Nasıl Yapılır Gud & colon; Rekabet Smash Bros & dönemi için Yeni Başlayanlar Kılavuzu; Wii U için

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 24 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Aralik Ayi 2024
Anonim
Nasıl Yapılır Gud & colon; Rekabet Smash Bros & dönemi için Yeni Başlayanlar Kılavuzu; Wii U için - Oyunlar
Nasıl Yapılır Gud & colon; Rekabet Smash Bros & dönemi için Yeni Başlayanlar Kılavuzu; Wii U için - Oyunlar

İçerik

Zamanı geldi.


Eğlenmek için oynamayı bırakıp oynamaya başlama zamanı ... Şan için.

Wii U için Super Smash Bros. Şimdiye kadar yayınlanan dizideki tüm oyunların dışında, muhtemelen rekabet ortamına katılmak isteyen oyunculara en düşük giriş engelini sunuyor. O kadar hızlı değil meydan kavgası veya Smash 64ve rekabetçi oyunda ortak olan gelişmiş tekniklerin alınması oldukça kolaydır.

Bu, böyle şeyleri çıkarabilmek istiyorsan işe yarayacağını söyledi.

Bu rehber size büyük turnuvaları nasıl kazanacağınızı öğretmeyecek, ancak eğer yeni bir oyuncuysanız, omega aşamalarında herhangi bir eşya kullanmadan oynama konusunda daha rahat olmanız için size stratejiler ve araçlar sağlayacaktır.

Rakibini İzle


Yeni çıkan önemli hatalardan biri Smash 4 Oyuncular, çoğu zaman kendi karakterlerini izliyorlar. Rekabetçi oyuncular size serbestçe söyleyecektir Smash 4 reaksiyonlar üzerine kurulu daha yavaş bir oyundur - bu bir hatadır.

Yeni oyuncular için zor, ama dikkatinizin çoğu rakibinizde olmalı. Bunu yapmak için mekansal farkındalık yaratmanız gerekecek, evet, ancak kazancınız şu ki, rakibinizi izlerseniz, sadece saldırılarına daha iyi hazırlanamazsınız, ancak ileri düzey oyuncular da eğilimlerini artırabilir (ve istismar eder). gösterilen.

Yavaş Oynat

Genellikle, Smash 4 çok savunma bir oyundur. Kalkanınızı kullanmaktan ve tepki verebileceğiniz saldırıları yemekten korkmayın. Aşırı agresif oyunculara karşı kalkanın içinde oturmak sıkıcı gelebilir, ancak bu, A düğmesine dokunarak hemen bir kalkan kapma işlemi gerçekleştirebileceğiniz için oldukça iyi bir stratejidir.


Sebepsiz yere asla saldırmayın. Uzun vadede her bir eylemin size ne getireceğini, sahnenin kontrolü, yüklü bir mermi veya hatta bir K.O olduğunu düşünmeye çalışın. Zor, ama çalışmak için bir plana ve temele sahip olmaya çalışın. Özellikle sahne kontrolünüz yoksa, rakibiniz sizi sahnenin ortasından uzaklaştırıyorsa veya sizi platformlarda tutuyorsa, önce yavaşlatmaya, sıfırlamaya ve sahne kontrolünü yeniden kurmaya çalışın. Sakin ol.

Çok Yuvarlanmayı Bırak, Tanrım

Çok fazla tehlikeden kurtulmanın etkili bir yolu olduğundan, birçok yeni oyuncu yuvarlanmaya aşırı güveniyor. Bu devasa bir hata.

Stratejik bir bakış açısıyla düşünmek, yuvarlanma neredeyse her zaman en iyi seçenek, daha güvenli bir geri çekilme yenmek için kullanmıyorsanız. Yuvarlanmasındaki en büyük sorun, rakibinizin nereye gideceğinizi tahmin etmesine izin vermesidir ve bu genellikle büyük bir cezayla sonuçlanır. Çoğu zaman, basit bir sıçrama, bir yan çarpma, hatta hücum bile, sahne kontrolünden vazgeçmeden bir rulonun amacına hizmet edebilir.

Bunu uygulamanın harika bir yolu, bilgisayar karakterine sahip bir eşleşmeye atlamak ve hiçbir kontrolünüzü ekranlanmaya bağlamamaktır. Bunun gibi bir kaç eşleşme, yuvarlanmaya olan güveninizi kıracak ve geçerli kaçış seçenekleri olarak kısa çizgiler, atlamalar ve saldırıları kullanmanız konusunda sizi daha rahat ettirecektir.

Karakterini Tanı

Çoğu Smash Bros. oyuncular zaten kendi oyun stilleriyle iyi uyum sağlayan bir karakter olarak oynamayı tercih ediyorlar. Bir kez oynamak için gerekli genel stratejilerden memnun kaldığınızda Smash Bros. yüksek düzeyde, ana karakterinizin içini ve dışını öğrenme zamanı. Bu geriye dönük ya da sezgisel görünebilir, ancak, karakter çerçevesi verilerini ve seçeneklerini derinlemesine incelemeden önce güçlü bir temel temeli oluşturmak önemlidir.

SmashBoards bunun için harika bir kaynak. Karakter hamlelerinin tam kılavuzlarına ek olarak, forum üyeleri genellikle belirli karakter ve yeteneklerde derinlemesine çalışır, onları parçalara ayırır ve özel olarak karaktere özgü ileri tekniklerin nasıl uygulanacağına dair kılavuzlar yayınlar.

Aşamaları bilin

Karakterinizle ve onların en iyi öldürme seçenekleriyle başa çıktıktan sonra, rekabette yasal olan aşamaları tanımak faydalı olacaktır. Smash 4 oyun. SmashBoards, yine, burada harika bir kaynak - bu linkte her yasal aşamada tüm öldürme bölgelerinin bir listesini bulabilirsiniz. Bu bilgi, karakterinizin en iyi seçeneklerinin bilgisi ile paralel olarak, rekabet ortamında size bir avantaj sağlayabilir.

Karakterinizin üstte çeşitli öldürme seçenekleri olduğunu biliyorsanız, daha önce öldürmek için daha düşük tavanlı bir sahne seçmek yararlı olacaktır. Yan patlama bölgeleri için de aynı şekilde. Ek olarak, mermileri şarj etmeye dayanan karakterler genellikle platformlarla birlikte aşamaları seçmek ve kendilerine kamp yapmak ve hareketlerini şarj etmek için yer vermek isteyecektir.

Aşama seçimi de elbette bir rahatlık sorunudur. Sadece Sheik'in Smashville gibi bir sahnede öne çıkması, özellikle sahneden rahatsızlık duyuyorsanız mutlaka seçmeniz gerektiği anlamına gelmez. Herhangi bir sahnenin kendi konfor seviyenizle birlikte karakterinize sağladığı doğal avantajları ve sahnenin özel oyun stilinizle nasıl eşleştiğini tartışın. Bu, yeni oyuncular için zordur, çünkü gerçekten belirli miktarda deneme yanılma gerektirir, ancak çok geçmeden, işler tıklamaya başlayacaktır.

Lingoyu Tanı

Sonuncusu ama en önemlisi, eğer yerel turnuvalara girecekseniz, en azından rekabetçi bir Smasher gibi konuşabilmeniz yararlı olacaktır. Alışmanız gereken terimlerin bir listesi.

2-Stok (veya 3-Stok): Tüm rakibinizin stoklarını (genellikle 2 veya 3) kendinizden birini kaybetmeden almak.

Patlama bölgesi: Kamera dışındaki sahne dışı bir karakterin öldürülmeden giremediği sınır.

DI: "Yön Etkisi" nin kısaltması. Oyuncunun, fırlatıldıktan sonra karakterlerinin yörüngesini hafifçe etkileme yeteneğini ifade eder. Rekabetçi oyunda hayatta kalmak için esastır.

JV2 (veya 3): Tüm rakibinizin stoklarının bir hisse kaybettirmesi ancak maç sonunda% 0 hasarda kalması.

Üstü Öldürmek: Herhangi bir K.O. Bu, üst patlama bölgesinde meydana gelir.

Seks tekme: Aynen hareket çıktıkça en güçlü olan fakat Mario'nun nötr havası gibi hava hareketi.

Ekşi Nokta: Bir hamlenin hitbox'ının en az hasara ve nakavt yapan kısmı.

Zayıf nokta: Bir hamlenin hitbox'ının en çok zarar veren ve geri tepme yapan kısmı.

Sahne başak: Bir karakteri sahnenin kendisinin bir kısmına çarparak aşağı doğru açıyla vurmaktan kaynaklanan bir ani.

damper: Marth veya Corrin ile tatlı bir vuruş iniş. Bu karakterler için tatlı nokta silahlarının ucunda yatıyor.

Sahneni Bul

Şimdi kalan tek şey bölgenizde bir turnuva bulmak. ABD (ve dünya!) Çevresindeki çoğu bölge ve şehir aktif Süper Smash Bros. sahneleri. Facebook, yakın bir topluluk bulmak için genellikle en iyi yoldur ve bu toplulukların çoğunda birden fazla haftalık turnuva ve daha büyük, aralıklı turnuvalar düzenlenir.

Antrenman yapmanın en iyi yolu Wii U için Süper Smash Bros sadece senden daha iyi insanlara girmek ve oynamak. Pratik yapacaktır, ancak zamanla, belirgin bir iyileşme görmeye başlayacaksınız. Turnuvalarda geri bildirim istediğinizden emin olun ve hepsinden önemlisi, nezaketle kaybedin (ve kazanın). Herkese pislik gibi davranırsanız sahneyi kırmak ve daha iyi oyunculardan yardım almak zordur.