Dışarıda bir sürü oyun geliştirme yazılımı var ve hatta birkaç tane kodlamaya ihtiyacınız olmayacağına dair söz veriyor (size bakıyorum Twine), ancak Buildbox halka açılmadan önce kendini bu pazarda farklılaştırmaya çalışıyor başlatmak.
Oyun, birinin oyununu kolayca özelleştirmesini ve yaratmasını, hatta oyununu daha önce deneyime sahip olmadan birden fazla platformda satmasını sağlayacak "benzersiz bir kullanıcı arayüzü" vaat ediyor. Bu uzun bir düzen ve şaşırtıcı derecede karmaşık bir iddia.
Oyun geliştirmeye katılan biri olarak, ilk elden oyun yaratmadaki karmaşıklığı gördüm. Genellikle, başarılı bir proje yapmayı düşünmek için birden fazla disiplinde inanılmaz yetenekli bireylerden oluşan bir ekibe ihtiyaç duyarsınız. Harika bir fikir sahibi olmak savaşın yarısı bile değildir - genellikle en kolay olanıdır. Bunu akılda tutarak, Buildbox'un iddiasını yerine getirip getiremediğini ve gerçekte herkesin kullanabileceği ve para kazanabileceği bir oyun geliştirme motoru üretip üretemediğini görmek heyecan verici olmalıdır.
Daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, Buildbox'a bakın.