Görüşme ve kolon; Tanya KitFox Oyunları Kısa

Posted on
Yazar: Laura McKinney
Yaratılış Tarihi: 4 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 25 Nisan 2024
Anonim
Görüşme ve kolon; Tanya KitFox Oyunları Kısa - Oyunlar
Görüşme ve kolon; Tanya KitFox Oyunları Kısa - Oyunlar

Kitfox oyunları, yeni çıkan hayatta kalma stratejisi iOS oyununun arkasındaki (Tanya Short tarafından yönetilen) dört kişilik dev ekiptir. Parçalanmış Gezegen.


Eğer oyunu oynadıysanız, muhtemelen haydut benzeri unsurları içeren bir oyun oynamanın iniş ve çıkışlarına aşinasınızdır - ölüm gerçekten acıtır - ama oyun mekaniğinin en sert olduğunu bildiğinize şaşıracaksınız. ilham alan Sid Meier'in Medeniyeti.

Tanya bana söyledi

Aslında keşifle ilgili bir oyun yapmak için yola çıktık. İlk dönemlerden itibaren bu sonsuz potansiyel duygusunu yeniden ele geçirmeye çalışıyorduk. Sid Meier'in Medeniyeti dizi. Bu yüzden birkaç farklı prototip yaptık ve en sevdiğimiz sonuç RPG olarak gerçekleşti ... ve birkaç hafta sonra, haydut benzeri şekilde yanlışlıkla yeniden icat edildiğimizi fark ettik.

Permadeath içeren oyunlara ilgi duymayanlarınız için, bunu bilmek sizi mutlu edecektir. Parçalanmış Gezegen çok haydut gibidir Işık. (İtalik yazılar yazarın vurgusudur)

Sıra tabanlı, ölürken rastgele oluşturulmuş seviyelere ve kayıp duygusuna sahip, ama koşular arasında bir ilerleme hissi ekledik, Klonunuzu yükseltebildiğiniz için Bir kez bunun haydut benzeri olduğunu fark ettikten sonra, utanmadan gizemli iksirleri de ekledik. Oldukça sağlam bir hayatta kalma stratejisi rol yapma oyunu.


Oyundan sonra Parçalanmış Gezegen kendim birkaç kez, hızlıca (bir kez daha), strateji oyunlarında ne kadar korkunç olduğumu ve haydut benzeri bir ışık oyununun benim için ne kadar zor olabileceğini hemen fark ettim.

Ayrıca, tek amacı ölmek olan bir klona ne kadar çabuk bağlanabileceğimi hiç farketmemiştim, böylece zorunda kalmam. Bu yüzden oyunun diğer insanlardan ne tür bir resepsiyon aldığını bilmek zorunda kaldım.

Aslında çok eğlenceli. “Sıradan oyuncular” olarak adlandırılan insanlar, biraz cezalandırıcı oyun stili ile hiçbir problemi yaşamadılar - Candy Crush gibi gerçekten vahşi oyunlar oynamaya alışkınlar. Yıllarca süren sıkı çalışmayla öğrenilenler, tüm çalışmalarını harcadıkları için oyunun baskı altında olduğunu hissetmiyorlar.

sadece şikayetler, doğal olarak oyun oynama özgürlüğünden şüphelenilen “normal” oyunculardandı.ve zorluğun, oyunculardan para sıkmak için keyfi bir yol olduğuna şüphelenildi.


Tüm sistemleri yerleştirip anladıktan sonra, gerçek bir “ödeme duvarı” veya başka numaralar olmadığını görüyorsunuz - bu entelektüel bir zorluk, ancak başarılı olmak için ihtiyacınız olan tüm araçlara sahipsiniz. Bu yüzden, premium PC / Mac versiyonunun ekonomisi hakkında gerçekten çok fazla değişiklik yapmayacağız - ilk başta gerçekten acı verici olacak kadar dengeli değil.

Bir keresinde 10 dolara kadar olan harcamaları baştan çıkardığımı düşünerek Ejderha Vadisi, "normal" oyuncuların şüphelerinin nereden geldiğini görmek kolaydır. Dünyada dolaşan ve biraz temkinli olmak için ödediği birçok kazan-kazan oyunu var. Ayrıca yapar Parçalanmış Gezegenler Mikro-işlemleri zorlayan birçok oyun arasında temiz hava solumak.

Bununla birlikte, mikro işlemlerin zorlanmaması kararı Kitfox stüdyoları için kolay değildi.

Haftalarca tartıştığımız zor bir karardı. Ama en az riskli seçenek olarak gördük - en kötü senaryoda, eğer bedava oynanırsa, en azından insanlar deneyebilir ve beğenebilir ve Kitfox'u kurardık. Oysa prim üstündeyse, en kötü senaryoda, sadece para kazanmıyoruz, aynı zamanda oyunu oynamıyoruz!

Neredeyse bir demo gibi davranmaya karar verdik - içinde para harcayabiliyorsunuz, ancak çok agresif değildik, böylece oyuncular eğlenebilir ve premium bir sürüm almaya değip değmeyeceğini düşünebilirler.

Bu yıl da satışa sunulacak olan premium versiyon PC / Mac için geçerli olacak. İzleyiciyi daha da genişletmek için Parçalanmış Gezegen, Kitfox gauntlet'i koştu ve Steam'de Greenlit adlı oyunu aldı.

Binlerce akranın önüne bir parça sanat koyduğumdan beri, bana göz korkutucu gelen sesleri yargılamak (ve birden bire yanlış işte olduğumu anlıyorum) stüdyonun kararının arkasındaki mantığı bilmek zorunda kaldım.

Elbette yabancıların önüne bir şeyler koymak ve onaylarını almak her zaman sinir bozucudur… ama aynı zamanda bir hayran kitlemiz olduğunu biliyorduk ve kaybedecek bir şeyimiz olmadığını hissediyorduk. Eğer başaramazsak, insanlar oyundan nefret ettikleri ortaya çıkarsa, yine de bir PC / Mac sürümü oluşturmaya çalışmanın zamanını ve enerjisini koruyacağız.

Oyunun bir hafta içerisinde Steam'de yeşil renkte olduğu göz önüne alındığında, projeye verilen desteğin güçlü olduğunu söylemek güvenli. Hatta kısa bir görünüm yaptı New Yorker.

Birinci sınıf sürüm vurulduktan sonra, Kitfox stüdyolarındaki ekip dikkatini çekmeyi amaçlıyor Ay Avcıları, başlangıçta Square Enix Kolektifi ile geçen bir kooperatif keşif macera oyunu.

Eğer hoşuna giderse Parçalanmış Gezegenveya Ay Avcıları "Kendi Mitolojinizi İnşa Edin" etiketi size hitap ediyor, burada Kitfox bültenine katılmaktan çekinmeyin. Parçalanmış Gezegen Temmuz başında!