İçerik
Bugün erken saatlerde, Sucker Punch geliştiricisi Brian Fleming, yakında yayınlanacak bir yamayı duyurmak için PlayStation Blog’a gitti. Rezil: İkinci Oğul.
Gönderiye göre, yama genel fan şikayetlerine cevap olarak oluşturuldu. Fleming ayrıca ekibin gelecekteki düzeltmelerdeki şikayetleri ele almaya devam edeceğine dair güvence verdi. Fleming, “Hepinizi dinlememizin ne kadar önemli olduğu görüşünü asla kaybetmek istemiyoruz” dedi. “Her zaman daha iyi olabiliriz.”
Söz konusu düzeltme eki, aşağıda özetlenen oldukça hoş özelliklerden birkaçını içerir.
Günün Saatini Değiştir
Ana kampanyayı tamamladıktan sonra, günün hangi saatinde olduğunu kontrol etme olanağına sahip olacaksınız. Seçenek menüsünde, oyuncuların istedikleri zaman gündüzden geceye geçmelerini sağlamak için yeni bir ayar görünecektir.
HUD Açık / Kapalı
Oyuncular ayrıca HUD'yi açıp kapatabilecekler. Bu müdahaleci ekranları gizleyerek, oyun daha sürükleyici hissedecek ve ekran görüntüleri 100 kat daha iyi görünecek.
30FPS'de Cap
Oyun kilidi kare hızıyla oynanacak şekilde tasarlandı, ancak bazı insanlar hayran değil. Yeni güncelleme ile oyunun 30fps'nin üzerine çıkmasını önleme seçeneği mevcut olacak.
Bu yeni özelliklere ek olarak, Sucker Punch, yaklaşan yamayla birlikte önemli hata düzeltmelerini çözmeye çalıştığını söylüyor. Fleming, bu yamanın en erken iki hafta içinde olmasını beklediğimizi söylüyor - 10 gün önce çıkan bir oyun için hiç de fena değil.