İçerik
- SFV serbest bırakma kabusu
- Capcom güç evi
- Sonra vahşi bir Savaşçı Kralı XIV ortaya çıktı ...
- Peki, KoF 14'ün SFV'yi gölgede bırakması mümkün mü?
Street Fighter V şimdi kolayca, şu anda olay yerindeki en iyi dövüşçülerden biri değil. Ama mümkün mü Savaşçıların Kralı XIV daha iyi dövüş oyunu olmak Street Fighter V? Serbest bırakılması SFV hem fanlar hem de Capcom için felaketler yaşadı. Tek oyunculu içerik eksikliği, az sayıda karakter, kadro ve eksik kalan bir oyunun bitmesi gibi bir çok sorundan dolayı taraftarların kendilerini mahrum hissetmelerine neden oldu. Şimdi SFV daha iyi bir hale geldi, çok mu az oldu? Sert fan tabanı olabilir mi Savaşçı kralı Bu başlık nihayet üste yükseltir?
SFV serbest bırakma kabusu
Hayranları sokak dövüşçüsü franchise daha sonra serbest bırakılması için heyecanlıydı Street Fighter V senenin başlarında. Lansmana rağmen SFV güzel görünüyordu, oyundaki en büyük hatalardan biri, tek oyunculu içeriğin olmamasıydı. "CPU VS" modu ve standart arcade modu yoktu. Oyuncuların oynayabileceği bir hayatta kalma modu vardı, ancak standart olmayan savaş koşullarının da geçerli olduğu tek turlu savaşlarla sınırlıydı. Çok oyunculu lobiler ve karaktere özel açılan zorluklar için seyirci modu gibi temel özellikler, Mart 2016'ya kadar eklenmedi. Çünkü Capcom, oyunun Pro Tour için zamanında serbest bırakılmasını istediği için.
Street Fighter V fanları çok mutsuz eden Xbox One'da da mevcut değil. Konsollar söz konusu olduğunda sadece PlayStation 4'te olduğundan, tüm çevrimiçi oyun PlayStation ağına devredildi. Bu, oyuncuların akını nedeniyle çevrimiçi oyunu süper dengesiz hale getirdi. Kötü ağ kodları sorunları daha da kötüleştirdi. Serbest bırakılmasının ilk birkaç günü içinde oynamak neredeyse imkansızdı. O kadar kötüleşti ki, Capcom yapımcısı Yoshinori Ono, oyunculara bir özür diledi.
En içten dileklerimle SFV sunucu durumu için tekrar özür dilerim.
Bence bu problemi en fazla geliştirmemiz gerekiyor. @SFVServer'ı kontrol edebilir misiniz?
Capcom güç evi
Bir seri yamanın ve çok sayıda DLC'nin ardından, SFV intikamla geri döndü. Her yıl düzenlenen en büyük dövüş turnuvasında, EVO Şampiyona Serileri, SFV 4.000'den fazla katılımcı vardı. Diğer küçük turnuvalarda bir sınır koymak zorunda kaldı SFV Tescil ettirenler böylece diğer oyunlar oynanabildi.
Nostalji ve taraftarların bir oyun için 8 yıl beklemesi gerekiyordu. SFV kayalık lansmanı ile ve o zamandan beri çoğunlukla sadık kalıyorlar.
Sonra vahşi bir Savaşçı Kralı XIV ortaya çıktı ...
Dövüş oyunu yelpazesinin diğer ucunda, var Savaşçı kralı imtiyaz. Bu geleneksel 2D kavga Oyunun çılgınca güçlü bir hayran kitlesi var, ama bu kadar ana değil sokak dövüşçüsü olduğunu. Ana konulardan biri KoF Birçok insan oyunun öğrenilmesi ya da içine girmenin kolay olmadığından şikayet ediyordu. SNK Playmore kitlelerin çığlıklarını duydu ve daha çekici bir oyun yapmak istedi. KoF 14. Personel ayrıca, diğer hitleri kadar popüler olacak bir oyun yapmak istedi. Avcıların Kralı '98 ve Savaşçıların Kralı 2002.
İçin KoF 14, SNK Playmore tüm durakları kaldırdı ve hatta savaş tasarımcısını çılgınca başarılı hale getirdi Street Fighter IV, Yasuyuki Oda. Daha önce ABD’deki personeli içeren SNK Ar-Ge Bölüm 1’de çalışmıştı. Ölümcül Öfke ve Dövüş Sanatı dizi. Şimdi o yönetmen Savaşçıların Kralı XIV 2B modellerin uygun 3B modellere geçirilmesine yardımcı olmak için.
Piyasaya sürüldükten sonra 50'den fazla karakter KoF 14 daha sonra bu yılın Ağustos ayında daha eksiksiz bir oyunla çıkıyor. Ve duyduklarımızdan, oyun hayranlarıyla savaşmak için bir zorunluluktur.
Peki, KoF 14'ün SFV'yi gölgede bırakması mümkün mü?
Savaşçıların Kralı XIV insanlar için yapılmış bir oyundur. Oyun serisinin sert hayranları bu oyun 2016 yılında piyasaya sürüldüğünde gerçek bir zevk alacak. Yeni başlayanlar, tüm oyunculara daha erişilebilir hale getirmek için kendi karakterleri ve daha yumuşak öğrenme eğrilerine sahip olacak.
Ancak tüm söylenenlerle bile, popülaritesi Street Fighter V şu anda kontrolden çıktı. Artı için DLC iş modeli SFV En son içeriği alma isteği nedeniyle oyuncuları süresiz olarak ilgilenmeye devam edecektir. Yine, çünkü ne kadar ikonik sokak dövüşçüsü olduğu Savaşçıların kralı Bu hane halkı adıyla gerçekten rekabet etmek zor basılırdı. Ve süre KoF 14 şimdiye dek son derece iyi bir şekilde bir araya getirilmiş bir üründür, dövüş oyunu topluluğunun birçoğu oyunu en az burada Amerika'da çok niş olarak görür.
Street Fighter V yutturmaca çok gerçektir ve Savaşçıların Kralı XIV yayınlandığında yakın bir saniye olabilir - ancak bir numara değil.
Nasıl hissediyorsun? Savaşçıların Kralı XIV’in Street Fighter V’den daha popüler olma şansı olduğunu düşünüyor musunuz? Yoksa bu asla olmayacak gibi mi hissediyorsun? Bir şey kaldığını hissediyor musun? Aşağıdaki yorumlarda ses çıkar ve ne düşündüğünüzü bize bildirin!