Hyrule Warriors Karakter Kılavuzu ve kolon; Agitha & lpar; Parasol & rpar;

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 16 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Aralik Ayi 2024
Anonim
Hyrule Warriors Karakter Kılavuzu ve kolon; Agitha & lpar; Parasol & rpar; - Oyunlar
Hyrule Warriors Karakter Kılavuzu ve kolon; Agitha & lpar; Parasol & rpar; - Oyunlar

İçerik

Hyrule Warriors Kendi benzersiz oyun stilleriyle seçilebilecek geniş bir karakter dizisi sunar. Agitha şu anda varoluşunuzun acısı gibi görünebilir, ancak aslında hasarı çözme ve tüm maç boyunca düşmanın ulaşamayacağı bir yerde.Herhangi bir Agitha oyuncusu kalabalığın içinde ve dışında olacak ve onlara neyin çarptığını bilmeden önce hokkabazlık yapacak.


Hyrule Warriors Agitha'yı büyük ölçüde haksızlık ediyorlar çünkü Agitha'yı bazen aptallaştırılması zorlaşan görevler için bir zorunluluk haline getirme eğilimi gösteriyor - ve onu nasıl kullanacaklarını bilmeyen insanlar için onu korkunç bir karakter gibi gösteriyor. Korkma, bu karakter rehberi Agitha'yı ayaklarının altından çıkarmak ve savaş alanında zaman kaybetmeden geçirmek için bilmeniz gereken her şeyi size söyleyecektir.

Hyrule Warriors Terminoloji Efsanesi

Oyun iki farklı kontrol şeması içerdiğinden, Warriors tarzı karma terminolojiyi kullanarak her karakterin kombinasyonunu tartışacağım. Kombolar, komboya ilk ağır saldırınıza ulaştığınızda toplam butona bastığınızda ve C1, C3, vb.

  • C1- sadece ağır saldırıyı kendi başına bastırıyor.
  • C2- hafif, ağır.
  • C3- hafif, hafif, ağır.
  • C4 hafif, hafif, hafif, ağır.
  • C5 hafif, hafif, hafif, hafif, ağır.
  • C6- hafif, hafif, hafif, hafif, hafif, ağırdır.

Agitha - Şemsiye


Agitha son derece çok yönlü bir karakter - bir silahta iki element bile kazanıyor: Hafif ve Yıldırım. Her ne kadar bu unsurlar kullanışlılıkları açısından biraz geriye dönük olsalar da, her ikisinden de en iyi şekilde yararlanmaları için bazı zekice numaralar var. Uygun özenle Agitha, oyundaki en korkunç güçlerden biri olabilir.

Link ya da Volga değil, ama bir Şemsiyeyi nasıl sallayacağını gerçekten biliyor.

Temel ışık dize

Agitha Parasol'unu (R1) sallar, ileri doğru bıçaklar (R2), havada atlar (R3) yere geri döner (R4) ve etrafındaki Işık Kelebekleri göndererek bitirir (R5). Çoğunlukla, temel dizgisinin fazla kullanılması çok uzun sürüyor ve onu savunmasız bırakıyor. Bir düşmanı gerçekten sinirlendirmek istiyorsanız, ilk iki saldırı spam olabilir ve iptal edilebilir, ancak daha iyi yöntemler vardır. Genel olarak, Agitha ile taraklarınızı çok daha fazla kullanırken kendinizi bulacaksınız.


C1 - Ağır Saldırı

Sadece ağır saldırıyı kendi başına bastır.

Agitha dev bir kelebeği çağırıyor ve üstüne sürüyor, bu da özel saldırı çubuğunun altındaki göstergeyi yavaşça siliyor. Bu noktada hafif saldırı düğmesine basmak, düşmanları içeri çekmek için bir kasırga döndürür. Hafif saldırı düğmesine ikinci bir kez basarsanız bir çeşit geri tepme saldırısı yapar. Bu kelebek ışığı saldırıları, etkilenecek kadar uzun olan düşmanlara büyük hasar verecektir.

Kelebek ile işiniz bittiğinde, ağır saldırı düğmesine basmak onu yere çarpacak veya zamanlayıcı bittiğinde kaybolacaktır. Kelebek kaybolmadan önce tam ağır, hafif, hafif, ağır karmaşayı almak için yeterli zamana sahip olmalısınız.

Bu, Agitha'nın diğer kombinasyonlarının ikisinde ortaya çıkabileceği için eşsiz bir saldırıdır. Aynı zamanda Agitha'yı yerden uzak ve vurulmadığı şekilde canavarlardan uzak tutuyor. Hafif elementi birçok uzun düşmana gerçekten zarar veriyor. Düşmanların yeterince uzun olmadığı bir alandaysanız ve kendinizi bir kelebeğin tepesinde buluyorsanız, ışık saldırılarını tamamen atlamak ve zemine çarpmak en iyisidir.

C2 - Sonsuz Kelebek Başlatıcı

Hafif ağır.

Ağır bir saldırının ardından hafif bir saldırı kelebeklerin dışarı doğru yayılmasına ve düşmanları doğrudan önünüze fırlatmasına neden olacak. Bu hızlı bir kombinasyon olduğundan, yeterince hızlıysanız düşmanları sonsuzluğa atlatmak için kullanılabilir. Bu, Weak Point Gauges'i kırmak için harika bir taktiktir, zira ilk önce zemine temas etmelerine izin vermezseniz bir mola vermeyi garanti edebilirsiniz. Yakın mesafeli olması, Işık elementinden en iyi şekilde faydalanmanıza izin vermez.

C3 - Süper Dev Böceği

Hafif, hafif, ağır.

Bu karma Agitha'yı dev bir böceği çağırmak için yukarı ve aşağı zıplatır. Animasyon son derece uzundur, ancak ilk başlarda kolayca soluklaşır - bu da buna değer kılan şeydir. Bir çağrı çemberi yapın, başka bir çağrı çemberi yapmak için sıyrılın, daha sonra başka bir çağrı yapmak için sıyrılın. Bir başkası olarak düşmanlar ard arda ezilir ve göklere çıkarılır.

Büyük bir düşmanı fırlatmak için bu hareketi kullanmak, hokkabazlık için harika olan Yıldırım öğesini verecektir. Kendinizi doğru konumlandırabilirseniz, fırlatılan düşmana bir C2 ile vurabilir ve artan hasar için kelebeklerinizle oynatabilirsiniz.

Bu hareket aynı zamanda Giant Boss Weak Point Gauge cihazlarını kırmak için de önerilir. Göstergenin göründüğü şekliyle vurmak için böceğin zamanlanması sizi hızlı bir şekilde rahatlatacaktır, ancak bundan sonra ve özel saldırınızla birleştirmek zorunda kalacaksınız.

C4 - Kasırga Tuzağı

Işık, ışık, ışık, ağır.

Üçüncü ışık saldırınız (R3) tarafından yaratılan kasırga ileriye gönderilir ve devam ederken düşmanları vurur ve tuzağa düşürür. Bu saldırı havada sona erdiğinden, iki seçeneğiniz var. Hafif saldırı düğmesine basmak sizi tekrar yere indirecek, havadaki ağır saldırılara basmak dev kelebeğinizi sürmeye davet edecektir.

Kasırga tuzağının, onunla birlikte sürüklediği düşmanlardan herhangi birini öldürme ihtimalinin düşük olması nedeniyle, uçmak ve kelebeklerinizle birlikte havada güzel bir vuruş yapmak ve güzel bir yer şutuyla son vermek iyi bir fikir olabilir.

C5 - Süper Menzil Böceği

Işık, ışık, ışık, ışık, ağır.

Toprağa çarptıktan sonra, Parasol'unuzun düşmesini yakalamak için havaya kaldırılmasıyla geriye doğru gönderilir ve önünüzdeki uzun menzili kapsayan bir böcek toplarsınız. Bu saldırı havada da sona erdiği için, C4'ün izlemesi gereken seçeneklerle aynı. Bu saldırı genellikle çok uzun bir yoldan uçan düşmanları gönderdiğinden, sadece kelebeğinizi toplamak ve peş peşe koşmak yerine derhal yere çarpmak daha iyi olabilir.

Yıldırım öğesi güzeldir, ancak hokkabazlık için neredeyse hiç kullanılmaz.

Özel saldırı

Sarı bir barı doldurup özel saldırı düğmesine bastığınızda, Agitha sırtından bir çift kanat fırlatır, havada bir süre durur ve düşmanlarına, onları gönderecek sarsıntılı bir rüzgar patlamasıyla vurur. sema. Bu, oldukça iyi bir yan erişime sahiptir ancak çok fazla mesafe içermemektedir. Genellikle havada uçan düşmanları gönderir, ancak genellikle hokkabazlık yapmak için yeterli değildir. Patronlara karşı gerçekten yardımcı olan iyi bir özel.

Zayıf Nokta Smash

Agitha'nın Zayıf Noktası Smash, oyundaki en iyilerden biri. Bir Zayıf Nokta Göstergesinin düşmanı silindiğinde, bir böcek öne çıkacak ve C5'inin ötesine yayılan düşmanları gönderecektir. Daha sonra, bir kelebek geri uçuyor ve bu düşmanları Agitha'a geri döndürüyor, böylece atışı tekrar üzerine koyabiliyor. Bu sadece bir ton zarar vermekle kalmaz ve çok geniş bir yelpazeye sahiptir, ancak özellikle size yakın dövüştüğünüz düşmanı tutar, böylece onlardan sonra kovalamak zorunda kalmazsınız. Bunu olabildiğince kullan.

Bu sadece bir ton zarar vermekle kalmaz ve çok geniş bir yelpazeye sahiptir, ancak özellikle size yakın dövüştüğünüz düşmanı tutar, böylece onlardan sonra kovalamak zorunda kalmazsınız. Bunu olabildiğince kullan.

Bunu olabildiğince kullan.

Sonuç

Agitha kalabalığı kontrol etmekte ve ihtiyaç duyulduğunda hem savunmada hem de saldırgan olarak oynamakta harika. Havada kalmak, C4 ve C5 ile C1'e kombine etmek, hasarı yok etmek ve size zarar veremeyecekleri yerlere ulaşmak için harika bir yoldur. C3 ile C2'ye giren düşmanları hokkabazlık etmek, akıl almaz kuvveti üzerindeki ısıyı gerçekten zorlar.

Agitha bir şaka değildir ve onu nasıl kullanacağınızı öğrendikten sonra gerçekten korkulacak bir güç değildir. Öyleyse devam edin ve bu zorlu Macera Modu görevlerinde pratik yapın, sadistler de tıpkı bizim gibi insanlar için tasarlanmış bir Koei Tecmo. Doğru strateji ile her şey mümkün!