Indiewatch ve kolon; Cthon - Eski Okul Atışı ve virgül; Roguelike ve Lovecraftian eğlencesi

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 15 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Kasım 2024
Anonim
Indiewatch ve kolon; Cthon - Eski Okul Atışı ve virgül; Roguelike ve Lovecraftian eğlencesi - Oyunlar
Indiewatch ve kolon; Cthon - Eski Okul Atışı ve virgül; Roguelike ve Lovecraftian eğlencesi - Oyunlar

İçerik

Her cuma, henüz bilinmeyen, takdir edilmeyen ve gözden kaçırılan bir indie unvanına baktığımız bir dizi olan Indiewatch'a hoş geldiniz. Bunu hak eden oyunlara değer, dikkat ve sevgi verme zamanı gelmiştir. Bir oyunun Indiewatch'te yer alması için aşağıdaki kriterlere uyması gerekir:


  • Bir indie oyun olmalı
  • Yaygın video oyun siteleri ve YouTubers (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit vb.) Tarafından kapsama alınmadı veya minimum kapsam dahil edilmedi.
  • İyi olmalı! 10'dan 7'nin altındaki hiçbir şey kapsanmayacak.

Bugün bir göz atacağız Cthonbir bilim-kurgu, Gravity Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan permadeath ile usule uygun şekilde roguelike old-school shooter oyunu tarafından üretildi. Aralık 2015'te Itch.io'da yayınlandı. O zamandan beri Steam Greenlight kullanılarak yeşil renkte aydınlatıldı ve yakın gelecekte Steam'de satın almaya hazır olacak.

Tehlike çağrısı cevaplama

Güneş sisteminin geniş alanlarını tarayan bir Sigmacorp araştırmacısı rolünü üstleniyorsunuz. Görev başındayken, Epsilon Eridani sisteminin asteroit kuşağı içine yerleştirilmiş bir aydan gelen bir tehlike sinyali alıyorsunuz. Araştırma üssü uzun süredir Sigmacorp tarafından terk edildi ve en büyük mali başarısızlık olan şirketler olarak kabul edildi.


Aya ulaştıktan sonra, geminiz karaya çarpmasına neden olan elektromanyetik bir patlamayla çarpılır. Geminizden çıkın, silahınızı alın ve gemiyi onarmak için gerekli malzemeleri bulma ümidiyle terk edilmiş üsse doğru ilerleyin.

Üssün neden terk edildiğini anlamaya başlamadan çok uzun sürmedi. Kabus yaratıklarla dolu ve yeniden yerleşmiş insanların kalıntıları var. Daha derine indikçe, kaidenin karanlık sırlarını ve ne olduğunu öğrenmeye başlarsınız.

Genel olarak oyuna ilişkin arsa basit fakat yeterince ilginç. Esinlendiği oyunların çoğunda olduğu gibi, oyun basitçe orada olduğu için oyun ilk sırada yer alıyor. Hikaye gelen elemanları alır DOOM, Deprem ve Sistem Şoku.

Bu portalların fikrini alır DOOM Lovecraftian etkisi alırken deprem ve çevre tasarım fikirleri Sistem Şoku. Çok orijinal olmasa da, ilerledikçe ortaya çıkmayı dört gözle beklediğiniz iyi bir gizemdir.


Bu oyunların çoğunda olduğu gibi, sürükleyici, karmaşık ve derin bir hikaye arıyorsanız, bulamazsınız. Cthon. Fakat daha çok oyuna odaklanan bir oyun arıyorsanız, o zaman tam olarak aradığınız şey olabilir.

Terk edilmiş bir tesisten yabancı bir kovana

Oyunun amacı, dokuz prosedürsel olarak oluşturulmuş seviyeleri boyunca yolunda savaşmak ve üssün arkasındaki gizemi ve içinde gizlenen yaratıkları çözmektir. Tesise daha da derinleştikçe, tapınak ve yabancı bir kovan gibi farklı ortamlara girersiniz.

Klasik atıcılar gibi esinlenerek, her seviyenin her türlü malzemeyi içeren keşfedilecek sırları var. Bir seviyenin kaç sır içerdiğine gelince, oyunun ne kadarının üretildiğine bağlı olarak, her bir seviyenin içereceği toplam sayıyı asla gerçekten bilemezsiniz.

Seviyeler bunun gibi tasarlanmıştır Wolfenstein 3D, sonuçta yukarı veya aşağı bakmamaya neden olur. Buna rağmen, durumun düşmanın daha az tehlikeli olacağını düşünmeyin. Genellikle yaklaşmanızı bekleyen köşelerde saklanırlar ve korumanızı korumazsanız, sizi pusuya düşürür, sıklıkla ölümle sonuçlanır.

Oyun, böyle bir klasik seviye tasarımın klostrofobik doğasını kullanarak bir korku hissetmek için kullanıyor. Ortamların her biri, tesisin büyük odalarından ve boş koridorlarından gizemli yabancı tapınağa, grotesk kovana kadar, korku estetiğini mükemmel bir şekilde yerine getiriyor.

Tüm seviyeler bir korku vibe ile sızmak ve canavarların kükreme ile eşleşen, harika bir karanlık atmosfer yaratırlar.

Seviye üretimi çoğu zaman iyi çalışıyor ve her oyuncunun seviyesi değişiyor. Seviye tasarımıyla ilgili herhangi bir sorun yaşarsam, sırlar ve eşyaların yerleştirilmesi olurdu. Seviyede tasarımın usule dayalı üretilmesi nedeniyle sırlar zaman zaman sadece en temel maddeleri içeren, ancak her zaman kullanım maddelerine sahip olmaları gerektiğini düşündüğümde zorlayıcı olabilir.

Eşya yerleştirmeye gelince, bol miktarda başlar, ancak oyun boyunca ilerledikçe barebone toplanmasına dönüşür. Bu, genellikle en kolay zorlukta bile, cephaneliğinizde düşük ya da sağlığınızı korumak için mücadele etmenize neden olur.

Standart bir FPS'de bu çok fazla bir sorun olmaz ancak altta yatan bir oyunda bazı oyuncular için çok fazla hayal kırıklığına neden olabilir. Bu konuların yanı sıra, seviyelerin genel tasarımı iyi uygulanmıştır ve oyunun konseptine ve konseptine tam olarak uyan bir çekicilik tonu vardır.

Karakter sınıfınızı seçin

İlginç bir özelliği Cthon karakter sınıflarıdır. Her oyunun başında, her biri kendi yararına olan üç karakter sınıfından birini seçersiniz. Nişancı, Berserker ve Sapper. Nişancı, daha yüksek hasar, daha fazla mühimmat ve daha yüksek ateş hızı ile sonuçlanan savaş silahlarının kullanımı konusunda uzmanlaşmış.

Çılgına dönecek bıçak, oyuncuya daha yüksek hasar veren, daha hızlı bir atak hızı ve daha yüksek sağlık veren bir yakın dövüş silahı konusunda uzmanlaşmıştır. Sonunda, Sapper patlayıcı konusunda uzmanlaşmış, el bombası silahına daha fazla hasar, daha yüksek ateş ve daha yüksek sıçrama hasarı veriyor.

Farklı sınıflar, oyunu belli bir dereceye kadar değiştirir, fakat ne seçerseniz seçin, her bir silahı bir noktada kullanmanız gerekir. Her iki sınıftan birini seçmek, uzmanlıklarının silahlarında bir artış sağlarken, yaptığı fark minimumdur. Her sınıf için verilen desteklerde küçük bir artış, memnuniyet verici bir değişiklik olacaktır.

Eğlenceli ve bağımlılık yapıcı oyun

Küçük özellikler yolun dışına çıktıktan sonra, ete geçme zamanı gelmiştir. Cthon, oyun. Oyunda ilerledikçe, yükseltme ve implantlarla karşılaşacaksınız. Yükseltmeler, sahip olduğunuz toplam envanter yuvalarının sayısını ve implantları etkinleştirmek için kullanılan toplam güç miktarını artırmayı içerir.

Envanter yuvaları implant taşımak için kullanılır, ne kadar fazla yuvaya sahipseniz o kadar fazla taşıyabilirsiniz. İmplantınız ne kadar fazlaysa, aynı anda aktif olabilirsiniz. Çeşitli implantlar, oyunun silahlarının üçünü de, sağlık, zırh ve hareket hızı gibi karakterlerin istatistiklerini kapsar.

Silahlar için implantlar, hasarlarını, ateş oranlarını, mühimmat kapasitelerini, el bombası sıçrama hasarlarını ve daha fazlasını arttırır. Ayrıca yolculuğunuzda Nanites adlı bir para birimi bulacaksınız. Bunlar, istasyonlarında malzeme, yükseltme ve implant satın almak için kullanılabilir.

Size sunulan tüm güncellemeler ve implantlarla, elde edebileceğiniz kombinasyon için bir sınır yoktur.

Size sunulan tüm güncellemeler ve implantlar sayesinde, elde edebileceğiniz kombinasyon için bir sınır yoktur, bu da her oyuncağın çok farklı olmasına neden olur. Ayrıca, implantasyonlarınıza ve sarf malzemelerinize bağlı olarak düşmanlarınızla nasıl savaşacağınızı ayarlamanız gerekeceğinden oyuna taktiksel bir unsur ekliyor.

Oyunla ilgili yaşayacağım herhangi bir sorun olsaydı, ilham aldığı oyunlarla karşılaştırıldığında biraz yavaş olması çok zor olurdu. İmplantları kullanmak için yapılan yükseltmeler de nadiren biraz azaltılabilir. Hiçbir zaman, herhangi bir zamanda aktif dört veya beş implanttan daha fazla kullanmadım ve diğer kanallarda, özellikle yüksek zorlukta, onlar için üç envanter yuvasına sahip olduğum için şanslıydım.

Bu sorunlara rağmen, her oyun farklı, heyecan verici ve nihayetinde eğlenceli. Sizi birkaç saat bağlamanızı sağlayacak bir oyundur.

Birkaç tweaks gerektiren harika bir oyun

Cthon onun birkaç sorunu olmadan değil ama bir yana, harika bir oyun. Uzun süredir devam eden bir oyun çağının atıcılarını alıyor ve oyunlarını çok farklı ve oldukça özel bir şeye dönüştürüyor. Atmosferinden oyununa, düşmanlarına, Cthon çekicilik ve kişilik doludur.

Bu retro atıcının indie sahnesinde nasıl göründüğünü değiştiren bir oyundur. Artık standart olmayacak Wolfenstein 3D ve DOOM tek başına klonlar yeterli olacaktır. Eğer böyle eski okul oyunları bir izlenim bırakacaksa, geliştiricilerin tüm durakları çıkarması ve kendi bükülmelerini eklemeleri gerekir.

Halihazırda mevcut olan konular için olmasaydı, 10 unvandan 9'u kesin olurdu. Fakat haliyle, olması gerekenden daha zor olsa bile, eğlenceli, bağımlılık ve ilgi çekici bir başlık.

Cthon itch.io 'dan 4.99 $' a ve Steam 4.99 $ 'a kadar satın alınabilir. Unutmayın ki, oyunu itch.io'dan satın alarak 4.99 $' a kadar 1.09 $ 'lık vergi eklenir.

Daha fazla Indiewatch yorumu görmek ister misiniz? İncelememe göz atın Esrarengiz vadi ve Uzaylı atıcı 2.

Bizim Puanımız 7 Cthon, çoğunlukla işe yarayan harika bir konsepttir ancak dengelemeli birkaç ayar gerektirdiğinden dolayı, aksi halde harika bir oyunun ne olacağından düşer. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı