Daldırma ve virgül; Oyun Öfkesini Önlemek İçin Hazırlanan Bir Kulaklık

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 19 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Daldırma ve virgül; Oyun Öfkesini Önlemek İçin Hazırlanan Bir Kulaklık - Oyunlar
Daldırma ve virgül; Oyun Öfkesini Önlemek İçin Hazırlanan Bir Kulaklık - Oyunlar

Oyun öfke: hepimiz yaşadık. Belki de kötü bir maç geçirmişsindir. efsaneler Ligi ya da o lanet şelaleyi geçemedim Mezar yağmacısı, ama oyun öfkesi hepimizin başına gelir.


Bu olaya hiç yabancı olmayan, görsel tasarımcı Samuel Matson, oyun içi öfkeyi önlemek için biyometri ve video oyunlarıyla evlenen bir cihaz yarattı.

Daldırma adı verilen kulaklık, kullanıcının kalp atış hızını izlemek için yanıt olarak bir optik nabız sensörü kullanıyor ve oyunda neler olduğunu ayarlıyor.

İlk olarak, değiştirilmiş bir Xbox 360 kontrol ünitesinde bir nabız sensörünü test ettikten sonra, Matson, mükemmel tasarımı bulmak için düzinelerce eskiz ve yinelemeden geçti. Nihai sonuç? 360 estetiğine mükemmel uyum sağlayan şık ve ergonomik bir parça.

Matson daha sonra Unity oyun motorunu kullanarak temel bir nişancı geliştirdi. Oyun, kulaklığının darbe sensöründen alınan verilere göre ortamını ve düşmanlarını değiştirir. Daha sade ve sakin bir kalp atışı, daha az ve daha zayıf düşmanlarla oyunu daha kolay hale getirirken, yükseltilmiş bir kalp atışı, öldürülmesi zor düşmanlarda atlayarak oyunun giderek zorlaşmasına neden olur. Daldırma oyuncuları kendilerini sakinleştirmeye teşvik etmek için olumsuz pekiştirici kullanır.


Şimdilik, Daldırma Xbox 360'a özgüdür ve sadece tek oyunculu oyun sırasında pratik olacağı gibi ses çıkarır. Cihaz hala sadece bir prototip ancak umarım Matson olasılıklarını daha da keşfedecektir.