İçerik
Ah, karakter yaratma. Normalde oyunla tamamen bağlantısı kesilen bu benzersiz deneyim. Elbette, kendilerini daha yüksek standartlarda tutmak için Fromsoft'a bırakın. Hayatta kalma şansınızı artırmak için hangi sınıfı seçmeniz gerektiğini öğrenmek istiyorsanız, işte tüm yenidoğan ve veterinerleriniz için kullanışlı bir rehber.
Doğru sınıfı seçmek tartışmasız daha önemlidir. Kara Ruhlar II ilk oyundan daha. Bunun nedeni, orijinalin aksine, devam filminde daha önce bulacağınız hazinelerin çoğunun olağanüstü bir ekipman olmayacağıdır (Dragon Crest Shield kimse var mı?).
Muhtemelen 2-4 saatinizi başlangıçtaki donanımınıza güvenerek harcarsınız, özellikle de "kör" olursanız. Bunun da ötesinde, ilk seviyeleriniz Neredeyse Karanlık Ruhlar'daki kadar kolay gelmeyecek. Bir Explorer seç, o hançere alışsan iyi edersin.
Olduğu söyleniyor, üzerinde çok fazla stres yok. Sonunda, oyun tarzınıza neye uygun olursa olsun, dilediğiniz kadar çok noktaya yatırım yapabilirsiniz. Bu, hadi başlayalım dedi.
Savaşçı
Artıları: Yüksek güç, dex
Eksileri: Düşük dayanıklılık, ekipman yükü, uyarlanabilirlik
Sert savunma teçhizatı ile başlayan çok yönlü bir yakın dövüş karakteri. Büyük olasılıkla bir silah alıp en az yatırımla kullanabilmek. Bu kalkanı aşırı değere düşürmeyin; başlangıcına yakın bir tane var.
Şövalye
Artıları: Yüksek adaptasyon ve HP; iyi güç. Tatlı görünümlü zırh.
Eksileri: Oyuncular istiyorsanız gitmek için uzun yol; kalkan ile başlamaz.
Şövalye iyi bir silahla başlar ve yakın dövüşçülerin istediği her şey ister. Herhangi bir kardeş (veya kız kardeş!) İçin sağlam bir seçim.
kılıç ustası
Artıları: Yüksek dex. Her iki kılıç da mükemmel erken silahlardır. İyi hafif zırh.
Eksileri: Düşük HP ve yükü donatın.
Dual Wielding, Dark Souls II'de orjinalinden daha uygun ve Swordsman bundan en iyi şekilde yararlanıyor. Kullanabileceğiniz farklı seçenekleri, üçgen (PS3) veya Y (360) düğmesini basılı tutarak denediğinizden emin olun. Her iki kılıç da sizin durumunuza bağlı olarak iyi seçeneklerdir.
eşkıya
Artıları: Yüksek dex, yük donatmak; iyi güç. Bir kask için olası mutfak tencere.
Eksileri: Korkunç adaptasyon; yakın zamanda sihir yok.
Haydut bir yay ile başlayabilir, ancak oyundaki ilk senaryolar için onu dikkatli kullanmanız gerekir. Endişelenmeyin, yine de - el baltası mükemmel bir yakın dövüş seçeneği. Sadece o tatlı, tatlı büyüler yapmaktan umutlanmayın.
Din adamı
Artıları: Mucizeler ve iyi güç
Eksileri: Dayanıklılık? Dayanıklılık nedir?
Dark Souls II'deki düşmanların sağlığınızı yavaşça parçalamakta büyük olduklarını çabucak keşfedeceksiniz (iyi ol'ın tek atış thwomp / ölüme meydan okuyan çıkıntıları vb.). İyileşme becerisi sınırlı olduğunda, sık sık Heal mucizesine güveneceksiniz - ve bu size birkaç değerli Lifegem'i kurtaracak.
Büyücü
Artıları: Sağlam sihir kullanıcısı. Güzel elbiseler.
Eksileri: Birkaç seçenek
Büyücü hemen sihire dalmanın iyi bir yoludur. Soul Arrow, oyunun ilk bölümünde güvenilir bir büyü olacak. Sadece tükenme, kendinizi sadece hançerinize güveniyor bulursunuz.
kâşif
Artıları: Çok fazla öğe, yüksek oranda uyarlanabilir. İyi yuvarlanır.
Eksileri: Çok yönlü, ancak hiçbir açıdan öne çıkmıyor.
Explorer, çok sayıda sarf malzemesi ve daha fazlasını elde etmenin yolları ile donatılmış bir garip bir sınıftır. Büyü veya yüksek hasar statüne sahip değil ve hançerle başlıyor - daha gelişmiş bir oyuncu olmadığınız sürece bunu geçmek isteyebilirsiniz.
mahrum
Artıları: Palavra hakları.
Eksileri: Hepsi.
Yoksun bırakılmış silah veya teçhizat olmadan çıplak başlar. Bunun mükemmel bir meydan okuma çalışması karakteri olduğunu seviyorum ve oyuna dahil etmekten çok memnunum. Ama ... şey ... belki de ilk oyun için değil. Kesinlikle Hollow'a gideceksin.