Gelecek Sezon Dört Efsaneler Ligi'nde Vizyondaki Değişimi Sizi Nasıl Etkiledi?

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 12 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Gelecek Sezon Dört Efsaneler Ligi'nde Vizyondaki Değişimi Sizi Nasıl Etkiledi? - Oyunlar
Gelecek Sezon Dört Efsaneler Ligi'nde Vizyondaki Değişimi Sizi Nasıl Etkiledi? - Oyunlar

İçerik

Dördüncü Sezon ile efsaneler Ligi ufukta yaklaşan değişiklikler tartışma ve analiz için olgunlaşmıştır. Ormanda ve öğelerde bazı değişiklikler göreceğiz, ancak harita vizyonunda yapılacak olan değişikliklerle ilgili tüm tartışmalar var.


Peki aslında ne değişiyor?

Bu büyük. Gözetleme Noktası'nın ve oracle'nın iksirinde bir zaman sınırının eklenmesiyle, 3. Sezon için servis kartı değiştirildi, bu da bir takımın ne kadar gerisinde veya önde olduğuna bakılmaksızın güvenilir harita vizyonunun aktif kalmasını kolaylaştırdı. Dördüncü Sezon, vizyonun birkaç büyük yolla çalışma şeklini daha da değiştiriyor. Birincisi, koğuşlar çarpıcı biçimde değişiyor.

Görme muhafızları, pembe olanlar, çalınan şampiyonları ve diğer gardiyanları artık göremezler. Şimdi üç yerine öldürmek için beş kez vururlar, ancak gerçekten korunmaları gerekir. Son sınırlayıcı bir faktör olarak, her oyuncunun bir anda aktif olan tek bir görüş alanı olabilir. Bunu biraz dengelemek için, yok edilmeden ve daha az masraflı olmadıkça da kalıcıdırlar.


Düzenli koğuşlar hala çalınmakta ve hala bir zaman sınırlamasına sahiptir, ancak her oyuncu bir seferde aktif olarak bu üç kolaya sahip olabilir. Bu koğuşları daha uygulanabilir hale getirmenin ilave bir yolu olarak, karakter başına sınırlar göz önüne alındığında, Oracle'ın iksiri tamamen kaldırılıyor.

Servislerde yapılan bu değişikliklerin belirtilen nedenleri, destek oyuncularına koğuş pil olarak muamele edilmesini önleyerek yaşam kalitesini arttırmaktır. Artık haritayı ancak bu kadarını kapatabiliyorlar, bu yüzden desteğin yapamayacağı şeyleri örtmek takımın geri kalanına düşüyor.

Korumadan başka ne değişiyor?

Harita vizyonunu ekip çalışması haline getirmeye yardımcı olmak için, her oyuncuya biblo denilen bir şey için yeni bir eşya yuvası verildi. Bu biblolar üç şeyden birini yapıyor. Ya kısa vadeli bir koğuş oluştururlar (Wriggle'ın Fenerinin yaptığı gibi) ya da tonda bir baskınlık etkisi yaratırlar ya da yarıçaptaki Shaco tuzakları veya Teemo şamandıralar gibi düşmüş nesneleri ortaya çıkarır ve geçici olarak devre dışı bırakırlar.


Bu bibloların olası kombinasyonları ve pratik uygulamaları hem açık hem de çeşitlidir ve takım kompozisyonuna ve maddeleştirmeye tamamen yeni seviyeler ekler. Herkes işleri basit tutuyor mu ve sadece ücretsiz koğuştan mı alıyor? Ekip, koğuş avına gitmek veya ormandaki gölgeleri sistematik olarak temizlemek için bir süpürge belirleyecek mi? Bot şeridi, kavgaya atılmadan önce düşman ormancı için yakındaki ormana bakması için birkaç mini bilye biblo simidi alacak mı? Olasılıklar neredeyse sonsuz hale gelir.

Bu aslında oyunun oynanış şeklini nasıl değiştiriyor?

Yeni başlayanlar için, ayakkabısız bir oyunda 20 dakika süren bir destek görmeniz neredeyse imkansız hale geliyor, çünkü Evelynn'e göz kulak olmak için üsse geri döndüklerinde her seferinde beş görme borusu alıyorlardı.

Vizyonları kalıcı ve görünür hale getirmenin tüm amacı, gerçek koruma gerektirmelerini sağlamaktır. Bir alan hakkında sınırsız görsel farkındalık tanırlar, ancak yalnızca o alan kontrol edilip korununcaya kadar. Bir düşman bir veya iki saniyeden daha uzun bir süre boyunca kayarsa, değiştirilmesi gerekir.

Aynı zamanda, çalınan koğuşlarla baş etmek zorlaşır. Özellikle birini bulmak için özel olarak yerleştirilmiş bir vizyon koğuşu kolay bir hedeftir ve oracle'nın bulunmaması, süpürücü bibloların, onlarla başa çıkmanın tek güvenilir, ucuz yolu olduğu ve bibloların uzun bir bekleme süresine sahip olduğu belirtilmektedir.

Tüm bunların bir araya gelmesi, haritayı aynı anda görmek ve aynı zamanda bir vizyona sahip olmaktan düşmanı engellemek istemeniz durumunda, dikkat ve özen gösterilmesini sağlamak için aynı anda daha kolaydır. Gizli koğuşların taktik olarak yerleştirilmesi düşmanın, süpürücünün biblolarının kullanım koğuşunu kullandığını düşündüğü kullanım alanlarını boşa harcamasına neden olurken, benzer şekilde dikkat çeken vizyon koğuşlarının yerleştirilmesi belirli bir alanın oyun boyunca serbest bırakılmasına izin verebilir.


Şimdi üç oyunculu bir yatırım! Tavsiye edilmeyen yerleşim.

Ayrıca, takımların doğru koğuş kabiliyeti ve koğuş kaldırma dengesini aldıklarından emin olmak için daha doğrudan koordine etmek zorunda kalacakları anlamına gelir. Riot, Evelynn'e de dikkatlice bakacaklarını, çünkü doğrudan görme güçlerinin yok edilmesinin daha kolay ve haritada sayıca daha az olmasının bir sonucu olarak anında çok daha güçlü olacağının garantisi olduğunu belirtti.

Sezon öncesi yaklaşırken daha fazla güncelleme izlemeye devam edin!