& Lbrack; Mülakat & rsqb; Bağımsız geliştirici olan Seb Burnett, Bertram Fiddle ve virgül; Kickstarter ve virgül; ve Victoria cinayet gizemleri

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 28 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Aralik Ayi 2024
Anonim
& Lbrack; Mülakat & rsqb; Bağımsız geliştirici olan Seb Burnett, Bertram Fiddle ve virgül; Kickstarter ve virgül; ve Victoria cinayet gizemleri - Oyunlar
& Lbrack; Mülakat & rsqb; Bağımsız geliştirici olan Seb Burnett, Bertram Fiddle ve virgül; Kickstarter ve virgül; ve Victoria cinayet gizemleri - Oyunlar

İçerik

Yeni bir indie oyun alışılmadık bir formülle başarıya ulaştı: bir Kickstarter, bir göz kamaştırıcı Viktorya dönemi kaşifi, epizodik bir cinayet gizemi ve hayal edebileceğinizden daha fazla kötü adamla karıştırın.


Bu oyun Bertram Fiddle, Rumpus Animation'dan bağımsız bir bas ve tıkla macerası, ve muhtemelen bugün Londra'nın Londra şehrinde kurulacak en iyi bas ve tıkla komedi cinayeti gizemli macera oyunlarından biri.

Bertram Fiddle "önde gelen bir Victoria Araştırmacısı" olarak adlandırılan Bertram Fiddle adını alıyor. İlk bölümde, Korkunç Bir İşFiddle, Londra'yı korkutan seri katiller (aynı zamanda yanlışlıkla Fiddle'ın köpeği Foofy'yi de kaçıranlar) kaçıran katili Geoff'e katletmeye çalışıyor. Sadık, tek gözlü, sadık bir taraftar Gavin'in yardımıyla, bu cesur ama zarif olmayan kahramanın, Geoff'i yakalamak için kokuşmuş sokaklara ve havasız salonlara gitmesi gerekiyor.

En çarpıcı özelliklerinden biri Bertram Fiddle Bir oyunun ne kadar dürüst eğlenceli olduğu. AAA oyun geliştiricilerin sıkıntılı ve yıkanan gerçekçi atmosferlere saplantılı olduğu veya duygusal riskleri yükseltmek için şiddet uyguladığı bir dönemde, Bertram Fiddle sadece iyi bir zaman olmayı hedefliyor. Hem neşe hissine hem de dikkatlice cilalanmış bir hissine sahiptir - kendi vuruşlarının ne kadar kötü olacağına dair zevkle yazılmış, akıllıca yazılmış bir oyun (aşağıya bakınız).


Bertram Fiddle Bölüm 1: The Dreadly Business'ın Steam fragmanı

Kickstarter'ın başarılı bağış topluluğunu takip eden kasırgada, Rumpus Animasyon Yaratıcı Direktörü Seb Burnett ve arkasındaki ana itici güç ile konuştum. Bertram Fiddle. Bölüm 2: Bleaker Predicklement resmen bir oyundu, oyunun başlamasından hemen bir yıl sonra. Burnett ve ekibi, cesur maceracıları için başka heyecan verici bir masal yaratmak için tekrar iş başında.

Bertram Fiddle Oyunu

Michael Falero (MF): Bertram Fiddle'ın hedef kitlesi kim? İlk bölüm, Korkunç Bir İş, yazma ve diyalog mizahı ebeveynleri eğlendirirken, görsellerin ve hikayenin daha genç bir kümeye hitap ettiği beşinci Pixar filmi ile öğeleri paylaşıyor gibiydi.


Seb Burnett (SB): Bertram'ın herkes için olabileceğini düşünmek isterim. Görseller karikatürümsü, ancak biraz karanlık ve bükülmüş bir şekilde. Sigaraya, şiddete ve hafif riskli şakalara bir çift atıfta bulunduğundan iTunes'a 12+ derece koyduk. Ama bence aşırı temkinliydik. Altı yaşındaki kızımın oynadığı için mutluyum. Ancak kendi çocukları için neyin uygun olduğuna karar vermek ebeveynlerin görevidir. Mizah tipik olarak İngiliz ve oldukça kibardır. Bunun uğruna edepsizlikle doldurmak istemedim. En büyük hayranlarımız ise orjinalini çalmayı hatırlayan oyuncular. Maymun Adası oyunlar ve 30'lu yaşlarda.

MF: Öncelikle mizah ve samimi hikaye anlatıcılığına dayanan oyunlar için orada önemli bir kitle olduğunu düşünüyor musunuz? Görünüşe göre, birçok modern macera oyunu ya olabildiğince büyük ve gerçekçilik gerektiriyor ya da esprili ve ironik olmakla ilgileniyorlar.

SB: Her türlü oyuna yer olduğunu düşünüyorum. Komik hikayeler yapmaktan hoşlanıyoruz ve bu yapmaya çalıştığımız şeydi - mizah öznel olsa da, HERKESİN komik bulacağı bir şey yapmak oldukça zor. İstediğimiz hikayeyi ve dünyayı yarattık ve insanların takdir etmelerini umduk.

Bölüm 1'e Geriye Bakış, Bölüm 2'ye İleriye Bakış

MF: Bölüm 1'den ne tür bir oyuncu geribildirimi aldınız ve bu geri bildirim Bölüm 2 için planladığınız değişiklikleri nasıl anlayacak?

SB: Çoğu geri bildirim olumluydu. İnsanlar dünyayı ve karakterleri, özellikle de Gavin'i sever. Kabul ettiğim en büyük eleştiri, bunun çok kısa olması. Orijinal hikaye daha uzundu ama bütçe yüzünden bazı sahneleri kesmek zorunda kaldık. Bölüm 2'de daha fazla sahne, daha fazla bulmaca ve daha fazla karakter var. Dreadly Business şimdiye kadar yaptığımız ilk oyundu, bu yüzden çok şey öğrendik ve daha Bleaker Predicklement'i çok daha iyi hale getireceğiz!

Bölüm 1: Korkunç Bir İş Guardian gazetesi, IGN ve IndieGames.com tarafından kapsanan olarak, Aralık 2014'te olumlu eleştirilere başladı. Ayrıca 127 yorumda "Çok Olumlu" Steam derecelendirmesini sürdürüyor; oyuncular sanat tarzını, gösterişli animasyonu ve ilgi çekici hikayesini övdü. Birçoğu ayrıca, oyunun bulmacalarının nispi kolaylığını ve genel süresinin bir ila iki saat arasında sürdüğünü de belirtti.

Seb ile konuşurken, Bertram Fiddle'ın kalbine çok yakın bir karakter olduğu anlaşılıyor. Seb, prodüksiyonun hemen hemen her bölümüyle ilgileniyor: seriyi Rumpus'taki küçük ekibin bir parçası olarak yazmak, göstermek, canlandırmak ve yönlendirmek.

MF: Daha önceki görüşmelerde, Bertram Fiddle karakterini bu projeden çok önce, uzun zamandır geliştirdiğinizi söylemiştiniz. Onun için en büyük ilham kaynakları nelerdir? Sherlock Holmes'tan daha fazla Müfettiş Clouseau gibi görünüyor ve ikincisi Bölüm 1'de ortaya çıktığında karşıtlığı bile görüyoruz.

SB: Evet, ilk önce yaklaşık on yıl önce öğrenci olarak çektiğim canlandırma bir filme çıktı. O stereo-tipik bumbling İngiliz Explorer / Dedektif / Eccentric. Peter Cushing in gibi Dünyanın Çekirdeğinde. Güçlü bir doğru ve yanlış duygusu var (ki bu doğru veya yanlış olabilir) ve yeni şeyler denemekten hoşlanmıyor - ama keşfedilmeye itiliyor! Viktorya Dönemi Araştırmacısı olarak kelimenin tam anlamıyla herhangi bir yere gidebilir ve maceralar yaşayabilir ve planladığım birkaç bölüm daha var. Önce Geoff'i yakalaması gerekiyor. Bertram ayrıca yarı otobiyografiktir ve kendi hayatımın çoğunu hikayelerine ekledim. Yine de ne demek olduğunu söylemiyorum.

MF: Herhangi bir modern tıkla ve tıkla macera oyununu karşılaştırmamak zor. Bertram Fiddlegibi klasik Sierra oyunlarına Kralın Görevi. Ne şekilde yapar Bertram Fiddle bu klasik oyunlardan farklı mı?

SB: Biz sadece küçük bir takım olduğumuz için bu orijinal oyunların saf ölçüsü ile rekabet edemiyoruz, ama kesinlikle bize ilham verdiler. Diyalog ağacını kullanmama ve mümkün olduğu kadar az kesim ekranı kullanmama konusunda bazı kararları verdim (bazıları kabul etmeyebilir). Oyunların mümkün olduğunca akmasını sağlamak istedim. Gerçi, daha fazla seçenek ve dallanma anlatı seçeneklerine ihtiyacı var, ancak bir sonraki bölümde bunu düzeltmek istiyoruz.

Bertram Fiddle's Kickstarter Başarısı

MF: 2. Bölüm Kickstarter: Bleaker Predicklement'in bir parçası olarak, Alman oyun geliştiricisi Deck13 ile bir ortaklık ilan ettiniz. Bölüm 1’de yaptığınız işte ortaklığın hangi şekillerde gelişeceğini umuyorsunuz?

SB: Güverte13 harika. Almanya’daki Bölüm 1’i tanıtmamıza yardımcı oldular ve bu kez daha erken bir aşamada onlarla ortak olmaya karar verdik, çünkü bulmaca oyunlarında bizden çok daha fazla deneyime sahipler. Bertram benim bebeğim ama onları uyardım tüm önerilerini görmezden gelebilirim, ancak tavsiye verecek birisine sahip olmak iyidir.

Oyunun Kickstarter'ı için yaptığı adımda Seb, serinin kapsamını genişletmek için paranın nasıl bir yatırım olarak hizmet edeceğini ayrıntılarıyla anlatıyor. Destekçilerin yardımıyla Bertram Fiddle tam zamanlı animatörler, daha fazla arka plan sanatı ve gelişmiş (hayır, "bilinmeyen") bulmacalar karşılayabilir. Ve bir ay boyunca hayranları onun için geldi. İşte projenin fon yaratma Kicktraq dökümü:

MF: Sonunda, Kickstarter'ınız 28 bin sterlinlik hedefine ulaştı, bu da Emmelina Snoopsworth karakterinin kendi macerasını kazanacağı anlamına geliyor. Bu planlı genişleme hakkında bize ne söyleyebilirsin? Bayan Snoopsworth cılız mizahlara alerjisi olan saçma sapan bir dedektif mi?

SB: Emmelina kendi görevini alıyor. Bu tam bir macera değil, tam olarak, ama Emmelina'nın kendi başına araştırdığı genel hikayeyle ilgili bir bölüm olacak. Şu andaki fikrimiz, demirlerin üzerinde gizlenen bir şey olduğu ve terör saltanatına bir son vermenin Emmelina'ya bağlı olduğu. En sevdiğim karakterlerden biri haline geldi. İçin "soruşturma" muhabiri olarak Akşam Burble Saçmalıklara dayanamaz ve herhangi bir erkeğin eşleşmesinden daha fazla değildir. Özellikle Bertram.

Seb ve Rumpus Animation, Eylül 2016 çıkış tarihi belirledi. Bertram Fiddle Bölüm 2: Bir Bleaker PredicklementPC, Mac, iOS ve Android cihazlar için planlı destek ile. Bağış toplama artık biterken, Kickstarter sayfasını, Bertram Fiddle web sitesini ve oyunun son derece heyecan verici Twitter tanıtıcısını seriler hakkında daha fazla bilgi için kontrol edebilirsiniz.

Bölüm 1: Korkunç Bir İş şu anda Steam, iTunes Store ve Android Store'dan indirilebilir.

Kickstarter, Seb Burnett'in izniyle.