İçerik
Sanal Gerçeklik, hayatta kalma korku türüne mükemmel bir evlilik, duygusal düzeyde daha derin bir daldırma düzeyi potansiyeli ve duyuları kandırma yeteneği katlanarak artar. Artık bir yaratık, canavar ya da televizyon ekranıyla sınırlı bir hayalet değil, ama şimdi onları neredeyse etrafınızda hissedebiliyor ve duyabiliyorsunuz - havalandırma deliklerindeki ayak sesleri veya kulağındaki fısıltılar.
VR teknolojisindeki gelişmeler kesinlikle oyunlara daha fazla gerçekçilik getirmekte ve oyun ortamlarında çok daha fazla meşgul olmanıza olanak tanıyan, halihazırda yükselmiş duyularınızı bozma kabiliyetine sahiptir. Çünkü ses ve görsel duyularımız, içinde bulunduğunuz fiziksel alanın manzaralarını ve seslerini kapatarak geçersiz kılınır.
Şimdi Resident Evil 7: Biyolojik Tehlike Bir hayatta kalma korku oyununun hem televizyonda bir hayatta kalma korku oyunu hem de bir VR oyunu olarak işlev görebileceğini göstermiştir.
Burada, Sanal Gerçeklik desteğiyle daha fazla başarıya ulaşacak oyunların bir listesini hazırladım.
Sonrakidaha çok dayanmak
daha çok dayanmak Kesinlikle VR yarar sağlayacak bir oyundur. Dar ama karanlık geçitlerle atmosfere damlıyor ve mutlak güçsüzlük hissi VR'yi çok iyi ödünç veriyor.
Bilgisayardaki VR için resmi olmayan bir destek var. Bununla birlikte, hem hayranların hem de geliştiricilerin resmi destek almaları ve VR'yi ana akıma sokmaya yardımcı olan PlayStation VR ile gerçekten yararlı olacaktır. Mümkün olan en iyi deneyimleri elde etmek için açılan PS4 VR oyuncularıyla daha fazla tekrarlanabilirlik ve potansiyel olarak daha fazla satış sağlayabilir.
Soma
Psikolojik korku nerede Soma çünkü atmosfer geleneksel korkulardan ziyade bu korku tarzı üzerine kuruludur. Bu oyunu böyle etkili bir korku deneyimi yapan şey budur.
Karakterin, okyanusun dibinde, terk edilmiş bir araştırma tesisinde uyanıyor. Oyunda geçen olaylar, çevrenizden gerçekten şüphe duymanızı sağlar ve sizi ortamına çeken o çevredir. Bu oyundaki ses tasarımı, Dead Space’in beğenilerinden beri duyduğum en iyi seslerden bazıları. Bioshock.
Bu nedenlerden ve VR’lerin sizi başka bir dünyaya taşıma kabiliyeti sayesinde Soma iyi bir başarı yakalayacak. Oyun ile birlikte duyularınıza mükemmel bir kombinasyon olacaktır.
Uyku arasında
Arasında To Seksizyonel Seni genç bir yürümeye başlayan çocuğunun vücuduna sokan bir korku oyunudur. Yeni bir güçsüzlük seviyesine itmek için kendini savunmasız ve çaresiz hissettiren eşsiz bir korku oyunu.
Bir çocuğun gözünden her şey hayattan çok daha büyük ve daha büyüktür. Kapı kolu için ulaşılamadığında gergin bir durum bile var. Bu oyunu VR'da oynayabilme yeteneği, önceden unutulmuş bir deneyime dalmaya çok daha fazla şey katacaktır.
Geliştiriciler Krillbite, Rift için bir VR deneyimi üzerinde çalışıyordu ve gösterinin bir alfa yapısı vardı ancak proje stüdyolara göre iptal edildi.
BlogAncak stüdyo, yeni demo kullanarak çalışma olasılığından bahsetti. Uykular Arasında varlıklar.
Ölümcül Çerçeve / Proje Sıfır
Ölümcül çerçeve dizi gibi Japon korku filmleri ilham alan etkili ve korkutucu hayatta kalma korku oyunları Kin ve Yüzük. Oyunlar Xbox, PlayStation 2, Wii ve Nintendo Wii U'da çok başarılı oldu.
Ne yazık ki formül en son unvanıyla bayatlamaya başlamıştı Ölümcül Çerçeve: Kara Su Kızlığı karışık eleştiriler aldım. Her ne kadar Kamera Obscura için bir bakış açısı olarak Nintendo Wii U gamepad yenilikçi kullanımı için övgü aldı.
Başarısı Resident Evil 7: Biyolojik Tehlike yepyeni bir perspektiften serinin gençleşmesinde vardı. Bu işe yarayabilir Ölümcül çerçeve dizi de. Geliştiriciler, Camera Obscura'nın ilk kişi bakış açısını uyarlamak için yeni bir yol bulabilirlerse, Wii U pedinde olduğu gibi, yeni bir şekilde. VR, serinin içine yeni bir hayat solumamıza yardımcı olabilir.
Yabancı: İzolasyon
Yabancı Yalıtım son yıllarda yaşanan en etkili korku deneyimlerinden biridir. Küçük, dar metalik koridorlar, klostrofobik bir karanlık hissi ve tamamen orijinal filmin deneyimine dalmış olduğunuzu hissettiren ayrıntı düzeyi.
VR aracılığıyla keşfedildiğinde deneyim çok daha güçlü hale geliyor. VR demosu tarafından Oculus Rift'in gösterdiği gibi, tüm küçük detaylar gerçekten canlanıyor ve karanlık sizi tamamen çevreliyor. Güçsüzlük hissi, ses tasarımıyla hayat buluyor - Yukarıdaki havalandırma deliğindeki her gıcırtı ve gürültü 3D sesinde gerçekten sinir bozucu oluyor.
İçin en büyük utanç Yabancı: İzolasyon VR desteğinin hiçbir zaman demo aşamasını geçemediği ve VR'nin bilgisayarda çalışmasının bir yolu olmadığı için bunun için hiçbir resmi destek yoktu.
Düşünceli olabilir, ama şu anda VR’nın popülaritesi ev konsolları için destek alarak buhar toplamakta. VR’de yama yapmak ve vermek için mükemmel bir zaman olabilir. Yabancı: İzolasyon hak ettiği ekstra satış ve teşhir.
Hayatta kalma korku son zamanlarda oldukça geri dönüş yaptı ve yeni gibi oyunlar ile Sanal Gerçeklik için mükemmel bir vitrin oldu Resident Evil ve gelecek Doğa üstü aktivite.
Korku oyunlarının VR'de bu kadar iyi çalışmasının nedeni, temkinli bir şekilde yavaşlama olabilir. Aynı zamanda teknolojinin sınırlarını gizlemeye yardımcı olur. Resident Evil Ayrıca, VR üzerindeki oyunların televizyonda da etkili olabileceğini ve aynı zamanda yorgun ve modası geçmiş olan franchise'lara yeni bir soluk getirebileceğini gösterdi.
Geliştiriciler gibi oyunlar için VR desteğinde yama yapmak isterse Yabancı: İzolasyon veya daha çok dayanmak oyunlar için neredeyse yeni bir deneyim yaratmanın yanı sıra başlıklar için satışları artırma olasılığı da var.