Nihayet zamanı geldi Adaletsiz tanrılar aramızda En son DLC karakterini serbest bırakmak için: Zatanna! Her zaman olduğu gibi, normal hale gelmeden önce neler yapabileceğini görmek muhtemelen zarar veremez, bu yüzden serbest bırakma fragmanında gösterdiği yeteneklerin hızlı bir şekilde sıralanması gerekir.
Vuruştan hemen sonra Zatanna'nın Grundy'nin ilk saldırısından kaçmak için doğrudan rakibinin önünden doğrudan arkasına geçmek için bir teleport kullandığını görüyoruz. Ayrıca, daha sonra videoda belirli bir mesafeye benzeyen ışınlar çekerek ona kaçış / boşluk yakınlığı ile taktiksel esneklik kazandırıyor. Videoda çok geçmeden, havada iken bu teleportu kullanabiliyor, her türlü potansiyel yerleştirme şenanı yaratıyor.
Üst şapkasını atma şeklinde bir mermi atar, birisini de zıplamak için yukarı doğru açmayı gösterir. Havada bir vuruştan atılan hızlı bir üç vuruşlu kombo kullanır ve kısa bir süre sonra rakibini rahatsız eden yakın mesafeli bir yangın nefes saldırısını gösterir.
Çok daha ilginç bir şekilde, durgun bir değişimin ne olduğunu benimsemiş, şapkasını takmış ve sihirli asasını çıkarmış. Hemen bir kombo parçanın parçası olarak juggle yetenekli bir knockup'ı gösterir ve komboyu biraz daha uzun süre tutabilmek için daha uzak bir mesafeden başka bir knockup ekler. Zemin mermisinin hızı düşük olmasına rağmen mermileri ya düz, çapraz olarak ya da zemin boyunca ateşleyebileceğini gösteriyor.
Yavaş hareket eden ama çok büyük bir ateş topu kullanmakla aynı zamanda, Zatanna bize teleport için son bir olasılık daha sundu ve tüm savaş alanını ateş topu ona ulaştığında düşmanının arkasına gelmek üzere çarptı ve sonuç olarak bir vuruş ve combo elde etti. .
Quan Chi oyuncusu olarak Ölümüne kavgaTrance saldırısını hatırlatan, düşmanını yerinde tutan ve ona karşı birkaç yavaş adım attığını, onu tamamen saldırılarına açık bıraktığı bir hareketi nerede kullandığını takdir ediyorum. Ayrıca, onu üç şeffaf kopyaya bölen bir hareket kullanarak Grundy'nin nihai saldırısından da kaçınıyor. Rakibinin saldırıları bu süreçte tam olarak onun içinden geçiyor gibi görünüyor, ne tür kısıtlamaları olduğu hakkında sorular soruyor.
Zatanna'nın kendi bitiricisi, düşmanını savaş alanından, kendi mistik dünyasına sürüklemesini görüyor, böylece onları sihirli geometriye kilitlemeden ve onları yere fırlatmadan önce sözleriyle bağlayabiliyor.
Bir sihirbaz için uygun olan Zatanna, çok fazla hareketlilik ve savaş alanı kontrolü dahil olmak üzere çok ilginç bazı numaralara sahip görünüyor. Bu vaadi ne kadar iyi verdiğini görmek için sabırsızlanıyoruz.