Jakub Cislo Sole Retro Tarzı FPS Cataclysm 3D Geliştiricisi ile Röportaj

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 15 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Kasım 2024
Anonim
Jakub Cislo Sole Retro Tarzı FPS Cataclysm 3D Geliştiricisi ile Röportaj - Oyunlar
Jakub Cislo Sole Retro Tarzı FPS Cataclysm 3D Geliştiricisi ile Röportaj - Oyunlar

Bu hafta, 18 yaşındaki tek geliştirici Jakub Cislo ile gelecekteki retro tarzı FPS ünvanı hakkında röportaj yapma fırsatı yakaladık. Felaket 3d Buckshot Studios adı altında. Steam Greenlight'ın gönderim bedeli karşılığında finansman almak için yapılan Kickstarter kampanyası sırasında, oyunun adı aslında Exitium 3D.


Kickstarter kampanyasında ve oyunun düşmanları, özellikleri, ilham kaynağı ve daha fazlası olan Steam Greenlight'ta yapılan değişiklikleri tartışıyoruz.

İçinde Felaket 3d Kötülüğün varlığını, çeşitli boyutlar ve evrenler arasında seyahat ederek kurtarmaya çalışan güçlü bir büyücü rolünü üstleniyorsunuz.

Arayışı içinde ona yardım etmek için, mage bir tabanca, av tüfeği, SMG, akimbo SMG, büyülü silah ve büyü de dahil olmak üzere her türlü silah kullanır. tufan 3 BOYUTLU, esinlendiği oyunlar gibi, tam sürümde üç bölüm boyunca 30 seviyeden oluşacak. Ayrıca, oyuncuların satın almadan önce deneyecekleri ilk bölümden oluşan ücretsiz bir shareware sürümü de olacak.


GameSkinny: Oyunun isminin değişmesine neden olan şey Exitium 3D ve Felaket 3d?

Jakub Cislo: Gerçekten isim bırakmak istedim "Exitium 3D,"ama zaten buna benzer bir oyun olduğu konusunda çok fazla geri bildirim aldım. Oyunun biraz daha öne çıkmasını sağlamak için" olarak değiştirdim.Tuhaflık 3d.“Gerçekten, oyuncunun oyuna başlamadan önce bile yüzleşeceği mücadeleyi hissetmesini istiyorum.

GS: Kickstarter kampanyasının lansmanı ile Steam Greenlight sayfası arasında, kullanıcı arayüzünde ve genel renginde oldukça bir değişiklik oldu. Bu tasarım için herhangi bir özel sebep var mı?

JC: Evet doğru. Daha önce grafikler uyumlu değildi. Kötü göründüğünü biliyorum, ama insanlar hala beni destekledi. Grafikleri geliştirmek istedim, ama o eski / retro-okul grafik stilinde kaldım, bu yüzden her doku üzerinde 16-bit renk paleti kullanmaya karar verdim ve oradaki sprite.


UI da en iyisi değildi, bu yüzden aynı zamanda bir revizyon aldı. Daha iyi grafikleri garanti edebilirim, çünkü daha yeni bir Sanatçı tuttum! Yaşasın!

GS: Arsa nedir Felaket 3d?

JC: Bu oyun gerçekten bir komplo ile ilgili değil, ama işte başlıyorsunuz: Oyuncu var olan tüm kötülüğü kaldırmak için boyutlar ve farklı evrenler arasında seyahat eden gizemli, güçlü bir büyücü.

GS: Şu anda, Steam Greenlight sayfasında gösterilen tek bir ortam var. Felaket 3d. Oyun boyunca sunulan başka ortamlar olacak mı ve eğer öyleyse oyuncular ne tür ortamlar bekleyebilir?

JC: Belki diğer ortamları oyunculardan gizlemek iyi bir fikir değildi, ama ben de öyle yaptım. Her şeyi göstermek istemedim. Daha önce de açıkladığım gibi, oyunda her biri 10 seviyeli 3 bölüm olacak.

Her bölüm kendi grafik stiline sahip olacak. Her bölüm 2 farklı ortam + özel patron ortamı içerecek. Sürprizler için bizi izlemeye devam edin.

GS: Oyun boyunca oyuncu ne tür düşmanlarla karşı karşıya kalacak?

JC: Şu anda, oyun yarasalar, impler, örümcekler, zombiler, hayaletler, iskeletler, elementals ... ne diyebilirim - tipik zindan canavarları. Her şeyden bahsetmek istemiyorum, sadece size sürprizler bırakmak için.

GS: Bir skorlama sistemi varken, oyuncuların birbirleriyle rekabet edebilmeleri için çevrimiçi bir lider panosu olacak mı?

JC: Bu kesinlikle bir go, oyunu çok daha ilginç hale getirirdi.

GS: Seviyelendirildikten sonra, istatistiklerinizi arttırmak karakterinizi nasıl etkiler?

JC: Oyuncunun şu anda geliştirebileceği 4 istatistik bulunuyor - Güç, Canlılık, Bilgelik ve Kapasite. Güç, silahların verdiği hasarı arttırır. Canlılık oyuncunun sağlığını arttırır.

Bilgelik - bu biraz daha karmaşık. Oyuncunun sahip olabileceği maksimum manayı arttırır ve aynı zamanda büyü ve büyülü silahlardan kaynaklanan mana boşalmasını azaltır. Kapasite - oyuncunun taşıma imkanlarını arttırır. Daha fazla kapasite = daha fazla cephane.

GS: Cataclysm 3D kesinlikle gibi bir dizi etkiye sahiptir DOOM, Wolfenstein 3D ve kâfir. Hangi başlıklar oyunun gelişimini etkiledi?

JC: Catacomb 3D kesinlikle. Ben de bahsederim Ultima Yeraltı Dünyası.

GS: Oyunu roguelike yapmak ilginç bir karar, ki böyle eski bir oyun için eşsiz bir oyun mekaniği ekliyor. Oyuna böyle bir tamirci eklemeye ne karar verdiniz?

JC: Roguelikes'i, FPS oyunlarını, RPG'leri, eski oyunları seviyorum. Boom. Her zaman her şeyi aynı anda oynamak istemiştim, ama buna hiçbir oyun yetmedi. Yani burada var - Felaket 3d!

GS: Magic, Kickstarter kampanyası sırasında sergilenmeyen oyuna yeni bir ektir. Toplamda kaç büyü olacak?

JC: Şimdilik dört büyü var, her biri benzersiz ve oyuna taktiksel bir oyun ekliyor. Gelecekte daha fazla eklemeyi planlıyorum. Çok fazla şımartmak istemiyorum, ama işte büyülerin adları - "Fırtına Öfke", "Ateş topu", "Buz", "Boşluk Kayması".

Bunu yanlış anlama yok Felaket 3d eskiden FPS oyunlarına bir aşk mektubu. Böylesine genç bir geliştiricinin, bizi bugün olduğumuz yere getirenlerden etkilenen bir oyun yarattığını görmek harika. Oyununuzun en son grafik teknolojisini kullanmasının zorunlu olduğu fikrine sahip bir endüstride, bir geliştiricinin uzun zamandır geride kalmış bir dönemin grafik stiline saygı gösterdiğini görmek harika.

GameSkinny, Jakub'a Steam Greenlight ve oyunun gelişiminde başarılar diler.

Felaket 3d retro oyunla ilgilenenleri heyecanlandırmak zorunda kalan ve gelecek vaat eden FPS deneyimi isteyen bir oyundur. Oyunun 2017 ortalarında bir süre yayınlanması planlanıyor.

Hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız Felaket 3d ya da oyunu Greenlight'ta desteklemek istiyorsan, daha fazla bilgi için Steam Greenlight sayfasına bakabilirsin.