İçerik
Infernal Shrines, İkinci Haritası fırtınanın kahramanları Ebedi Çatışma olayının, önümüzdeki hafta Kharazim ile birlikte canlı sunuculara ulaşması bekleniyor Diablo III keşiş.
Infernal Shrines'in amacı, haritanın adaşlarını güçlü bir patron - bir Punisher çağırmak için kullanmaktır. Tapınaklardan biri (her şerit için üç tane var) periyodik olarak harekete geçecek ve her iki ekip tarafından tetiklenebilecek.
Bir kez tetiklendiğinde, Tapınak Muhafızları savunacak gibi görünecek ve 30 Muhafız'ı mağlup eden ekip ilk önce Punisher'ı kazanacak. Şimdiye kadar, bu haritanın amacı, en son Eternity Battlefield'ı da içeren diğer savaş alanlarına oldukça benziyor - düşman ekibine bir şerit itici alma hedefi için yarış.
Resmi Gamescom açıklamasına göre fark, Punisher'ın düşman tahkimatlarını yıkmakla "düşman kahramanlarını avlamaktan" daha az ilgileneceği yönünde. Tüm harita patronlarının - hem AI hem de oyuncu kontrollü - olduğu göz önüne alındığında, öncelikle düşman kahramanlarıyla doğrudan mücadele etmek için binaların yok edilmesine yönelik olanlar oldukça ilginç olurdu.Diğerleri güçlü olmakla birlikte, yetenekleri rakip takımı her şeyden daha uzak tutmaya yöneliktir (örneğin, Dragon Knight'ın tekmesi, Garden Terror'ın polimorfu veya Grave Golem'in sersemletmesi).
Kahramanların peşinden koşacaksa, Punisher'ın kolları için birkaç numaraya ihtiyacı olacak. Diablo III oyuncular, saldırılarını arttırmak için doğurdukları temel özellikleri tanıyacaklar. Ancak, neyse ki, Sanctuary'deki seçkin çetelerin aksine, aşağıdaki üç taneden sadece birine sahip olabilir:
gizli
Punisher dönen enerji ışınlarını yayar.
Dondurulmuş
Punisher sizi patlatacak ve donduracak buz parçalarını vuruyor.
Harç
Punisher, etkisi üzerine patlayan hızlı ateş toplarını başlattı.
Tapınakların renginin Punisher'ın hangi eke sahip olacağını göstermesi tamamen mümkündür - yaylı için mor, harç için turuncu ve dondurulmuş için mavi - önizleme resimlerinde türbinler bunlardan biri olmuştur.
Haritanın kendisi iyi görünüyor, ama bu sürpriz olmamalı, çünkü Eternity Battlefield de. Infernal Shrines, Heaven vers of Hell teması ile aynı fayans takımlarını kullanmaktadır. Her ne kadar havalı olsa da, "Punisher" ı ilk duyduğumda, cezalandırıcıların karşılaştığı bir düşman olduğu için bir Westmarch veya şehir haritası için umduğuma başladığımı düşünmek üzücü. Diablo III genişleme, Ruhların Reaper'ı.
Harita tabanını aynı tutarken, Blizzard, en az iki savaş alanının görsel ve tematik bir tarzı paylaşma noktasına geldiklerini onayladı. Bu, çoğunlukla kaleler ve çekirdek gibi mimaride gösterilmiştir, ancak Nexus'ta minion ve genel çevre tasarımı gibi aynı "dünyayı" göstermenin daha ince yolları olabilir. Şu anda, Blackheart's Bay, başka hiçbir harita tarafından paylaşılmayan net bir deniz temasına sahip tek garip olanıdır, bu nedenle gelecekte bir noktada başka bir orijinal Nexus savaş alanı göreceğiz.
Bu yeni oynar mısın Diablo-temalı harita? Yorumlarda bize bildirin!