Kirby ve kolonda Gerçek Arena nasıl yenilir; Planet Robobot

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 16 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Kasım 2024
Anonim
Kirby ve kolonda Gerçek Arena nasıl yenilir; Planet Robobot - Oyunlar
Kirby ve kolonda Gerçek Arena nasıl yenilir; Planet Robobot - Oyunlar

İçerik

Gerçek Arena - o zamandan beri seri zımba Kirby Süper Yıldız Ultra - Kirby'nin maceralarından en zorlu en sert özelliklere sahip olan bir patron hücum modudur ve oyunculara sıkıntı yaratmaz. Yeni bulunan en son yineleme, Planet Robobot, muhtemelen en zor olanıdır: şeytani saldırı kalıpları ve son bir patron dört faz onu en zorlu görevlerden biri yapmak Kirby Tarihçe.


Bu yüzden bu rehber modla mücadele eden tüm oyuncular için bir araya getirdim. Burada, her bir patron hakkında ayrıntılı stratejiler, önerilen Kopyalama Yetenekleri, suç / savunmanın nasıl kullanılacağı ve kirazlarınızı nasıl koruyacağınız konusunda ayrıntılı bilgi bulacaksınız.

Oh, bunu söylemeden devam ediyor BÜYÜK SPOILER TAKİP EDECEK! Lütfen bu kılavuzu okumadan önce ana oyunu tamamlayın!

Yetenekleri Kopyala

Önceden seçtiğiniz herhangi bir Kopyalama Yeteneğini seçme seçeneği verildiğinde, hangisinin sizin için en uygun olduğuna karar vermek biraz zor olabilir, (bu durumda, bir Kopyalama Yeteneği çalıştırmazsanız, bu durumda, , iyi şanslar). Bu modun kapsamlı özellikleri sayesinde, Gerçek Arenalar için en iyi Kopyalama Yeteneklerine ya da güçlü savunma yetenekleri veya mutlak suç.


Birincisi, birçok kişi doğru yöneliş yaptı Okçu. Uzun menzilli saldırıları güvenli bir mesafe sağlar ve Kamuflaj yeteneği kullanışlı Snipe saldırısının yanı sıra yenilmez bir savunma sağlar. Ama mükemmel değil - özellikle güçlü bir yetenek değil ve Kamuflaj sırasında hareket ederseniz veya Snipe yaparsanız incinirsiniz.

Bu yüzden nihayetinde modu temizlemek için kullandığım şeyi öneriyorum: Taş. Smash Drop manevrası çok büyük hasar verir ve hemen sonra aşılmaz bir savunmaya geçer. Parmağınızı Circle Pad üzerinde tutmak zorunda değilsiniz; sadece oturup düşmanın saldırısının bitmesini bekleyebilirsin. Saldırgan seçenekleri sınırlıdır, ancak Stone Upper ve Turbo Stone gibi hareketler delicesine faydalı hızlı saldırılardır (özellikle ikincisi, ancak daha sonra başlayacağız).

Daha saldırgan temelli yetenekler için pazarda iseniz, Çekiç Muhtemelen gitmenin yolu budur. Kolayca silah temelli yeteneklerin en güçlüsü, hızlı bir şekilde büyük hasar verir ve hem kara hem de hava saldırıları için mükemmeldir. Birçoğu ile de başarı bulduk ESPEtkili saldırıları güvenli bir şekilde uzaktan yapılabilir.


Kiraz Muhafaza

İyi ve kötü haberlerim var. İyi haber şu ki, neredeyse her savaştan sonra, kendini iyileştirecek bir yiyecek elde edeceksin. Kötü haber mi? Oyunda en düşük iyileştirme gücünü sağlayan bir kiraz. Ve evet, önceki Gerçek Arenalarda benzer tazminat ile kanıtlandığı gibi, bu bilerek yapılır. Ancak, avantajınıza kullanabileceğiniz bir şey var: dokunmatik ekranda bir kerede bir vişne taşıyabilirsiniz.

Peki, kullanmak için en iyi zaman ne zaman? Anladığınız gibi Gerçek Arena tamamen vurulmayacak. Söylemesi yapmaktan daha kolay bir görev olduğu belliydi, o yüzden kirazlara güveneceksiniz. Kirby'nin sağlığının üçte birinden daha az iyileşir, bu nedenle Kirby savaşta vurulduğunda yaklaşık olarak ölçmek en iyisidir, bu nedenle daha fazla zarar görürse mevcut olan bir sonraki kirazı hemen kullanabilirsiniz.

Sonuçta, onları yalnızca savaşlarda kullanmak isteyeceksiniz, böylece size en kısa sürede kirazları yutmayacaksınız.Bu yüzden bu düşman saldırı düzenini ezberlemek için çalışın. Ve sadece bir hatırlatma: İlk Orta Patron Tüm Yıldızlar / Cores Kabula maçlarından önce kirazlar mevcut değildir, bu yüzden buna göre plan yapın.

Suç ve Savunma

Peki Haltmann ve Galacta Knight'ın beğenilerini nasıl savuşturuyorsun? Gerçek Arena ilerledikçe, patron saldırıları daha hızlı ve daha ölümcül bir şekilde artacak ve ellerinizi hepsini inceleyerek tam olarak alacaksınız. Ne kadar fazla mücadele edersem, sabrın bir numaralı stratejime bağlanan müttefiki olduğun o kadar çok fark ettim: patronların sana gelmesine izin ver.

Bu noktayı yeterince vurgulayamıyorum; onun uzak Korumanızı sürdürmek ve onları takip etmek ve ani hareketlerle vurulmak yerine patronları beklemek için daha faydalıdır. Örneğin, uçan / teleporting mini patronların peşinden gitmenin asla iyi bitmediğini fark ettiniz mi? Yere ulaşmaları biraz zaman alabilir, ancak tam bir sağlık barını sürdürme şansınız yüksektir.

Ama hangi saldırıları kullanmalısın? Patronlar boş pozisyondayken (en azından eski patronlar için) standart saldırı kullanmaktan korkmamalısınız. çizgi saldırıları en etkili. Hızlılar, güçlü saldırılar her patrondan geçer; Stock Mecha Knight gibi bazı durumlarda, bir saldırı başlatırken arkalarında son bulabilirsin, böylece bedava vuruşlar kazanabilirsin!

Bu, Archer'a Stone'u önermemin büyük bir nedeni; ikincisinin çizgi saldırısı acınacak bir mesafeye sahipken ve Kirby'nin incinmesiyle sonuçlanırken, Stone'un Turbo Taş manevrası sizi her zaman tamamen yenilmez kılıyor. Bir wallopu paketleyen inanılmaz derecede güvenli bir seçenek, bu yüzden kullanmaktan korkmayın! (... bir durumda hariç, ama sonra öğreniriz)

Oh ve çevrenizden haberdar olmak. Haltmann ve Miasmoros gibi patronlar, elektrik, zehir ve alev gibi alanlardaki zemini kaplamayı severler ve ufak bir uyarı ile açılırlar. Onları doğuran saldırıları tanımayı öğrenin.

Sonunda, Stone'u seçmediysen, kaçmak ve korumak senin arkadaşların olduğunu hatırla. Nöbetçi tarafından korunan saldırıların talaş hasarına yol açacağını, bu yüzden sonsuza kadar güvenemeyeceğinizi unutmayın.

Patronlar

The True Arena'daki tüm patronları koruyamayacağız, bu yüzden oyunculara en çok sorun veren beş patronu kapatmaya karar verdik.

Holo Savunma API 2.0 (Holo-Coily Rattler 2.0)

Hologramların çoğu, itici güçlerdir: Kracko ve Sphere Doomers, büyük ölçüde boşta oldukları yerlerde çok öngörülebilir boş kalıplara sahiptir ve Buz Ejderhası, pratik olarak size zarar vermek için gelir. Ancak Coily Rattlers ikinci gelişi oldukça sinir bozucu olabilir; Birincisi, zayıf noktası (kafa) ekranın en üstünde yer alıyor ve yılan bir anda haberleşmek üzere kaymaya meyilli.

Yine, bir numaralı kuralımı hatırla: Coily Rattler sana gelsin. Arkadan gelen mermileri ateşlemek için zaman harcamayı sevdiğinden biraz zaman alabilse de, çizgi saldırıları savaş alanında dolaştığında harikalar yaratıyor. Bu saldırı elektriğin arkasında kalırken, Turbo Stone sizi bu tür tehlikelerden koruyacak. (ayrıca, iyi zamanlanmış bir Taş Smash toz telgraflı dive bombalarını da cezalandırır). Coily Rattler'in tüm hareketlerini yapmasına izin verirken saldırılarınızı uzak tutun; çok geçmeden ölüm çıngıraklarını duyacaksınız.

Dedede Klonları / D3 2.0


Altın Dedede klonları oyunculara sorun yaşamayacak ve nedenini görmek kolay. Mafya odaklı saldırılarının sadece birinde yakalanmak, başarı şansınızı mahvedebilir ve her üçünde de sekmeleri tutmak zor.

Stone bir kez daha senin arkadaşın, ama uyarılma: bir köşede sıkışıp kalmayın. Dedede Clones, Kirby Taş Formundayken sizi hala hedef alıyor ve tuzağa düşürüp tuzağa düşürerek onu yakalayacaklar. Bana inanmıyorsan, aşağıdaki ekran görüntüsüne bakman yeterli.

İçinde olmak istediğin bir durum değil. Etrafta dolanırken üçünün üstünden geçmek gibi cazip olduğu için, bunu yapmaya karar vermeden önce nerede biteceğini dikkatlice ölçmek isteyeceksin. Benim tavsiyem zemini merkezin etrafında dur, bu şekilde bir köşeye zorlanmayacaksınız. Başka bir yetenek kullanıyorsanız, her zaman mobil olmanız için çizgi saldırısına önem verin.

Buna karşılık, büyük korkunç D3 top o kadar da zor değil. Hareketleri vaktinden önce telgraflanmıştır ve zemindeki mavi çizgiler hangi yöne doğru yön verdiğinizi size bildirir, böylece çizgi ataklarınızı ve Taş Parçalarını ve benzerlerini hızlıca planlayabilirsiniz.

Pres. Haltmann 2.0

Planet Robobot'nin ana karşıtı, işlerin özellikle sertleşmeye başladığı yerdir. Mecha elbisesi Kirby'e hiçbir felakete son vermez, tüm füzeler, şok dalgaları, lazer ışınları ve ekran kaplama parası ile. Kişi nerede bir saldırıya başlar?

Yine sana gelmesine izin vererek. Haltmann, özellikle Stone kullanıyorsanız, savaş alanı etrafında bıçaklarıyla dolaşırken ne kadar savunmasızdır. Stone Smash'ın ilk aşamadaki dikkatlice kullanılması güzel hasar verir ve ikinci yarıda kısa süre önce yapılan çizgi saldırıları - arena genişlediğinde - her zaman güvenli bir seçenektir.

Neredeyse tüm diğer durumlarda, korumanızı koruyun. Şok dalgaları, füzeler ve elektrik sizin için ikinci aşamada toplanacak ve onu havada havada hedef alabileceği için cazip olacak, aniden şok dalgalarını yüzünüze atabilir. Başkan'ı işten çıkarmak için toplanmaya başladığında bekle.

Galacta Knight

Bu maskeli savaşçı Kirby Super Star Ultra'daki ilk çıkışından beri her zaman zorlu bir kurabiye olmuştur. Planet Robobot görünüm bir istisna değildir. Hızlı, seğirmesi hareketleri oyuncuları koruma altına alma eğilimindedir ve yükselen savunmaları Kirby'nin tarafında düşük zarara neden olur.

Haltmann gibi, Galacta Knight'ın da havada olduğu gibi savunmasız göründüğü için, hava saldırılarını savunmaktan ve ondan kaçmak daha iyi. Saldırı paternleri beklenmedik bir şekilde değişebilir (şimşek çakma çağrısının ikinci ateşlemesinde olduğu gibi) ve sizin için iyi bitmeyecek. Eğer Stone kullanıyorsanız, boyutsal yırtıklarından ve kılıç ışınlarından kaçmak için bir parmağınızı kaldırmanız gerekmez.

Saldırı için en iyi şans, yeni bir saldırı için kendisini yere yerleştirdiği zaman, uçmadan önce bir çizgi atağına girdiğinizden emin olun. Güvenli bir manevra olsa da, kalkanına dikkat edin: Sonunuzdaki herhangi bir hasarı durduracak, bu yüzden saldırılarınızı akıllıca zamanlayın. Neredeyse bitiyorsun, pes etme!

Star Dream Soul İşletim Sistemi


Ve işte biz: dört fazlı son patron olan kabus. Gerçek Arena'nın geri kalanı gibi yorucu, kalp atışları finali ile karşılaştırıldığında bunlar hiçbir şey. Savaşın sonunda acıyan parmakları bekleyin.

Ve neden bu? Çünkü ilk üç aşamayı harcayacaksınız haddeleme, haddeleme ve haddeleme. Omuz düğmeleriyle yuvarlanan varil, Yıldız Rüyası'nın size fırlattığı her şey için otomatik bir kaçma işlevi görür, kirişler, asteroitler ve gemi enkazı gibi.

Fakat her şeyi atlatmak istemeyeceksiniz, çünkü Planet Buster Metreyi doldurmanız gerekir. Hangi mermiyi yok ettikten sonra yoluna devam etti. sayacı doldurmak için retikülü enkazın üzerine getirin. Üç atışa kadar pompalanabilir, ancak bir tanesini alır almaz onları ateşlemek daha hızlı ve daha verimlidir. Temel olarak, ilk iki aşama için Planet Buster hareketlerini doldurma ve mermilerden kaçma için uygun bir denge sağlayın, muhtemelen tamam olacaksınız.

Üçüncü aşama, en zor denemeniz olacak. Star Dream, tanıdık bir yüz ortaya çıkarmak için zırhını tutmasından sonra, 5'den 0'a kadar bir geri sayım başlatacaktır (atlatmanız gereken holografik sayılar şeklinde). 0'a ulaştığında, True Arena koşunuza son verecek bir anında öldürme programı başlatır.

Buradaki anahtar Planet Buster metrenizdir, çünkü tam olarak doldurmaya konsantre olmanız gereken yer burasıdır. Özellikle, tüm piyano tuşlarını aşağı çekerek üçüncü aşamada doldurmanız gerekir. Bu yapıldıktan sonra, Star Dream tekrar kendini gösterdiğinde anında ateşleyin ve zafer kazanmaya başlayacaksınız. Tam zamanında bitirmeyi bekle.

Son aşamaya ulaştığınızda, muhtemelen ağır hasar almışsınızdır. Düzenli Kirby kontrolüne geri döneceksiniz ve direkler muhtemelen kaldırılması zor olmasa da, kalp çalmaya başladığında işler zorlaşabilir. Size gelmesine izin vermenin altın kuralını hatırlayın, özellikle de sonun iki yanında bölündüğünde, ve gıcırdamanız gerekir.

Aşağı çekildikten sonra 3DS AŞAĞIDAKİ HERHANGİ BİR DURUMDA ALT ALMAYIN. Kalp, üç anında öldürülen şok dalgasını açığa çıkararak Kirby'yi yenmek için son bir çaba gösterecek: ekranda ilk olan, ortadaki ikinci ve son patlama üst ve alt kısımları kaplayacak. İlk kez yerde bekleyebilirsin, ama sonuncuyu atlatmak için ekranın ortasında uçman gerekir. Ve hayır, Stone veya Archer'ın Kamuflajı burada size yardımcı olmaz.

Onu geç ve ...

Tebrikler! Gerçek Arena'yı yendin!

Kendine sırtını patlat ve onunla birlikte Kirby'in en sevdiği çilekli kekini ye. Hakediyorsun. Bu arada, ülkemizde bir dizi başka doğrulanabilir zorluk var. Planet Robobot, Kirby 3D Rumble ve Team Kirby Clash'da tüm altın etiketleri buluyor veya platin madalya alıyor. Şunu atla!

True Arena'da diğer patronlarla mı mücadele ediyorsunuz? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!