Star Wars ve kolon ile röportaj; Eski Cumhuriyetler Üretici ve Yaratıcı Yönetmen

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 15 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Star Wars ve kolon ile röportaj; Eski Cumhuriyetler Üretici ve Yaratıcı Yönetmen - Oyunlar
Star Wars ve kolon ile röportaj; Eski Cumhuriyetler Üretici ve Yaratıcı Yönetmen - Oyunlar

5. yılını kutlamak için Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet, başlıklı yeni bir genişleme Ebedi Taht Şövalyeleri, serbest bırakılıyor.


Lansmanının ilerisinde, Yapımcı Ben Irving ve Kreatif Direktör Charles Boyd ile önümüzdeki genişleme ve bu Aralık ayının başlarında geldiğinde ne bekleyebilecekleri hakkında oturup konuşabildim.

Hakkında harika şeylerden biri Yıldız Savaşları evren, içinde yer alan aile hikayeleridir. Filmlere bakarsanız, ana hikaye sonuçta aile ile ilgilidir. Hiç oynamamış insanlar için Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet ama onların aşklarından dolayı atlamak istiyorum Yıldız Savaşları, bu genişleme ile bunu yaparken herhangi bir problem yaşamayacaksınız.

CB: “Aslında bu genişleme ile doğrudan girebilirsin. Seviye 65 karaktere başlayabilirsin, hikayeye girip doğruca en yeni şeylere atlayabilirsin. Eğer içine girersen ve hepsini görmek istiyorsan, hemen geri dönün ve gerisini de kontrol edin. Gerçekten size kalmış, istediğiniz şekilde oynatabilirsiniz. İstediğiniz şeyi yaparsınız. "


Irving buna ekledi,

BI: “Şu anda oyuna girebilirsin ve hikayeye yetişmek için yeterince zamanın var, bunun ana kısımlarını oyna ve sonra bu genişlemeye hazır ol. Bunları almak için oynayacak çok şey var. yetti, ama bu başlamadan önce oraya gitmek için belki yeterli zamanın var. "

Beni MMO'lardan korkutucu kılan şeylerden biri, serbest bırakılan genişleme miktarı. Her birini oynamak zorunda olduğumu hissediyorum, böylece oyunun veya hikayenin arkasında olduğumu hissetmiyorum. Irving aksi halde bana güvence verdi.

BI: “5 yıldır çıkmış bir oyunun zorluğu var. Devam ettikçe, giriş engelini artıracak. Büyük mantralarımızdan biri, oyunumuzu herkes için erişilebilir hale getirmemiz. zor, zorlamak, ama kimseyi geri çevirmek istemiyor çünkü ezici hissediyor çünkü son genişlememizle, tam o hikayeden başlamanıza izin veriyoruz. Düşmüş İmparatorluğu hikaye çizgisi. Ve eğer şimdi istersen bu hikayeden hemen başlayabileceğin bir şey yapacağız. Açıkçası, en azından bir önceki açılımdan başlamanızı, bu 16 epik bölümde yakalanmanızı ve daha sonra bu hikayeye dalmanızı öneririz. ”


Irving ayrıca, bölümlerinin eğlenceli olmadığı bir oyun yapmak istemediğini de söyledi ve bu yüzden “gerçekten harika bir hikaye anlatımı deneyimi” yapmak istedi, böylece sıkılmadan seviye atlayabileceksin.

Diğer MMO'lara bakarsanız, Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet Oyunda seçim yapan oyuncunun üzerinde büyük. Eski Cumhuriyet aynı zamanda gibi oyunlar yapan BioWare tarafından yapılmıştır. Kütle etkisi Aynı zamanda hikayeyi zevkinize göre uyarlamak için seçimler yaptığınız seri.

Daha önceki açılımlarda bulunmayan bu genişlemeye yeni bir ekleme, Challenge Mode'ların eklenmesiydi. Hikayeyi bitirdiğinde Ebedi Taht Şövalyeleri ve bir sonraki genişleme henüz mevcut değil, Boyd şu anda sahip olduğunuz bazı seçenekleri ortaya koydu, böylece oynamaya devam edebilirsiniz.

CB: “Bir tür hikaye var, en kolay olanı, öyleyse gerçekten hikaye boyunca oynamaya odaklanıyorsanız, sadece bunu deneyimlemek istiyorsunuz. Yıldız Savaşları efsane ve o seçimleri yap, bunu yapabilirsin. Eğer daha sert bir oyun benimsemek ve bir adım atmak istiyorsanız, orta zorluk var (kıdemli) ve o zaman daha iyi ve daha iyi olunca, o zaman en zor olan usta'yı deneyebilirsiniz. Çok fazla MMO çalmış biriyseniz veya oynanan bir kişiyseniz Eski Cumhuriyet özellikle de, gerçekten yapabileceğinizi kanıtlamak isteyeceğiniz yer gerçekten burasıdır. Gerçekten zorlu bir şeye karşı çıkma şansınız olacak. ”

Bu Challenge Modları size genişletmeyi tekrarlamak için daha fazla neden verecektir. Daha fazla hikaye tabanlı bir oyuncuysanız, hikayeyi farklı bir zorlukta tekrar izleyebilir ve son oyununuzdan bu yana ne kadar daha iyi hale geldiğinizi görebilirsiniz. Oyunun MMO kısmıyla ilgileniyorsanız, becerilerinizi geliştirebileceksiniz. Boyd şöyle böler:

CB: “Bu şekilde deneyimleyebilir, daha iyi ödüller kazanabilir ve gerçekten de oyunun ustası olabilirsiniz. Gerçekten de yolunuzu yükseltin ve bir şeyler için gerçekten kötü olun. Tabi bunun ötesinde, seçimlerinden gerçekten farklı bir sonuç görmek istiyorsunuz Yaptığın her şey… Hikayeyi oynamak ve yol boyunca ve özellikle en sonunda farklı seçimler yapmak… Ne olduğunu söyleyemeyiz, ama çok farklı olabilir ve farklı şekilde oynamanın gerçekten eğlenceli olduğunu söyleyebiliriz. bir BioWare oyunu oynamayı. "

O söyleyerek devam etti:

CB: “Challenge Modları kesinlikle oyunculardan aldığımız kilit bir şey. Hikayeyi oynamadan önce, bir zorlukta oynarsınız.Bunu mümkün olduğu kadar erişilebilir kılmaya çalıştık, bu birçok oyuncu için harikaydı ancak bu mücadeleyi isteyen oyuncular vardı. Gerçekten sertlerdi, oyunda gerçekten iyi olduklarını göstermek istiyorlardı. Gerçekten harika bir şey yapıyormuş gibi hissetmek istiyorsunuz ve bu yüzden bu meydan okuma modlarını eklemek gerçekten her iki grubu da korumamızı sağlıyor ve yeni hikaye oyuncusu olmanıza izin veriyor ve her şeyin en sert oyuncusu ve ustası olmanıza izin veriyor. ”

Charles'ın dediği gibi bir BioWare oyunu oynamanın en iyi yanlarından biri arkadaşınızdan tamamen farklı bir sona sahip olmanızdı. Irving bunun gençken nasıl hissettiğini biliyor.

BI: “BioWare oyunları oynayarak büyüdüğümü hatırlıyorum ve her oyun oturumunun sonunda, yol boyunca en iyi arkadaşım, birlikte oynardık ama kendi evlerimizde, birbirimizi arayacak ve 'Öldürdün mü? 'Ne öldürebilirsin ____? Ahh adam.' Ve sonuna kadar geri gidip tekrar oynamak zorundasın ve biz de olmak istiyoruz. Hikayenin sonunda oynuyorsun ve arkadaşlarınla ​​konuşuyorsun ve onlar 'Sen ne yapabilirsin ??' Sonra geri dönüp, bir nevi karar almam gerektiğine karar vermelisiniz, bu da onları görmem için onlara yönlendirdi ve bence bu genişleme ile sunduğumuz gerçekten harika bir şey. ”

Challenge Modlarına ek olarak, oyuncunun kullanması için bazı yeni yetenekler mevcut olacak. Bu yeni yeteneklerin mevcut yeteneklerin yerine geçip geçmeyeceği veya bunlarla karıştırılıp karıştırılmayacağı sorulduğunda, Boyd şunu söylemişti:

CB: “Her ikisinin karışımı - bu erişilebilirliği not etmek istersiniz. Oyuncular içeri girdiklerinde yeni bir deneyime sahip olduklarından ve yeni hissettiklerinden ve bize bu geri bildirimleri alma şansı verdiklerinden emin olmak istersiniz. Oyun boyunca kazandım ve bir Jedi oynamanın en harika kısmı, bir Sith oynamanın en harika kısmı, bunun gibi bir şey. Bu ikisinin bir karışımı. aynı zamanda eski yeteneklere de sıkı bir şekilde baktığınızdan ve kendiniz için eleştirel olduğunuzdan emin olmak istersiniz. Olabilecek en iyi şeyin bu olduğundan emin olmak istersiniz. Bu da yeteneklerinizi birleştirmek ya da değiştirmek anlamına gelir. ”

Bu genişleme hakkında diğerlerine göre farklı olan bir şey, tüm içeriğin bölümlerde yayınlandıkları önceki genişlemeler yerine bir kerede yayınlanacak olmasıdır. Boyd bunu neden değiştirmeye karar verdikleri hakkında konuştu:

CB: “Sadece oyuncuların geri bildirimlerine dayanıyordu. Geçen sene yıl boyunca epizodik türden bir hikaye anlatımı yaptık ve oyuncular hikayenin kendisinden gerçekten hoşlanıyor gibi görünüyorlardı, ancak hepsini bir kerede oynamak istiyorlardı. Bir süre ve şimdi Netflix çağında yaşıyoruz, şimdi ve sonra hepsi. Bu sadece insanların doğru şeyleri tüketme şekli mi? Tüm gösteriyi izlemek ve bütün mevsimi izlemek istersiniz ve bu bizim oyunumuzla aynı şeydir. tüm hikayeyi bir kerede tecrübe edebilmek ve kararlarını verebilmek ve etkisini hemen görebilmek için, tek bir molada koşarken hepsini tek seferde görmek istiyorsan, bunu yapabiliriz ve Geçen yıl gördüğümüz önemli geribildirimler ve şimdi onlara bu seçeneği vermek istedik ve 'Ne olduğunu biliyor musun? Bunu yapmanın yolu bu.'

En iyisini yapmak ve diğer oyuncuların bildiğinden emin olmak isteyen hardcore MMO oyuncuları için, Irving oyun içinde sizin için bir şeyler olacağını söyledi.

BI: “Oyunda gösterebileceğin bazı prestij yetenekleri olacak. Birinin senden daha güçlü olup olmadığını ya da mağlup ettiğinden daha zorlu mücadeleleri yenip geçmediğini gösterecek.”

Piyasaya sürüldükten sonra oyuncuların oyuna geri dönmesini sağlayan bir şey de oyunda gerçekleşen haftalık olaylardır. Bu genişleme için planlanan etkinlikler hakkında fazla bir şey söyleyememiş olsalar da, Irving'in bunu söylemesini sağladım.

BI: “Galaktik Komuta sisteminin bir parçası olarak, kesinlikle sizin için çok daha faydalı olacak bazı faaliyetler olacak, ancak bu önümüzdeki sekiz hafta boyunca konuşacağımız bilgiler olacaktır. kısaca yoluna geleceksin. "

Eğer bunu okuyorsanız ve genişlemenin 2 Aralık'ta çıkmasını bekleyemezseniz, sizin için harika haberlerim var. Ön sipariş verirseniz Ebedi Taht Şövalyeleri şimdi, genişlemeye erken erişime sahip olacaksınız ve bu 29 Kasım’da 3 gün erken başlayacak. Ayrıca bazı ödüller alacaksınız - ateşli kızıl saçlı bir Ödül Avcısı gibi.

Ben Irving ve Charles Boyd'a en yeni genişlemeden bahsettiğim için teşekkür ederim. Eski Cumhuriyet. Daha önce hiç oyun oynamamış biri olarak, onlarla ne olacağını konuştuktan hemen sonra indirdim. Star Wars: Eski Cumhuriyet - Ebedi Taht Şövalyeleri 2 Aralık'ta satışa sunulacak.

O zamana kadar, güç seninle olsun.