1998 yılında Nintendo başlıklı bir doğa sporları snowboard yarış oyunu geliştirdi 1080 N64 için. Bu, N64'te sunulan en yüksek grafiklerle, zamanının ilk ve en iyi spor ve yarış oyunlarından biri oldu. IGN basitçe “Şimdiye kadar yaratılmış en güzel snowboard oyunu. Hiçbir şey kıyaslayamaz --- hiçbir şey.” Büyük beğeni topladı ve Etkileşimli Sanatlar ve Bilim Akademisi'nden 1999 Yılın Spor Oyunları ve Metacritic'ten 88/100 kazandı.
1080 Daha önceki yarış oyunlarında eksik olan her şey vardı, gerçekçilik. Aslında sizden geçen rüzgâr ve kardan yansıyan güneş ile hız hissine sahipsiniz. Oyun da kolay değil, hilelerinizi tam olarak kontrol etmezseniz, çarpacaksınız ve baştan başlamak zorunda kalacaksınız. Söylemeye gerek yok, henüz kimsenin görmediği büyük bir zorluk seviyesi olan erken bir spor oyunuydu.
10 yıl sonra, N64 oyunu hayranları, Nintendo'nun Wii'nin Sanal Konsol servisinde güncellenmiş bir versiyonunu yayınlarken hafıza şeridinde bir yolculuk yapmayı başardı. Tıpkı eskisi gibi Mario ve Crash Bandicoot oyunlar, 1080 yeniden yayınlama, grafiklerin 18 yıl sonra ne kadar eksik olduğunun önemi yok, size nostalji hissi verir.
1080 zamanının çok ötesindeydi, iyi bir rakip oluşturmak için geliştiricilerin yıllarını aldı. Sonra geliyor SSX Franchise.
EA Sports'dan, SSX benzer oyun stiline sahip 1080 ama püf noktaları üzerinde daha fazla odaklanma ile. Parlak grafikleri vardı (o zamanlar PS2 için) ve orijinal ünvan Metacritic'te şaşırtıcı bir 93/100 puanı aldı. EA birden fazla başlık yayımladı SSX En son 12 yıl önceki orijinali yeniden canlandıran 2012 yılına kadar serisi. Son gelen en büyük fark SSX Klasik yarış ve püf noktaları ile birlikte bir hikaye içerdiğidir.
1080 ve SSX Seri, piyasaya sürüldüğü sırada devrim niteliğindeydi. Hayranlar Ubisoft'u yeni bir snowboard oyunu yaratırken duyduğunda, Dik, modern bir gün ümidiyle dünya SSX, ancak mutlaka böyle teslim değildi.
Bu nesilde her oyun tamamen açık dünyayla ilgilidir. Dik oyunun varlığıyla buna hitap eder Alpler'de yer alan ve oyuncuların keşfetmesi için tamamen açık bir dünya olmak. Dik sadece snowboard, sadece farklı yerlere seyahat etmek veya kayak, kanat elbisesi uçuşu ve yamaç paraşütü gibi farklı zorlukları aşmakla sınırlı değildir. Dik epik numaralar paylaşmak ve arkadaşlarınıza meydan okumak için yeteneklerini kullanarak, çevrimiçi özelliklerine yoğun bir şekilde odaklanmaktadır.
Dört yaşında olmasına rağmen SSX Muhtemelen herhangi bir oyunun alabileceği en yakın oyundur. 1080. Daha modern bir stil SSX'i umut ediyorsanız, EA oyunları 2020'de yenilenmiş bir 20. yıl baskısını yayınlayacaklarını onayladı.
Gelince Dik, türü online oyun ile modernize ederken ve parça paylaşımını yaparken de - grafik ve animasyondan bahsetmiyor - tarzına sahip değil 1080 vardır; Dik hareket hissi yoktur ve toprağa 1080 vardı. Yani, snowboard yarış hayranları bir kez daha kar yarışlarını düzeltmek için geriye bakmak zorundalar.
Bütün bunlar, henüz en yüksek seviyelere kadar yaşayabilecek bir oyun olmadığı anlamına geliyor. 1080ve herhangi bir oyunun eşleşme olasılığı düşüktür; Özellikle snowboard oyunlarına olan talep düşünüldüğünde. 1080 sen en iyilerin iyisin, ve 16 yıl sonra bile hala zirvede olduğunu kanıtladın. Dik adım attı.