Dishonored 2'nin Seviyeleri Karakterleri İçin Metafor Olabilir

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 21 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 3 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Dishonored 2'nin Seviyeleri Karakterleri İçin Metafor Olabilir - Oyunlar
Dishonored 2'nin Seviyeleri Karakterleri İçin Metafor Olabilir - Oyunlar

İçerik

Şerefsiz 2, 2011 gizli suikastçı hit oyuna devam filmi şerefsiz şimdi yaklaşık iki yaşında olabilir, ancak bu, oyun toplumu üzerinde daha az bir etkisi olduğu anlamına gelmez.


Ortamlarda Şerefsiz 2 sadece seviye tasarımı ve sanat yönetmenliğinin nefes kesici bir örneği değil, karakterlerin kendileri için metafor olarak da kullanılabilirler. Dunwall'dan Dust District'e kadar olan bu makale, dünyasını yıkıyor Şerefsiz 2 onun birincil karakterleri için sembolizme dönüşmek.

Delilah Copperspoon

Başlamak için en bariz seçenek, soyut sanatçı yönetiminin despotik cetveline dönüştüğü Dunwall; Delilah Copperspoon. Tüm Dunwall kulesini kendi zihninin kaotik doğasına çok yakışan bir kaosa dönüştürdü. Bu, yalnızca yönetiminden zarar görmüş olan kule değil, kaotik olanı sokaklara yaydığı, binaları, dükkanları ve daha fazlasını yıktığı için, Dunwall, bu yeri Gotik acı bir hükümdarın yakışır bir çürümesine düştü. Ona ihanet eden şehir.


Bir “young'un” Delilah'ı Dunwall Tower'ın tadına bakmıştı, ancak yerin tüm hatıraları, babasının kendisine yalan söylediği, sır olarak sakladığı ve üvey kız kardeşi Jessamine'nin lehine görünüyordu. diğerleri Bu kadar genç yaşta zorla yaşamaya ve ailesinin kendisini tamamen terk etmesine ilişkin travmatik tecrübe sayesinde, kule eski bir yaşamın kalanı ve asla kazanılmadığı tüm şanslar olarak kalır.

Görüldüğü gibi Brigmore Cadılar İçin DLC şerefsizDelilah, üzümlerle kaplı bir yerde ve zeminde yetişen bitkilerle evde çok daha fazla. “Doğanın bu yeri geri kazanmasına izin verin” diyor gibi gözüküyor, istediği gibi güçleri o kirlenmiş rüyaları hayata geçirmesine izin veriyor. Sanırım onun cenneti bitkilere özen göstererek sırayla gidiyor.

Hiçbir şey Delilah’ın kendi sanat eserinden daha karışık olamaz, amacını ortaya çıkarmak için sert şekiller ve renkler kullanır ve amacı genellikle, asla sahip olmadığı bir hayat olan Jessamine’e kaybettiğine inandığı gibi sağlıksız bir takıntıya sahip olmasıdır. O kadar güçlü ki, çevresinin onun zihinsel durumuyla eşleşeceğini umarak, ileriye dönük olmasını önemsemesidir.


Eski kız kardeşini öldürmeye yönelik son derece kaba bir girişimde Delilah, Jessamine ve Emily'nin mirasını bir kara büyü ve yolsuzluk ziyanı haline getirdi.

Kirin Jindosh

Sonra, bilmecelerle bu kadar aşık olan bir adam olan Kirin Jindosh hakkında konuşmaya devam ettik, kendi konağını kendi haline getirdi. Uydurma, Jindosh düşününce, zihni her zaman dönen, bükülen ve tuhaf evinin iç çalışmalarına çok benzer şekilde dönen bir dahidir.

Jindosh, kendi dehasının ürünü arasında, Karnaca'da belki de limana bakan makul bir daire olarak söyleyebileceğinden çok daha rahat. Konağı, ilk olarak Anton Sokolov’un dairesinin benzer endüstriyel stillerini akla getiriyor. şerefsizHer ikisi de çok farklı yerlerde iken, her ikisi de yaşayanların yaşam tarzı ve kişiliğinin açık bir görüntüsüdür.

Konağa adım attığınız andan itibaren yüzünüze kolları, dişliler ve çark dişleri ile sürtünüz; Jindosh’un kendi yetenek ve zekice gösterdiği görkemli gösterisinden bahsetmiyorum bile.

Anton Sokolov'un aristokrasi nefretini utandırmaya iten toplumun geri kalanına olan saygısı nedeniyle, ilçenin geri kalanından büyük ölçüde uzak durdu. Konağı, neredeyse sanki Kirin sanki “kendinden daha iyi olduğumu” belirten bir şekilde kendisinden çıkardığı insanlar üzerine ustaca icatlarına katılıyormuş gibi Aventa Bölgesi'ne uzak duruyor.

İskenderiye Hypatia

Bir zamanlar saygın bir iş yeri olan eski solaryum kurumu döndü; Addermire Enstitüsü kargaşa ve itibarsızlık yeri oldu. Darbe sırasında baş simyacı İskenderiye Hypatia, Delilah’ın Isles’e hükmetme planında bir piyon olarak kullanıldığından, darbe sırasında çökmeye başladı. Beyninin yıkandığını söylemiş miydim?

Şimdi, Addermire, Hypatia gibi, eski ihtişamının bir kabuğu; Ölü bitkiler, camlar kırıldı ve salonları kapladılar, sert ışıkların ve kan sineklerinin yerini aldığı ürkütücü bir sessizlikte duruyorlar. Hüzünlü bir melankoli ile dolu, size izlenme hissini veren çok sessiz bir yer haline geldi.

Addermire'ın yıpratıcı koridorlarında dolaşmak, Dük tarafından kendisine karşı kullanılan beyin şartlanmasına karşı mücadele ederken sizi Hypatia'nın zihniyetine sokuyor. Dunwall kulesinden ve Delilah'tan farklı olarak, Hypatia ve Enstitüsünün, onu ele geçirmekle tehdit eden doğa ile farklı bir ilişkiyi temsil etmesine rağmen, kırılıyor, ancak yine de buna karşı mücadele ediyor.

Delilah, Dunwall Kulesi'ni çevreleyen kaosun kontrolünü elinde tutarken, Hypatia, Addermire çevresindeki kaosun kurbanı ve onu durduramıyor.

Luca Abele

Sonraki durak Duke Luca Abele’nin ikametgahı Grand Palace. Dük oldukça bencil bir adamdır, çünkü göründüğü gibi hoşlanmadığı için, sarayını önünde duranların kalıntıları üzerine kurduğu gerçeğiyle anlatabilirsiniz.

Tüm saraylarda olduğu gibi, Luca’lar pek fazla insanın olmadığı bir dünyada zenginlik ve güç göstergesidir. Abartılı saray, Abele'nin bencil doğasının bir kanıtı olarak hizmet eder ve kendini ne kadar çok düşündüğünü gösterir. Denizin güzel manzarasına bakan çok modern bir tasarım. Saray bir şekilde tasarımında hem iddialı, hem de daha küçük karmaşıklıklarının çoğunda incelikli ve sade.

Tasarımda bir belirsizlik var, zaman zaman çok çalışıyormuş gibi hissediyor, bazen de yeterince çalışmıyormuş gibi hissediyor. Bu, Duke'un babasının ve aile mirasının en içteki görüşleriyle konuşabilir.

Breanna Ashworth

Delilah Copperspoon'un kraliyet küratörü ve takipçisi ve kız arkadaşı; Breanna Ashworth, Kraliyet Konservatuvarı'nda ikamet ediyor. Konservatuar olan Gristol ve Serkokos arasındaki ortaklık, Doğal Felsefe Akademisi ve Karnaca'nın tarihi ile ilgili çalışmaları gösteriyor.

Breanna'in kişiliği konservatuvarla benzer, birbirine uymayan görünen ve karışık bir şeyler topluluğu gibi görünen başka bir yere ait görünmüyor, kişiliğinin çoğunun Delilah'ı mutlu etmek için yaşadığı ve büyüttüğü gibi görünüyor. uydurma.

Breanna zengin bir aileden doğdu, ancak onlarla hiçbir bağlantısı olmadı, özgürlüğüne olan sevgisi ve ailesinin kendisi için planladığı yaşamdan uzak olması konservatuarın sahip olduğu göstergeyle gösterildi. Konservatuar, adalarda bulunan garip ve dünyasal şeylerin bir kanıtıdır. Delilah’ın antlaşmasının kanıtı tesis genelinde, duvarlar ve katlar arasında ilerleyen mumlar ve sihir sembolleri, bitkiler ve asmalar olarak gösterilmektedir.

Breanna gibi Konservatuar, asıl amacına göre ayrı ayrı var, her ikisi de Delilah'a hizmet ediyor gibi görünüyor, Breanna eylemlerini gerçekleştiriyor ve Konservatuar, takipçilerine ev sahipliği yapıyor ve Delilah'ı memnun etme ve onun planlarına uyma takıntısı, Kraliyet Konservatuvarı'nı kilit altında tutuyor. Delilah’ın cennetinin büyüsünün eylemleri nedeniyle yok sayılıyor.

Güzel ve garip, bu binaya bir üzüntü var, çünkü Delinna'nin planlarına uyma konusundaki asıl amacını yitirmiş olsa da, Breanna bir aristokrat olarak yaşamaktan mutsuz olurdu. Kraliyet Konservatuvarı bir zamanlar olduğu gibi basit bir gölge haline geldiği için hayatı Delilah ve sihri olmadan anlamsız hale geldi.

Aramis Stilton

Dust District, toz fırtınaları, depresif işçiler ve terkedilmiş binalarla dolu sert bir yer, bu binalardan biri, bu listedeki yerlerin çoğunu beğenmediği gibi Aramis Stilton'un eski konağı. Fareler salonlara kaçıyor ve bitki örtüsü bir zamanlar bozulmamış Stilton Manor'u ele geçiriyor.

Avluya adım atmak sanki bir hayalet kasabadan geçiyormuş gibi hisseder, dışarının tamamı büyümüş yeşillik ve arazinin kalıntılarıdır. Doğa, duvarları ve döşemeleri geçerken bulduğu gibi, içlerinde de bir değişiklik yoktur. Konağın durumu, seviye arasında geçiş yapmayı zorlaştırıyor; bize, iki dünya arasında var olmak, hatırladıkları ve hatırlamaması gereken şeylerle mücadele ederken, zavallı Aramis Stilton’ın kırılmış ve parçalanmış aklını anlamak için iyi bir referans çerçevesi veriyor.

Bu seviye, mimari açıdan en karmaşık olan ve kişisel favorilerimden biridir, malikanenin her iki versiyonu arasında geçiş yaptığınızda, Aramis'i ve onun kendini, yaşamını ve nerede durduğunu onun bakış açısını anlayabilirsiniz. Yüksek toplumla uyuşmuyormuş gibi hissediyor ve daha az şanslı olana yardım etmek için çaba sarf ediyor, yüksek toplumluların korkusu onunla alay ediyor.

İki dünyada var ve ikisine de hoş geldiğinden emin değil. Bu ne yazık ki, Stilton’ın zihni, Delilah’ın takipçilerinin sonraki hayattan onunla temas kurmaya çalışmak için bir araya getirdiği bir seans sırasında Void’e bir bakış atılmasından sonra parçalandı.

Üç yıl süren terk, güzel bir malikaneyi, Aramis kendi zihniyle ve Delilah'ı Boşluktan geri getirmek için korkunç bir seansın hatıralarıyla savaştığı için bir toz ve büyümüş bitki koleksiyonuna dönüştürdü. Stilton, mahvolmuş malikanede tek başına oturur, başıboş düşünceler üzerine kafa sallayan bir piyanoya yakındır. Geçmişe seyahat ettikten sonra, Stilton'u tekrar, tek başına ve etrafındakilerden ayrı olarak kendi eylemleri hakkındaki şüphe ve neler olduğuna dair endişeleriyle bulabilirsin.

Hem geçmiş hem de şu an bize Aramis Stilton’ın kırık aklına bir bakış atıyor, ve ikisi de bize kendi zihninde bile istenmeyen bir yalnız olduğunu söylüyor.

***

İşte aldın, Şerefsiz 2harika ve karmaşık seviyeli tasarımı göz alıcıdır ve bu çevrenin dünyadaki karakterler için ne anlama geldiği hakkında daha fazla düşünmenizi sağlar.

En sevdiğin seviye neydi Şerefsiz 2? Aşağıda tartışın!