Final Fantasy XV, franchise'ı nasıl yapabilir veya bozabilir?

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 27 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Aralik Ayi 2024
Anonim
Final Fantasy XV, franchise'ı nasıl yapabilir veya bozabilir? - Oyunlar
Final Fantasy XV, franchise'ı nasıl yapabilir veya bozabilir? - Oyunlar

2006 yılında PlayStation 3, 600 dolarlık bir fiyat etiketi ile yeniden piyasaya sürüldüğünde, piyasaya sürüldüğü zaman bir çok insanın satın alınmasından mahrum bırakıldı. O zaman lisedeydim ve bu fiyat bir öğrencinin ödemesi için çok fazlaydı. Ancak, ne zaman Final Fantasy XIII açıklanmıştı, sadece bir tane almak zorunda olduğumu biliyordum.


Orijinal PlayStation'daki serinin büyük bir hayranıydım ve hala aynı taraftayım. Oynadım Final Fantasy IX, VIII, X, X-2 ve XII. Doğal olarak, üç yeni girişin yapım aşamasında olduğunu duymak, PlayStation 3'ü elde etmemi istedi.

Elbette, işler her zaman istediğiniz şekilde gitmez. Final Fantasy XIII Tamam bir oyundu - biraz kısa ve beklentilerime göre değil, ama bu sorun değil. En çok dört gözle beklediğim kişi değildi - Final Fantasy XIII'ye karşı.

Asıl sert olan şey XIII-2 (ve sonunda Yıldırım Dönüyor(biz hiçbir şey duymadıkça ya da söz edilmedikçe XIII'ye karşı. Oyunun “hiçbir zaman görmeyen ışığı” çöp kutusuna attığından endişelendim. Çok kırıcıydı. 0 yazın Japonya dışında serbest bırakılmıştı. Karşı hurdaya alınmış gibiydi.


2013 yılında, oyunu tekrar etiketledikleri doğrulandı. Final Fantasy XV ve hala geliştiriliyordu. Square Enix'in oyunun prodüksiyonunda çok uzun zamandan beri istekli olduğunu ve umarım oyunun kalitesini garanti altına almayı ve Tetsuya Nomura'yı (burada büyük Kingdom Hearts fanatiği) görünüşte üretime dahil etmeyi sevdiğimi sevmiştim. çatı. Sadece tüm büyük isimler eklenmiş bir powerhouse oyunu gibi hissettim.

Karavan çıktığında ve savaş sistemi gösterildiğinde, biraz gergindim. Hack-n-slash / RPG hibrit şeylerinden nefret etmedim - bana çok şey hatırlattı Krallık kalpleri. Ama bu öyleydi Final Fantasy. Enix'in ne olacağının farkında olacağını düşündüm. Final Fantasy Fanbase onlardan istedi ve bu bir melez savaş sistemi değil. Ben gergindim - sadece insanların ondan nasıl nefret edeceğinden değil, olumsuzluğun seri üzerindeki etkisi yüzünden. Büyük bir flop, asla başka bir şey üretmeme ihtimalinin yüksek olduğunu gösteriyor. Final Fantasy tekrar oyun. Ve bu istediğim bir şey değil.


Bu kadar uzun süredir geliştirilmekte olan bir oyunla ve üretiminin tüm iniş ve çıkışlarını göz önüne alarak, bunun Square Enix için yüksek riskli bir oyun olduğu hızla anlaşılıyor. Bu oyuna çok fazla zaman ve mal harcandı - çok fazla para harcayamayacak kadar. Enix sadece çok para kaybetmekle kalmayacak, aynı zamanda taraftarlar köklerini unutan ve oyunların grafik detaylarına çok fazla odaklanmaya başlayan franchise sırtını döndürebilir ve açacak.

En azından her zaman Final Fantasy VII ne zaman açmak için yeniden Final Fantasy XV başarısız olur, ki umarım olmaz.