Final Fantasy XIV Nasıl Rekabet Edebilir?

Posted on
Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 11 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 24 Aralik Ayi 2024
Anonim
Final Fantasy XIV Hakkında Giriş & 80 lvl Expert Dungeon - Final Fantasy XIV MMORPG Rehberi Part 1
Video: Final Fantasy XIV Hakkında Giriş & 80 lvl Expert Dungeon - Final Fantasy XIV MMORPG Rehberi Part 1

İçerik

Final Fantasy XIV, Square Enix tarafından Eylül 2010'da yayınlanan tam bir karışıklık oldu. Oyunda berbat yorumlar, sert bir sürüm ve neredeyse oynanamayacak kadar çok hata vardı. Square Enix ücretsiz deneme süresini uzattı iki defave daha sonra, Aralık 2010'da, geliştirme ekibinin tüm oyunu tamamen elden geçireceğini belirterek, oyunculardan özür diledi. Bununla birlikte, geliştiriciler, eski motorun vaat ettiklerini başaramadıklarını çabucak anladılar, bu yüzden orijinal versiyon için yeni içerik ve yamalar ile birlikte oyunun yepyeni bir versiyonunu geliştirmeye başladılar.


Square Enix, iki yıl sonra orijinal oyunun sunucularını kapattı ve 2013 yılının Ağustos ayında piyasaya sürüldü. Final Fantasy XIV: Bir Dünya Yeniden Doğuyor. Geliştiricinin bir kalite unvanı yaratma konusundaki kararlılığı ve önceki girişimin vahşi alımı nedeniyle, birçok oyuncu sadık kalmıştır Bir Dünya Yeniden Doğuyor yaşam döngüsü boyunca.

Gelişimi sırasında Bir Dünya Yeniden Doğuyor, proje direktörü ve yapımcı Naoki Yoshida, oyun geliştiricileriyle haftalık canlı sohbetler gerçekleştirdi ve taraftarın sorularını yanıtladı. Buna rağmen doğrudan atfedilmemiş olabilir Bir Dünya Yeniden Doğuyor’Nin devam eden başarısı, geliştirme ekibinin kültürünü en iyi grafiklere odaklanan bir oyuncudan oyuncu tabanına hizmet etmeye yoğunlaşmış bir ortama kaydırdı. Oyunun direktöründen gelen sürekli iletişim, toplum genelinde büyük miktarda güven ve inanç sağlamıştır.


Square Enix'in içerik stratejisi ve oyuncuları bir arada tutan derin, ilgili hikaye ile birlikte bu sürekli iletişim. Bir Dünya Yeniden Doğuyor. Bu iki yönün oyunun çekiciliğini güçlendirmek için nasıl yardım ettiğini daha yakından inceleyelim.

İçerik Stratejisi

En son iki genişlemeye kadar, Square Enix ilk yılını ve oyunun ömrünün yarısını ücretsiz içerik güncellemeleri yayınlayarak geçirdi. Bu güncellemeler arasında, yamalar çoğunlukla başlığın yaşam kalitesine odaklanarak düzenli aralıklarla serbest bırakıldı. Her üç ayda bir yayınlanan içerik güncellemeleri, ana hikayenin, yeni baskınların, zindanların ve daha birçok şeyin devamı niteliğinde.

Bu tür yayınlama planı, gibi diğer MMO'lar için daha sonraki içerik güncellemelerini yansıtır Warcraft Dünyası Geliştiricilerin sadece DLC güncellemelerinin oyuncu tabanlarını tutmaya yetmediğini fark ettikleri yer. Kaçınılmaz olarak, bazı oyuncular yayınlanmasından sonraki bir hafta içinde mevcut tüm içeriği yakacak, maksimum düzeye ulaşacak ve en iyi teçhizatı alacaktır. Ardından aynı oyuncular, oyunun ölmüş, sıkıcı ve artık içeriğin bulunmadığından şikayet etmek için forumlara giderlerdi. Bu sadece küçük bir azınlığın temsili olsa da, yine de toplumun genel halini değiştirebilir.


Square Enix’in oyuna devam eden güncellemeleri, güvenilir bir programla yeni içerik sağlayarak şikayetçilerin forumlara girmeden önce kesmelerini sağladı. Geliştiriciler oyuncularını da dinlediler, bu yüzden yaşam kalitesi yamaları oyunda en çok istenen değişikliklere cevap olarak tasarlandı.

Oynamaya Değer Bir Hikaye

Belki de neden olarak en zorlayıcı argüman nedir Bir Dünya Yeniden Doğuyor Hala oyuncuların girişine bugün hikayesi. Her şey kadar kıvrımlı ve çekici Final Fantasy hikaye, felaketlerle, ejderhalarla, eski tanrılarla ve kader kahramanlarıyla dolu. Oyuncular kendilerini yedinci Umbral Felaketi önlemek ve dünyaya barışı geri getirmek için geleceğe güveniyor kahramanlardır.

Oyuncular seviye olarak Bir Dünya Yeniden Doğuyor, seyahatlerine başladıkları yer olan Hydaelyn gezegeninin tarihi ile Eorzea bölgesini öğrendiler. Üç Grand Company'nin yanı sıra 6 yarış seçti. Ancak, hepsi Eorzea'yı devralmaya çalışan, kötü tanrıları uyandıran veya ilkelleri çağıran Garlean İmparatorluğu, Asciyan tarikatı ve Beastmen kabileleri ile uyumludur. Temel olarak arayışı dünyayı az çok yok etmek.

Ancak, arsa kısa satıyorum. Her şey kısa bir açıklamanın başarabileceğinden çok daha derin, ilginç ve ilham verici. Herhangi bir hayranı Final Fantasy Dizi, oyunun gerçek çekiciliğinin geldiği yer olan arsanın karmaşıklığından memnun kalacak. Bir buçuk yıl boyunca süren ücretsiz içerik güncellemeleri bu hikayeye ve iki genişlemeye devam etti. Heavensward ve yepyeni Stormblood, temel oyunla karşılaştırılabilir yeni sınıflar, keşfedilebilir alanlar ve içerik tanıttı.

Çok fazla oyunda oyun oynamaya daha fazla eğilerek ve tutarlı bir arsanın herhangi bir semblance'sini görmezden geliyor gibi görünüyorsun (Sana bakıyorum vanilya Kader), Final Fantasy XIV: Bir Dünya Yeniden Doğuyor ayrı duruyor. Detaylı, ilgili bir hikaye, oyuncuların önem verdiği karakterler ve son Kalabalıktan sonra yeniden inşa edilecek bir alanla, Bir Dünya Yeniden Doğuyorhikayesi, onu ortalama bir MMO'dan daha fazla yapan ve neden uzun sürdüğüdür.

Final Fantasy XIV: Bir Dünya Yeniden Doğuşunun MMO pazarında rekabetçi kalmasının başka nedenleri var mı? Yorumlarda bize bildirin!