydü. Bazı kötü konsollara rağmen, itibarları yakın zamana kadar pek fazla bir darbe almadı. Bazıları bunu ilk ana çöküşü olarak kabul etmelerine rağmen GameCube'den zevk aldım. Bu, Kuzey Amerika'da sadece on dört oyun başlatılmış olan Sanal Çocuğu saymıyor.
GameCube piyasaya sürüldüğünde kendisi için korkunç bir isim bulamadı, ancak Xbox veya PS2'nin yaptığı sıkıntılardan herhangi birini yaratmadı. Bazı insanlar küçük diskler yüzünden GameCube'ü konuşuyorlardı, ancak bu küçük kutunun rakiplerinden daha iyi veya daha iyi performans göstermesini engellemedi.
Nintendo Wii'yi piyasaya sürdüğünde etrafını saran devasa bir yutturmaca vardı ve fevkalade satıldı. Ancak konsolu kullanan oyuncular kısa sürede her şeyden çok toz topladığını buldu. Bu konsol, sert oyunculara izin vermekteydi, ancak aile ortamları için şaşırtıcıydı. Kontrolörlerin değişmesi bazı oyuncuları biraz beceriksiz ve tereddütlü yaptı. Ancak, Nintendo yeni fikirlerini satmaya çalıştı.
Nintendo, bu denetleyici kurulumunun devrim niteliğinde olmasına rağmen çalışmadığını hızla anladı. Bu, denetleyici ve konsol ayarlarını değiştirdi, ancak yine de Wii U'ları piyasaya sürdü. Oyuncular, yine de Nintendo için yüksek umutlara sahip olan bu konsolu benimsemişlerdi, ancak ikinci veya üçüncü nesiller için arka arkaya bıraktılar.
Nintendo'nun mahkum olduğu bir çok spekülasyon var, ama bunun ne olduğu değil. Hepimiz şirketlerin iniş çıkışlı ya da inişli çıkışlı ya da iyi ve kötü yılları olduğunu biliyoruz. Nintendo, hardcore oyuncuların gözünde kötü yıllar geçirdi ve sonunda şans artacak. Video oyun canavarı iş dünyasında kalabilmek için yeterli paraya sahiptir, ancak spekülasyon gerçeğe dönmeden önce kendilerini geri çevirmeleri gerekir.