HellSign Erken Erişim İnceleme ve kolon; Hard-R Supernatural Shadowrun ile Buluştu

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 21 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Kasım 2024
Anonim
HellSign Erken Erişim İnceleme ve kolon; Hard-R Supernatural Shadowrun ile Buluştu - Oyunlar
HellSign Erken Erişim İnceleme ve kolon; Hard-R Supernatural Shadowrun ile Buluştu - Oyunlar

İçerik

Bununla ilgili hiçbir soru yok - bağımsız gelişim sahnesi, bugünlerde dehşet içinde en iyisini bulmak için gitmek istediğiniz yerdir.


Gelecek ve yaklaşan geliştirici Ballistic Interactive, dikkatinizi kendinizden uzaklaştırmayı umuyor Cthulhu'nun Çağrısı ve yaklaşan haberi Korkunun Katmanları erken erişim lansmanı ile devam HellSign, bir araştırmacı / eylem RPG melezi.

Oyun tarzlarının bu izometrik karmaşasından ne beklemelisiniz? Bağımsız sevgilim Güvensizlik oyunculara oynanabilir bir versiyonu sunmaya çalıştı Şey, süre HellSign Bu ilhamı, esas olarak tüm korku filmi tropiklerinin oyun versiyonuna yaymayı hedefliyor.

Kaybolan bulmaca kutularından domuz maskelerine ve polterjistlere, “haftanın canavarı” havasına gireceksin!

80'lerin Estetiği, Modern Canavar Avcılığına Tanışıyor

Her nasılsa her zaman karanlık ve fırtınalı bir gece HellSign evren, diğer bütün evlerde, muhtemelen kriptikleri veya daha belirsiz gizli canavarları içeren bir ritüelist cinayetin son bölgesi.


Orada bir çok özel sert haşlanmış '80'ler synthwave vibe Amnezi canavar canavarı konumunuzu bulmak için sırtındaki dövme işaretinin anlamını deşifre etmek için ziyarette bulunur.

Ne elde edersiniz aslında temelde bir çapraz Shadowrun, bir tamirciden iş ararken ve zor bir R değeri Doğaüstü veya saçak. "Korku" kelimesi burada gerçekten estetik cepheye uygulanır.

Çıtayı geride bıraktığınızda ve çeşitli korkunç olayların sitelerini araştırmak için dışarı çıktığınızda, ara sıra yapılan ekran taraması titremeleri, araştırma bölümlerini oluşturan mükemmel bir dokunuştur. Bir filmin eski bir VHS kopyası gibi hissediyorum.

Bu küçük görsel dokunuşlar, kesinlikle doğru havayı uyandıran birinci sınıf müzik ve sesle eşleştirilir. Genel atmosfer açısından, HellSign kesinlikle çivi.


Oyunun kendisi başka bir konudur ...

Erken Erişim Jitters

Bu bir Erken Erişim lansmanıdır, yani bitmemiş bir oyun gibi, çalışmanız gereken bazı ilginçlikler vardır. Her işe başlamak için süper uzun yükleme süreleri.

Çoğunlukla perili evlerde çeşitli ipuçları bulma yöntemleri sezgiseldir, ancak bazen kan splatters vb., Aslında ipucu veren nesnelere yol açmıyor gibi görünmektedir.

Sonunda bitireceğin zamanlar olacak. rastgele her şeyi tıklayarak Oyunun senden ne istediğini bulana kadar.

Her bir yerin rastgele doğası da bazen ipuçlarının çevreleri ile gerçekten tam anlam ifade etmeyecekleri veya jive olmadıklarını gösterir. Bu randomizasyona rağmen, HellSign Alabilirsin oldukça tekrarlayan ve aşırı benzer oldukça hızlıve gelişme devam ettikçe ele alınması gereken asıl mesele budur.

Sürükleyen bir başka nagging sorunu var HellSign aşağı ve bu aralıklı mücadele.

Dışardaki AAA başlıklarını boşver, buradaki savaş diğer bağımsız eylem RPG'leriyle bile rekabet edemez ve büyük bir revizyon ve çok fazla cilaya ihtiyaç duyar. Silah sesi bana SNES'in biraz hızlı bir versiyonunu hatırlatıyor Shadowrun oyun ve bu iyi bir şey değil.

Patlama canavarlarından kaçınmak için kaçma atışını öğrenmek, hayatta kalmak için kritik öneme sahiptir, ancak tüm sistemin çarpışma tespiti tarafından engellenmiştir. kapılara ve diğer nesnelere takılmak kolaydır.

Bunun bir hata mı yoksa kasıtlı bir tasarım mı olduğundan emin değilim, ancak dev kırkayak düşmanı bir nedenle kapalı kapılardan geçebilir (belki altında kıpır kıpır kıpırdanıyor?), Oyuncu zaten her yönden güçsüzken gerçektir Oyunun başında.

Tabii ki, ekipmanı yükselttikçe mücadele daha az zorlaşıyor, böylece daha az tehditle daha kolay başa çıkabiliyor ve daha fazla para kazanmak için daha büyük hayvanlara geçebiliyorsunuz.

Daha iyi ateş gücü yanında, araştırmacınız Hasar azaltma ve diğer avantajları elde etmek için beceri ve ipuçlarını birleştirin Yerel doğaüstü populasyonlar üzerinden, ancak genel olarak mücadele, kontrollerde çok fazla kesinti olmadan sadece zıplama ve çılgınca bir atış karışıklığıdır.

Kapıları tekmeleme ve odaları araştırmanın hızlı tempolu akışını engellemiş olabilir, ancak ben yardım edemem ama sıra tabanlı dövüşün buraya gitmek için çok daha iyi bir yol olacağını düşündü. Bu tasarım RPG unsurlarıyla daha iyi çalışacak ve becerilere daha fazla fayda sağlayacaktı.

Alt (Çok Çok Erken) Çizgisi

HellSign kusurlu olabilir ve cilaya muhtaç olabilir, fakat tam olarak Erken Erişim'in idare edebileceği şey budur.

Genel olarak, burada ipuçlarını bulma ve deşifre etme, kaba karakterlerle etkileşime girme, canavarlara ateş etme ve kazandığınız ganimetin% 66.6'sını kaybetmeden önce perili bir evin dışına koşma karışımıyla sağlam bir oyun kazanırsınız.

Yarım düzine saat içeri girip resmen meraklıyım, geceleri güneş gözlüklerimizi giyen canavar avı ateşinin bilinmeyen nedenlerle hayatta kalmasını isteyen huzursuz varlık hakkında daha fazla şey öğrenmek istiyorum. Erken Erişim sürümü şu anda yalnızca ilk bölümü sunar, bu nedenle hala çözülecek çok şey var.

Daha fazla indie dehşetinin borudan aşağı indiğini görmek harika ve kolayca tavsiye ederim HellSign Erken Erişim sırasında bitmiş ürünün klasik bir oyun haline gelip gelmediğini görmek için bir iz bırakan ve izleyen kişi olarak.

[Not: Yazarı oyunun bir kopyasını yayıncıdan aldı.]

Bizim Puanımız 6 Indie korku, çalışmak için bazı erken erişim kinks olmasına rağmen, bu "haftanın canavarı" girişinden başka bir destek almak üzere ... Yorum Zamanı: PC