Indie Devs Kral'ın "Şekerleme" Ticari Markasına "Şekerleme Reçeli" ile Yanıt Verdi

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 2 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 24 Aralik Ayi 2024
Anonim
Indie Devs Kral'ın "Şekerleme" Ticari Markasına "Şekerleme Reçeli" ile Yanıt Verdi - Oyunlar
Indie Devs Kral'ın "Şekerleme" Ticari Markasına "Şekerleme Reçeli" ile Yanıt Verdi - Oyunlar

İçerik

Candy Crush Saga geliştirici, King.com son zamanlarda insanları mutlu etmedi. Fikri mülkiyetlerini korumak için verilen mücadelede Bejeweled) vermişlerdi Afiş Destanı ticari marka ihlali bildirimi.


Ve sonra "Candy" kelimesini ve "Saga" kelimesini duş başlıklarından bilgisayar oyunlarına kadar geniş bir ürün yelpazesinde markalaştırma girişimleri var. Bu, geçen yılın şubat ayında başladı ... ve 15 Ocak 2014 tarihinde, King, ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi tarafından yayınlanmak üzere onaylandığından bu ticari markanın sahibi olmaya daha da yaklaştı.

Şimdi, mobil uygulamanızın adına "şeker" kelimesini kullanan bir geliştirici iseniz, değiştirmeniz gerekebilir.

Veya yaklaşan bir avukat savaşına hazır olun.

King'e göre, herkesin şekerlemesini istemiyorlar, sadece kendilerini IP ihlallerine karşı korumak istiyorlar. King'in parasının çoğunu çektiği Apple mağazasında, benzer ses getiren uygulamalar şu durumda: Şeker Casino Slot - Jewel Craze Bağlan: Big Blast Mania.

Şimdi bu, ilk bakışta böyle bir şeye bakmak gibi görünmeyebilir Candy Crush Saga, ancak App Store simgesi sadece okur Şeker Yuvaları, ancak bilgisiz göz için, bulma ümidiyle "Şeker" için hızlı bir arama Şeker ezmek Oyun, Kral'ın ürününü bulduğunuzu düşünmenize sizi kandırabilir.


Ve bu, Kral tahammül edemez.

King, "Bizim ve diğer geliştiricilerin IP'lerini ihlal etmenin yanı sıra, bir Uygulama adı olarak böyle anahtar kelimelerin kullanılması da Apple'ın kullanım koşullarının açık bir ihlalidir" diyor. "Bu Uygulama adının, arama sıralaması gibi yollarla kendi oyunlarını geliştirmek için diğer şirketlerin IP'lerini kullanma konusunda hesaplanmış bir girişim olduğuna inanıyoruz."

King, ticari markasını her türlü şekere karşı uygulamak istemediğini açıklamakta hızlıdır:

“Bazıları meşru ve elbette, meşru bir şekilde terimini kullanan Uygulama geliştiricilerinden bunu yapmayı bırakmalarını istemeyeceğiz.”

Ancak bu, çoğu insanı oldukça boş bir açıklama olarak vurgular çünkü arama sıralamasında tatlı bir yer bulmak için IP'sini işlemeye yaklaşan herhangi bir "şeker" uygulaması aşağıya iner.

GameZebo'ya göre, mobil oyunlarının adlarında "şeker" kelimesini kullanan oyun geliştiricilerin raporları geliyor ve King adına ticari marka hakkında Apple'dan bildirim alıyorlar.


Kısa belleğe sahip olanlarınız için benzer bir durum 2012'de “Hafıza” kelimesiyle benzer bir şekilde yaşandı, ancak söz konusu ticari marka olayı Amerika Birleşik Devletleri'ne kadar uzanmadı. Bu Kuzey Amerika’da bizler için kötü bir emsal teşkil edebilir.

Yani indie geliştiriciler, King'in eylemlerini protesto etmek için adım atıyorlar.

Haberlere cevaben doğaçlama bir oyun sıkışması ortaya çıktı.

Ticari markayı protesto etmek için yaratılan "Şeker Reçeli", geliştiricilerin ünitede "şeker" kelimesini içeren bir oyun yaratmaya teşvik ediyor çünkü "ortak kelimeleri markalamak saçma."

23 Ocak'ta geliştiriciler Caribou (@caribouloche) ve T-Wave (@uuav) tarafından bir araya getirildi. İlgilenen geliştiricilerin, oyunlara linkleri, 3 Şubat'ta sunulan gönderilerden önce Candy Jam Tumblr sayfasındaki görüntüleri ve açıklamalarını göndermeleri teşvik edildi. son tarih.

Girişlerin Tumblr hesabının ötesinde nasıl gösterileceği veya değerlendirileceği konusunda henüz bir açıklama yapılmadı, ancak Candy Jam kurallarına göre, bonus puanları "bilinen diğer ticari marka terimlerini içerebilen" oyunlara "verilebilir" , "" bellek, "" efsane "," elma "ve" kenar ".

Ne düşünüyorsun?

Bu, King şirket markasının gülünçlüğüyle mücadele etmek için iyi bir yol mu? Eğer bir bağımsız oyuncuysanız, King'e işaret etmek için bu oyun reçeline göndermeyi düşünür müsünüz?