İçerik
- Eğlenceli Zamanlar
- Freakin 'Blizzard Karakterleri!
- Temalı Haritalar!
- Eğlenceli Olmayan Zamanlar
- Çok basit ... Çok basit.
- Söyleniyor ki...
Riot’un oyununu daha önce oynadıysanız efsaneler Ligi ya da DotA ve düşünce “Biliyor musun, altın olmasaydı bu nasıl olurdu? Peki ya tamamen bir ürün yoksa?” Sonra Blizzard cevabını aldı. Blizzard'ın MOBA karşıtı yarattığını söyleyecek kadar ileri gitmeyecektim, ancak savaş alanı oyunlarını homojen yapıya sahip olan gerçek MOBA hayranları için; gözlerini koru.
Blizzard'ın teknik alfa için HotS (Başkaları yalnızca kelimeleri görür Sürünün kalbi orada?) En popüler MOBA'larınızdan bekleyeceğiniz şeylerden bazı büyük farklarla karşılaştım. Ama önce sana ne olduğumu söyleyeyim. AŞK hakkında fırtınanın kahramanları.
Eğlenceli Zamanlar
Freakin 'Blizzard Karakterleri!
Blizzard'dan en sevdiğiniz evrenin hangisi olduğu önemli değil. Diablo, Yıldız Gemisiveya WarCraftHepsi burada ve her birinden gelen ekip harekete geçmeye hazır! Doğru. Bu, Diablo olarak Jim Raynor'a APOCALYPSE atabilir, altına birkaç saniye içinde onu uçuracak şekilde dizilmiş bir rune koyabilirsiniz. Bir evren karışımı ve eşleşme her zaman işe yaramaz, ancak Blizzard bunu doğru yaptı.
Assassin, Warrior, Support ve Specialist, Blizzard'ın şimdiye kadar topladıkları karakterlerin yayılmasına atanan dört rol. Farklı öykülerdeki belli başlı ana karakterler kendi yerlerinde, bazı hoş sürprizler çoktan atıldı. Birincisi, Abathur’un Yıldız Gemisi Henüz listeye girmeye çalış. Ve şimdi listeyi görmek beni sadece gelecekteki ilavelerin kim ve ne getireceğini merak ediyor!
Temalı Haritalar!
Sanki Blizzard istila etmiş gibi Mario Party 2ve gerçekten riskleri artırdı. Bu bir abartı olabilir, ancak her haritanın düşmanlarına bombardıman yapmak için top mermileriyle bombardıman etmeye ve Ravenlord’un haraçlarını toplayıp düşmanlarına bir lanet koymaya kadar uzanan bir hilesi var. Bunu standart MOBA oyunundan çok hoş buluyorum, özellikle de hedefe ilk ulaşan ekip için kazanamadığı bir oyun.
Benim kişisel favorim gerçekten Blackheart's Bay, Blackheart'ın ücretini ödemeye yetecek kadar altın sandığı yenmek için bir yarış. Bir takım toplam satış fiyatını çevirir girmez, gemisi bu takımın düşmanını çalıştırır ve ateş eder. Harika bir oyun değiştirici, ancak diğer takım Blackheart tekrar saldırmaya hazır olana kadar devam edebilir ve diğer takımı terazileri lehlerine bir kez daha bahşiş vermeyi hedeflemeye zorlamaya odaklanabilir.
(Aşağıdaki resimde: Kahramanlar Blackheart'a altın ödemek ve toplarının yağmuru yağmalarına yardım etmek için yarışmaktadırlar.)
Eğlenceli Olmayan Zamanlar
Çok basit ... Çok basit.
Eğlenceli "zamanlar" demekten haksızlık ettiğimi hissediyorum çünkü bu konuda çoğul olmamalı. Bu oyun hakkında beni hafifçe rahatsız eden tek şey bu.
Altın yok, eşya yok, ancak bireysel olarak değil, takım olarak tecrübe ve seviye kazandığınız basitleştirilmiş bir seviyeleme sistemi var. Artık birçok kişi bunu sıradan oyuncular için veya oyuna tanıtılmak için iyi bir yol olarak yeni başlayanlar için daha iyi bir yol bulabilir, ancak sadece yetenek / beceri seviyelendirme sistemi oyuncuların kendilerinden çok farklı bir şey denemeleri için yeterli değil daha önce denedim. Yani, Valla Demon Avcısı oynayan iki oyuncu, eşyaların getirdiği belirli bir kişiselleştirme olmadan onu ancak farklı şekilde oynayabilir. Sınırlamaları, bu oyun yerlerinin sadeliğinin, özellikle yüksek oyun sıralarında, ondan gelebilecek herhangi bir ağırlığa ağır bastığını buluyorum.
Söyleniyor ki...
Bu oyun hakkında söylenecek daha çok şey varken ve olacak olsa da, bu teknik alfaya katılmamın ilk başlarından bir bakış, bu yüzden bu erken aşamada olmak, başka ne olacağı için beni heyecanlandırıyor! Çok eğlenceli olmayan zamanın sizi denemekten caydırmasına izin vermeyin. Sadeliği bir gün bir sorun teşkil edebilirken buluyorum, çünkü en azından tüm oyunun eğlenceli zamanları eğlenceli zamana göre daha ağır basıyor. veririm fırtınanın kahramanları bir 9/10 Techincal Alfa için şimdiye kadar.