David Littam ile röportaj - NHL 14

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 18 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2024
Anonim
David Littam ile röportaj - NHL 14 - Oyunlar
David Littam ile röportaj - NHL 14 - Oyunlar

S. Bu NHL oyununun nesi farklı?


David Littman: NHL 14, bu sabit nesilde bugüne kadarki en iyi finansal deneyimi yapmakla ilgili olarak, beceri hızını ve saldırganlığını ön plana çıkarmak için bir spor teknolojisi olmak için elinden gelenin en iyisini yapıyor

S. Hayranların değişmesi için en önemli şeylerden biri olan hitlerden mi bahsediyorsunuz?

David Littman: iyi, bu yılki yeni NHL çarpışma fiziği sistemimizi vurmakla büyük şey ve bununla ilgili en büyük şey, NHL hokey oyuncularının büyüklüğünü ve saldırganlığını gerçekten alıp vurur. FIFA oyuncu çarpma motoruyla EA Sports Technology'nin en iyisine sahip olduk ve bunu aldık ve onu çark haline getirdik, böylece FIFA'daki oyuncu çarpma motoru futbol oyunlarını oynama biçiminde bir devrim yarattı. Bundan yararlanıp, hokey yapabileceğiz. Hepimizin bildiği gibi hokey vuruşları devasa, yüksek hızlarda ve bu inanılmaz çarpışmalara panolarda ve diğer oyunculara net olarak NHL 15'de sahip olacağımız hokey vuruşlarıyla ilgili harika sonuçlar veriyor.


S. One Touch Deeks hakkında biraz konuşabilir misiniz?

David Littman: Yani, tek dokunuşla Deeks, yeni deneme sistemimizdir ve bunun anahtarı, hokey trifecta dediğimiz şeyi çivilediğimizden emin olmaktır ve bu, hız, beceri ve saldırganlıktır. Bunu gerçek zamanlı olarak tepki verebilecek bir deeking sistemi ile karşılaştırabileceğinizden emin olun. Tek dokunuşlu deeks sistemimiz, gerçek hayatta gördüğünüz tüm gerçekleri tek bir düğmeyle çıkarmanızı, gerçek zamanlı olarak herhangi bir durumu okuyup tepki vermenizi ve bu büyük savunucuları yakalamanızı sağlar.

S. Oyunda pateni nasıl daha iyi hale getirdiniz?

David Littman: Bu yüzden geçen yıl Gerçek Performanslı paten motorumuzla hokey oyunlarında devrim yaptık ve bu yıl bir adım daha ileri gidiyordu, bu nedenle tüketici geri bildirimlerine dayanarak işleri ayarlıyor ve ayarlıyorduk, ancak savunmanın o motorla aynı güce sahip olmasını sağlamak bizim için en önemli şeydi. suç gibi. Bu yıl daha hızlı pivotlar, savunmacı için daha hızlı hız, daha iyi lateral hareket göreceksiniz, D'nin hızlı bir şekilde sola ve sağa hareket etmesini sağlayan ve onlar tarafından ve bunu dikkate almayı dört gözle bekleyecek yeni bir strafing sistemimiz var. gerçekten True Performance patenini pakın savunma tarafına da getiriyor.


S. NHL 14'te kavga etmenin nesi farklı?

David Littman: Yeni bir uygulayıcı motorumuz var ve yeni uygulayıcı mühendis gerçekten oyunumuzda otantik Hokey dövüşünü alıyor, bu yüzden son birkaç yıl içinde dövüşümüz hokey için çok otantik olmayan bu mini oyundaydı ve hayranları Enforcer ile gerçekten değiştirmek istedi. Aldığımız motor bu kavgayı gerçek NHL deneyimine dahil ettik. Gerçek zamanlı olarak gerçekleşir, diğer oyuncular karışabilir, buzun üzerinde sopalar ve eldivenler bulunur. Dövüşün kendisi, kavgaya gerçekten büyüklük ve güç kazandırdıkları Dövüş Gecesi teknolojisini kullanıyor ve bu yüzden teknolojilerini kullanıyoruz ve buna hokey ekledik. Bildiğiniz yerde yumruk, kapma, jostling, dengenizi koruyor ve Fight Night teknolojisini kullandığınızda ve hokeyde eklediğiniz ve NHL 14 için Enforcer Engine'imiz var.

S. Oyuncular için en heyecan verici şey nedir?

David Littman: Bu yıl benden en büyük şey, NHL çarpışma fiziği özelliğimizin ve bir saatte otuz milde birisine vurmanın ve onları tekrar panolara sürmenin ve bunu yapmak için gerçek fiziği kullanmanın nasıl bir şey olduğunu gerçekten yakaladığımızı düşünüyorum. oyunun geri kalanına hız, beceri ve saldırganlık ile nasıl uyduğunu. Oraya varmak için EA Sports teknolojisinden yararlanabildiğimiz ve bu kuşağın en iyi hokey oyununu düşündüğümüz şey için.