Interview with CCP CMO: Valkyrie as a Bloodsport and a Sovereignty Shake-Up

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 11 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Interview with CCP CMO: Valkyrie as a Bloodsport and a Sovereignty Shake-Up - Oyunlar
Interview with CCP CMO: Valkyrie as a Bloodsport and a Sovereignty Shake-Up - Oyunlar

İçerik

David Reid, CCP Games Chief Marketing Officer, was interviewed by BBC Radio's Adam Rosser on 12th November. They discussed EVE: Valkyrie and EVE Online's upcoming Rubicon expansion.


To listen to the audio of the interview, visit this article. What follows is the full transcription of the conversation.

Adam Rosser: We're talking about the Oculus Rift. How difficult is it to manage the expectations of an audience who are very tech savvy, very invested in EVE when it comes to this particular iteration of the EVE franchise?

David Reid: It's a big challenge obviously, I mean EVE has been running for over ten years now; a big success by any standards, half a millions subscribers around the world and growing every year. And when you introduce a new facet of the universe if you will, whether it's EVE: Valkyrie right now or DUST 514, it's important to remain internally consistent, it's important that the people who have been part of that universe from the beginning and have really helped build it look at this and realise that this is something that fits in and makes sense.

Ve buradaki işimizin bir parçası sadece bir oyun yapmak değil, aynı zamanda evrenle uyumlu bir oyun olduğundan emin olmak, o bir pilot olarak EVE: Valkyrie içinde olması gereken şeyin doğru boyutu gibi geliyor EVE Evren fırkateynlerimizin yanı sıra, titanlarımız ve bunun gibi şeyler.


Bilinçli bir perspektiften mantıklı olmalı, ölümsüz klonlarımız olduğunu biliyorsunuz, bilincinizi oyunda ölürken bir klondan diğerine taşıyabileceğiniz bir kapsülümüz var. Bu çalışır mı EVE: Valkyrie şey? Biliyorsunuz, bunlar basitçe başka bir franchise, oyununuzdaki başka bir taksitle çevirdiğiniz tipik bir geliştirme alıştırması yerine biraz daha fazla zaman harcadığımız şeyler. Bu sonuçta genel olarak canlı ve uyumlu bir parça gibi hissetmek zorundadır. EVE Evren.

AR: Ve hepsi, Fanfest için neyin oluşturduğu bir grup tarafından bir araya getirilen bir düşünce deneyinden geliyor. Beş mühendis mi?

DR: Çekirdek grupta beş kişi vardı, ancak muhtemelen yardım eden başka bir düzine insan vardı ve sizin de söylediğiniz gibi, çok sayıda teknoloji şirketinin sahip olduğu gibi,% 20'lik bir proje - belli bir harcama yapabileceğiniz fikri Yeni teknolojiler ve yapılacak farklı şeyler keşfetmek için harcadığınız zamanın miktarı. Ve tam olarak ne oldu, ÇKP Oculus Rift programının orijinal Kickstarter destekçilerinden biriydi ve orjinal fon verenlerden biriydi.


İlk düzine kadar birimler Reykjavik merkezinde Fanfest'ten belki iki ay önce ortaya çıktı ve bu nedenle burada bir şey olup olmadığını görmek için% 20'lik bir projeye başladı - ve vay, vardı.

En azından bir süredir sektörde olan bizler için, bir tür "evet, bu bir konsol lansmanı, bu önemli bir şey" gibi hissediyor olmanız sık sık değildir, ama yine de tahmin edilebilir. , Demek istediğim, sonraki franchise'ların harika taksitlerini alacağınızı ama şaşırmayı beklemeyeceğinizi biliyorsunuz.

Bu bir süprizdi, değil mi? Bu benim içindi - yine, sanırım hepimizin anları var - benimki prototipi ilk kez kullandığımda ve bir düşman beni geçerken sağa doğru sert bir dönüş yaparak aniden hem parmaklarımı, hem de başımı hareket ettirdim midem uçağın sanki bir uçakta ya da bir rollercoaster ya da başka bir şeydeymiş gibi düşüyordu.

Bunu Fanfest'e çekerek, EVE topluluğunun övgüsünü almak - hey, E3'e götürüp biraz göstermemiz gerektiği açıktı ve E3'te “vay, bu yapılması gereken bir oyun” olduğu açıktı. ve oyuncularımız için yapılacak doğru şey gibi geliyor.Her şeyin başladığı yer burası - bir avuç insandan sadece bir tutku emeği. Şimdi bunu tamamen ÇKP için Newcastle stüdyosuna taşıdık - 20 kişiden bazıları, bu oyunu İngiltere’de bize geri gelen bir İngiliz yönetici yapımcı olan İngiltere’de yapan yapımcı Owen, yapımcı olan Owen O'Brien Aynanın kenarıBelki de Valkrie'nin yaptığı gibi, simülasyon hastalığı olan diğer tek kişi oyunun üstesinden gelinebilir. Bu bizim için gerçekten mükemmel bir uyum, bu ekibin ve bu projenin sahip olduğu potansiyel için gerçekten heyecanlıyız.

AR: Tabii ki, ortaya çıkan ve oldukça erken bir tarihte ortaya çıkmış olması gereken soru: EVE evrenine ne kadar iyi entegre olmuş? Çünkü küçük dövüşçüler, büyük ve sert savaşlarda rol oynayabilir. Ancak, şu an herhangi birinin aklında, bunun Tranquility'de yaşayacağına dair bir fikir var mı? Küçük gemileri büyük gemilere karşı oynayabileceğinizi mi?

DR: Bu kesinlikle 2014 yılında bir lansman yılı değildir. Ancak ÇKP'de yaptığımızın bir parçası olarak, her şeyin mantıklı olduğu ve birlikte çalıştığı bu yüksek bütünlüklü evrenleri inşa ediyoruz ve sonuçta her oyuncu diğer oyuncuları etkileyebilir. Yani zaten aralarında bağlantı var EVE Çevrimiçi ve DUST 514 bir örnek olarak ve bunu büyüteceğiz, bu pazarları birbirine bağlayacağız, her oyunda diğer oyun oyuncularının bu sanal alanı kolaylaştırması için önemli olan kaynaklar olacak, oyuncu şirketlerimiz var Birlikte katıldı.

Bu kesinlikle için gelecekte yol haritası Valkyrie. Gelecek yıl bunun ne kadarının yapılması çok farklı bir sorudur, ancak bunun olacağını ve Valkyrie tam teşekküllü bir kardeş olacak, eğer istersen, HAVVA ve TOZ içinde EVE Evren.

Şimdi, sorduğunuz çok özel soru - tekrar biliyorsunuz, hepimizin bu vizyona sahip olduğunu düşünüyorum: Battlestar Galactica pilotlar tarafından, Viper pilotları yandan çığlık atıyor, her iki tarafta da savaşların çekiciliği var, ama aynı zamanda savaşta her iki tarafta da cılız savaşçıları var.

Bu bizim vizyonumuz, çalışmak istediğimiz bir şey. 2014 olacağını söyleyemem ama teknoloji daha iyi olmaya devam ediyor, bunun olacağını düşünüyoruz.

AR: Sahip olduğunuz sunucuyu değiştirmek için kuantum bilgisayarı alırsınız ve iyisinizdir. İhtiyacınız olan işlem gücü nedeniyle, muhtemelen Londra’yı karanlık yapacaksınız.

DR: [Gülmelere.]

AR: Demek istediğim, benim için EVE: Valkyrie'nin EVE Evrenine nasıl sığacağını düşünerek oturuyordum ve kendime düşündüm: bu bir arena oyunu olduğunu anlam ifade ediyor, EVE'deki insanların üzerine bahis oynayabilecekleri konusunda mantıklı geliyor. Ekonomistiniz Doktor Eyjo G'nin EVE evreninde aniden at yarışı gibi bir şey görmeyi seveceği gerçeğine para koyardım. Yani başlangıçta tek başına durabilirken, EVE Evrenine çok yumuşak bir şekilde entegre olabilir, değil mi?

DR:Kesinlikle, demek istediğim resmi piyangoya sahip değiliz. EVE Evren İsterseniz, ya da böyle bir şey. Ne var ne olduğunu ... açığa çıkarırız ... bilirsin, API'lerle EVE Online'ın verilerini, CREST katmanımız aracılığıyla ve insanlar bunun etrafında birçok uygulama oluşturabilirler ve bu tür şeyleri yapan oyuncular olmuştur. Çevrimiçi.

Düşündüğünüz gibi bir düzeyde bir anlam ifade ediyor; Valkyrie, kan sporları olabilir mi? EVE Evren, eğer yapacaksın, değil mi? Ne hakkında konuştuğunu mekanik olarak daha fazla almak için? Peki neden olmasın? Kesinlikle olabilir ve yüksek bütünlüklü bir ekonomi hakkında söylediğiniz bir şey gibi hissediyor - muhtemelen dünyadaki en güçlü sanal ekonomi, neden böyle şeyler yapamazsınız? Şimdiden yatırım yapıyoruz, bankamız var - neden bahis olamıyor? Bu araştırmamız için mantıklı bir şey gibi görünüyor.

AR: Bir sonraki EVE Online güncellemenizde Rubicon'u geçmek üzeresiniz, Roma'da savaş arabaları vardı, araba savaşçıları çoğunun köle olmasına rağmen oldukça zengindi. Yani, bunun bir mantığı var.

DR: Kesinlikle ve Rubicon, şu anda ÇKP'de süper heyecan verici bir zaman. 20'nci ücretsiz genişlememizi 19’da başlatmak üzereyiz, bunun için biraz daha fazlasını Twitch akışında, 14’teki sinematik fragmanımız da dahil olmak üzere alacağız. Rubicon ve Rubicon birçok yönden geri dönüşü olmayan bir nokta.

EVE Evren 7000+ Solar sistem * ile on binlerce gezegen inşa edildi ve piyasaya sürüldü, ancak o zamandan beri evrene bir genişleme olmadı ve Rubicon şimdi oyuncuların kaynakları alacakları, planları alacakları, yıldızları inşa etmeye başlayacakları ve sömürecekleri yeni galaksiler bulabilecekleri eşyaları alacakları bir genişleme yayını başlatıyor.

Bu, kum havuzuna yepyeni bir boyut katacaktır, eğer istersen farklı sistemlere bayraklar ekleyerek yepyeni bir altın akışı ekleyecektir. HAVVA Şu anda bunun büyük bir şekilde bozulması olacak.

Ve biz geçmeyi düşündüğümüz için bizim için önemlidir. Rubicon arasında HAVVA ve bu yolculuğa oyuncularımızla başlamakla, sadece içinde tutarlı kalmakla kalmıyoruz. EVE Çevrimiçi, ama için yerler var TOZiçin yerler var ValkyrieGelecekteki oyunların hepsinin de buna etkisi olacak yerler var.

* EVE aslında 5000 sisteme sahipti, geriye kalan 2000 kişi 2009 yılında Apocrypha genişlemesinde ortaya çıkan solucan deliği alanının bir sonucu olarak geldi (ve ben seçici olurken, sadece bir Güneş sistemi var ve EVE'de bulunmuyor) David yıldız sistemleri veya gezegen sistemleri anlamına gelir.