Infinity Ward, Duty Player'ın Çağrısını "Hardcore Değil" Diyor

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 8 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Kasım 2024
Anonim
Infinity Ward, Duty Player'ın Çağrısını "Hardcore Değil" Diyor - Oyunlar
Infinity Ward, Duty Player'ın Çağrısını "Hardcore Değil" Diyor - Oyunlar

Görev çağrısı franchise, bugüne kadarki en başarılı oyunlardan biriydi, milyonlarca kopya sattı - ancak Infinity Ward'ın İcra Yapımcısı Mark Rubin piyasaya sürüldü ve bazı şaşırtıcı bombalar bıraktı.


Bombshells gibi:

Gündelik oyun alanında daha fazla olan muazzam miktarda oyuncumuz var, ancak çok fazla oynuyorlar.

Şok edici mi? Morina birçok kişi için sıradan bir oyunun tanımı değildir.

Rubin ayrıca bu sözde "sıradan" izleyicinin çok oyunculu tarafa bir kadın karakterinin tanıtılmasının nedeni olduğunu belirtti. Hayaletler.

“Oyunumuzu oynayan, karakter özelleştirmesi ile mümkün olduğunca kapsayıcı olmak istediğimiz kadar etkileyici bir dizi insanı kapsıyoruz. Ve fikrin geldiği yer orasıydı. O zaman neden bir kadın [seçeneğimiz] olmasın?”

Bu sözün kız oyuncuların sevindirici ve biraz öfkeli olabileceğinden şüpheleniyorum. Bir yandan, Infinity Ward nihayet kızların oyun oynadığını itiraf ediyor. Diğer yandan, Görev çağrısı on yıl civarında olmuştur, ilk sürüm 23 Ekim 2003'tü. Muhtemelen uzun zaman önce tanıtılmış olması gereken bir seçenek.


Rubin, Infinity Ward'ın yabancı oyuncuları önlemek için çok fazla sert değişiklikler yapmayacağına karar verdi.

Görevin çağrısı: Hayaletler Kasım ayında Xbox 360, PS3 için ve gelecek nesiller için piyasaya sürülme başlıkları olarak ortaya çıkıyor.