Kapalı betanın üçüncü aşaması yükselirken, Carbine Studios, kendi aralarındaki bilim kurgu oyununu tasarlıyor ve tasarlıyor. Vahşi Star. MMORPG.com Sınıf Tasarımcısı Hugh Shelton ve Chris Lynch ile röportaj, Baş Savaşçı Tasarımcısı Vahşi Staryeni hedefleme ve tasarımla mücadele. Amaç ve savaş teknikleri Vahşi Star oyuncu için daha önemli ve dinamik bir deneyim getirecektir.
Savaştaki telgraf yetenekleri çok daha yaygınlaştı, daha sonra eski nokta ve tek hedefli sistemler tıklayın. Tek hedefleme düşmanları yerine, oyuncular becerilerin nasıl çarptığına daha fazla yaklaşır. Bir seferde dört canavara karşı olduğunuzu varsayalım, yeteneğinizi (yeteneğinize bağlı olarak) düz bir çizgi, daire veya çeşitli saldırı şekilleriyle hizalayabilir ve dört canavara da hasar verebilirsiniz. aynı zamanda. Ekip, bunun serbest biçimli hedefleme adı verilen yeni bir sistem olduğunu söyledi. SEKME tuşuna basarak yeteneklerinizi ve müttefiklerini nerede olduklarını bulma konusunda hizaya getirmenize yardımcı olmak için düşmanlarınız arasında geçiş yapabilirsiniz.
Ekip, açıp kapatabileceğiniz bir otomatik yayın özelliğine sahip olduklarını söyledi, ancak yeni sistem daha serbest biçimli hedeflemeye izin verdiği için test cihazları kapatıyordu. Bu, özellikle şifacılarla, ustalaşmak için çok yetenekli oyunculara ihtiyaç duyacak. Carbine, sizin gibi DPS'leri çözdüğünüzü ve çok daha aktif olduğunuzu hissetmek için şifa istediklerini belirtti. Tanklar bile, menzil içindeyseniz gruplara yardım etmek için bazı AOE becerilerine sahip olacaklardır. Bu çok hızlı tempolu bir PvP tarzı dövüş için yapar.
Wildstar ekibi, tüm karakter sınıflarını olabildiğince dengeli, çeşitlendirilmiş ve yakın dövüşçü tutmak için çalışmaya devam ediyor. Savaş, hareket ve hedefleme için bu yeni sistemlerle, gelecekte bizim için gelecek olan gerçekten harika bir oyun bekleyebiliriz. Vahşi Star 2013 yılının ikinci yarısında bazen serbest bırakılacak.