Hitman bölüm 1 yat serbest biçimli antrenman rehberi

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 22 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Hitman bölüm 1 yat serbest biçimli antrenman rehberi - Oyunlar
Hitman bölüm 1 yat serbest biçimli antrenman rehberi - Oyunlar

İçerik

Yeni epizodik versiyonu Hitman nihayet geldi (burada tüm incelememizi okuyun), üç görevle başladı: bir yat, bir askeri üs ve Paris'te çok lüks bir parti. Yat seviyesinin eğitim versiyonunu tamamladıktan sonra, belirli bir yolu takip etmek yerine, görevi istediğiniz şekilde tekrarlama şansınız olacak.


Bu serbest biçimli görevde tamamlanması gereken 13 farklı zorluk var ve kilidini ne kadar fazla açarsanız, Paris seviyesinde o kadar çok başlangıç ​​seçeneğiniz olacak. Maalesef hepsini tek bir oyunda elde edemezsiniz, ancak çoğunu tek bir dokunuşla yakalayabilir ve sonra geri dönüp geri kalanı hedefi farklı şekillerde öldürerek yakalayabilirsiniz.

PlayStation kupalarının veya Steam başarılarının aksine, zorluklar sadece görevi tamamladığında tasarruf edersin, böylece zorluk çekemezsin ve hemen seviyeye başlayabilirsin - Hedefinizi öldürdükten sonra bölgeden kaçarak seviyeyi tamamlamanız gerekiyor.

Yerinde Olmayan Bir Şey / Yedek Değişim / Güvenlik Atlandı

Başlangıçta bir kerede bir sürü zorlukla karşılaşacaksınız. Böylece başlamak için önünüzdeki masadaki her şeyi alın: madeni paralar, kilitli çubuk ve patlayıcılar. Yolun aşağısında yürüyün, böylece kutuların altını örün ve koruma istasyonuna doğru ilerleyin.


Koruma istasyonunun etrafında gizlice

Koruma istasyonundaki açık pencerenin üzerine atlayın ve siperliği arkadan sessizce aşağı çekin. Üniformasını giy, vücudunu dolaba at ve silahını tut. İstasyonun önündeki iki muhafızdan kaçınmak için girdiğiniz şekilde geri gidin.

Sadece gardiyanların önüne biraz yürüyün, böylece sizi henüz tam olarak farketmezler ve aldığınız silahı düşürürler. Uzaklaşın ve daha sonra dikkatlerini çekmek için atılan tabancaya bozuk para atın.

Bu hem kilidini açacaktır Yedek Değişim Bir madeni para ile bir gardiyanın dikkatini dağıtmak için mücadele Yerinde Olmayan Bir Şey Silahı yerde bulduklarında meydan oku. Kilidini açmak için bir bekçi olarak giyinmiş gemiye yürüme yolu Güvenlik atlandı meydan okuma.


Mürettebat / Mağazaya Güvenli Olarak Katıl

Gemiye ilk girdiğinizde Norfolk'u (beyaz takımdaki kel adam gibi Ajan 47'ye benzeyen kel adam) çıkarmaya çalışmayın - kıyafetini burada almaya çalışmak sizi yakalar. Onu daha sonra torbalaman gerekecek.

Yat girdikten sonra, iki araba ve denizciler araçların aşağı kayması hakkında konuşarak garaj bölümüne gidin. Garajın köşesindeki kapıdan içeriye doğru yürüyün ve ahşap tahtaların yığınında oturan zehiri alın. Güvenli şekilde saklayın meydan okuma.

Fare zehirini toplamak

Sıçan zehirinin yanındaki açık kapıdan, duvarın her iki tarafında kırmızı çizgiler varken koridorun içine doğru gidin. Soldaki kapıyı aç. Bir ranza ile oda içinde, kilidini açmak için sandalyeye üniforma kapmak Mürettebata Katılın meydan okuma.

Yat ekibi üniforma kapma

Buraya...

Koridorda yatın arkasına doğru yürümeye devam edin, bir jeneratör bulacaksınız. Yakındaki korumayı dağıtmak ve jeneratörün kilidini açmak için jeneratör ile etkileşime geçin. Buraya... meydan okuma. Bu, özellikle bu noktada (zorluğun kilidini açmaktan başka bir şey değil), çünkü zaten kılık değiştirmiş olmanıza yardımcı olmuyor.

Yatın önüne öne doğru dolaşmak yerine arkadaki kilitli kapıdan girmişseniz, korumayı jeneratörle dağıtmak Deck 02'ye erişmek için yakındaki parmaklıklara tırmanmanızı sağlar.

İşte ... Mücadelesi

İnsan Tüketimi İçin Değil / İronik / Temizleyici

Bir bekçi ya da beyaz üniformalı mürettebat üyesi olarak giyinilebildiğin kadar çabuk Deck 02'ye git. Karıştırma seçeneğinizin bulunduğu küçük ahşap çubuğun önündeki orta masada oturan içecek üzerindeki fare zehirini kullanın.

Yeterince hızlı değilseniz, hedef bu alandan çoktan ilerlemiş olabilir. Hedefiniz Kalvin, yat korkulukuyla kadınla konuşurken, görüşünüzü biraz bekleyin.

Zehirlenme Kalvin'in içeceği

Sonunda masanın yanında duracak ve zehiri içip, kilidini açacak İnsan tüketimi için değil meydan okuma. Hastalanınca ve tuvalete boğulduğunda, tuvalete boğulduğunda Kalvin'i izle. İronik meydan okuma. Hedefinizi öldürdükten sonra, kilidini açmak için vücudunu metal dolapta saklayın Temizleyici.

* Kalvin'i farklı yollarla öldürmeyi içeren sonraki zorlukların tümü, bu yüzden görevi tamamlamak için yattan kaçın ve yeniden başlatın. *

Sadece Acil Durumlarda Kullanım

Bu ortam için mücadeleyi durdur, istediğin şekilde gizlice gir ve ahşap helikopterin bulunduğu Güverte 03'e git. Bir bekçi olarak giyinmek en kolay olanıdır, böylece üst güverteye çıkarken kıvrılmazsınız. Levhayı kapalı alandan alın ve sağdaki büyük canlı salın yanında durun.

Kalvin'in kadınla konuşmasını bitirmesini bekle, böylece son sahnede içeceği zehirlediğin masanın yanında duruyor. Orada durur durmaz salını kazaya açıp, hedefi kıracak ve hedefi kıracak şekilde açınız. Sadece Acil Durumlarda Kullanım meydan okuma.

Özel Toplantı / Klasik Hitman

Bu zorluklar için, istediğiniz şekilde içeriye doğru yönelin ve hem yat ekibi üniformasını hem de sıçan zehirini yakalayın. Geminin ortasındaki Güverte 01'deki ana merkez bara yürüyün ve barmenin önündeki barda oturan içeceği zehirleyin. Norfolk yürür ve tuvalete koşmasına neden olacak zehiri içinceye kadar bekleyin.

Onu takip et ve hem Norfolk'u hem de cep telefonuyla konuşan adamı öldür, sonra da Norfolk'un beyaz elbisesini giy. Kalvin'e doğru yürüyün ve beyaz elbiseyi giyerken onunla konuşun - veya doğrudan Deck 02'nin ön tarafındaki toplantı odasına gidin ve Kalvin'in gelmesini bekleyin - kilidini açmak için Özel Toplantı. Kilidini açmak için senin telin ile Kalvin'i öldür Klasik Hitman meydan okuma.

Kalvin'in cesedini daha önce zıplatmadıysanız, yatak odasına sürükleyebilir ve kilidini açmak için kilitli dolapta saklayabilirsiniz. Temizleyici.

Norfolk gibi giyinmiş iken Kalvin'in vücudunu saklamak

Stuntman'a Bonus Öde

Bu zorlu görev için, patlayıcıyı görevin başlangıcında masanın üzerine tuttuğunuzdan ve sonra yatınıza gizlice girdiğinizden ve Güverte 02'deki toplantı odasına yöneldiğinizden emin olun. Patlayıcıları masanın önüne, Kalvin'in bulunduğu bilgisayarla atın sonra ayağa kalkar, sonra dışarıya gizlice gelir ve onun ve Norfolk'un gelmesini bekler.

Bazen Norfolk'un ortadaki bar alanını terketmeyeceği ve Kalvin ile buluşmayacağı bir aksaklık yaşadım. Bu durumda Norfolk'un içkilerini Özel Toplantı için yukarıda açıklandığı şekilde zehirlemeniz ve Kalvin'in odaya girmesi için kıyafetini çalmanız gerekir.

Kalvin odaya girdiğinde, son meydan okumayı almak için patlayıcıyı patlat. Patlayıcıyı diğer alanlara da yerleştirebilirsiniz Kalvin takılıyor - Güverte 02'deki masa ve mini bar gibi - ama orada fark edilme ihtimaliniz daha yüksek.

Yat Serbest Eğitimi Eğitim Zorlukları

Bu, yat serbest biçimli görev için tüm 13 zorluk. Hem The Final Test hem de Paris'teki defile görevlerinin zorluklarını ele aldığımız için bizi izlemeye devam edin!