Merhaba Komşu İnceleme ve kolon; Fantezi Bazı Işık B&E Bu Akşam ve Görev;

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 7 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Merhaba Komşu İnceleme ve kolon; Fantezi Bazı Işık B&E Bu Akşam ve Görev; - Oyunlar
Merhaba Komşu İnceleme ve kolon; Fantezi Bazı Işık B&E Bu Akşam ve Görev; - Oyunlar

İçerik

Geçen hafta Gamestop’daki Noel hediyelerini bulmak için oyuncaklar arasında dolaşırken, yardım edemedim ama Merhaba komşu Peluş belirgin rafa gayrimenkul üzerinde gösterilir.


Erken Erişim ve kalabalık fonlamanın sektörde oldukça ciddi bir engel yarattığını söylemek, o zamanlar bile dışarıda olmayan ve yalnızca bir şekilde alfa ile oynanan bir bağımsız oyunun büyük perakende mağazalarında kendi malını kazandığını söylemek güvenlidir. .

İlk fark edildikten sonra bir yıldan fazla ve dört alfa yapısı, nihayet elimizin tam, tam sürümüne ulaşabildik Merhaba komşu. Sonuçta, ilk günlerden beri bu göz alıcı oyunu izleyenler için bir zevk ve rapor vermekten heyecan duyuyorum. Korkunç unsurlardan daha fazlası, son yapılarda kaybolup gittikten sonra geri döndü.

Bir top yavaş yavaş tehditkar bir evin önündeki çerçeveye girdiğinde,
Biliyorsun, gerçek anlamda olmak üzere.

Cennette başka bir gün

Sanat tarzı ve renk paleti ilk başta oyunun korku kavramı için garip bir seçim gibi görünebilir. Merhaba komşu Tom Hanks classic'in parlak renkli, 70'lerin uyuşturucu yakıtlı versiyonu gibi. Burblar (BluRay’da tekrar yayınlanmak üzere olan - tesadüf mü yoksa karanlık teminat mı?).


Bir önceki alfa yapısının kabuslu Dr. Seuess-on evi, tam sürümde (yani, yine de 1. Maddede) değiştirildi, bunun yerine hiçbir şeyin kötü olamayacağı sıcak, sessiz bir mahalle ... ve aman tanrımız kaçırıldık.

Uzun zamandır alfa oyuncuları şimdi her şeyi bir araya getiren hikaye unsurlarından çok memnun olacaklar ve burada oyun dünyasını küçük bir çocuğun kısa, eğik ve disleksik bakış açısıyla görmek gibi mükemmel bir stil ve madde karışımı var.

Şimdi sadece rastgele ayrılma ve eğlence ve kar için girmekten daha fazlası, her şeyin devam etmesinin bir nedeni var, bir sürü kıvrılma ve dönüş ile beklemeyeceksiniz. Atlamaya, çığlık atmaya ve belki de kötü adam için biraz üzülmeye hazır ol.

Görünüşe göre mahallede bir sürü çocuk kaybolmuş ...


Gizli ve Yapbozlar

Oyunun büyük kısmı, ana evin içinde, çevresinde, altında ve hatta yeni sırları açmak için gözlemci komşusunu geçerek nasıl çalışacağınızı bulmakta.

Bu konumda keşfedilmeyi bekleyen çok fazla içerik var ve kapalı bir alana ulaşmaya, bir anahtara erişmeye, bir nesneye erişmeye vb. Çalışırken zekice bir bulmacaya sahip olacaksınız.

Bulmacalar zor olsa da, hiçbir zaman tamamen mantıksız ya da açık bir çözümden yoksun değiller. Oyundaki eşyaların nasıl bağlandığını keşfetmek ve düşünmek için zaman ayırırsanız, Bir sonraki bölgeye ulaşmak çok sinir bozucu olmayacak.

Örneğin açılış sineması size gerçekte hangi nesneye ihtiyacınız olduğunu ve oraya Act 1 ile nasıl çalışacağınızı gösterir, ancak ipuçlarını aramazsanız, burnunuzun tam önünde ne olduğunu kolayca özleyebilirsiniz.

Bu adamı nasıl geçeceğiz?

Aynı yapbozlardan ve alfadan gelen nesnelerin çoğu geri döner, ancak şimdi farklı şekillerde düzenlenirler, böylece daha önce yaptığınız şeyi tekrarlayamazsınız. Mesela hala mıknatıs tabancası var ve merdivenler oluşturmak veya pencereleri kırmak için kutular kullanmak zorunda kalıyorsunuz, ancak düzen tamamen farklı.

Aslında komşuyu geçip daha önce alfaların nihai amacı olan bodrum kilidini açmak şimdi sadece bir başlangıç. Oyun art arda gelen her eylemde önceki kavramlara dayanarak keşfedilecek daha çok şey var.

Yol boyunca, yeni oyuncular deneme yanılmalarını öğrenmek zorunda kalacaklar, komşuyu keşfedilmemiş alanlardan nasıl uzak tutabileceklerini, gizli ve hızın bir kombinasyonunu nasıl kullanacaklarını ve yeni yollar açabileceklerini ya da eskileri kapatabileceklerini ve böylece sizi kolayca yakalayamayacaklarını öğrenecekler.

Tüm deneyim, muhteşem ses efektleri ve harika bir garip görsel stil gibi Wallace ve Gromit çarpışmış Biz Mutluyum. Stil, oyunun güçlü kıyafetidir ve göze çarpan birçok yerde çarpıcı bir etki yaratır.

Ailesini özleyen, platformların raflara çekildiği bir bıyık resminin etrafında toplanmış bir masa… Özetle, Merhaba Komşu!

Alt çizgi

Oyunu çeşitli erken dönemlerde oynamış ve yeni oyuncuların tüm yapıyı baştan çıkarmasını izlemişlerdi, alfaları yiyenlerin daha fazla kazanıp kazanamayacağını merak ediyorum. Merhaba komşu Herkesten şimdi istifa etme.

Özellikle de, konsept sanatının çoğunun önceki binalarda bulunmayan sahnelerde canlandığını görmede büyük bir memnuniyet duygusu var. TinyBuild Games, aynı zamanda, Act 1'in sonlarına ulaştığınızda size bataklıkta bir umutsuzluk hissi vermek için oyun mekaniği konusundaki oyuncu bilgisinin gerçekten akıllıca kullanılmasını kullanıyor. Neredeyse Bender’ın “iyi, kemiksiz” dediğini duyabiliyorsunuz. ve sonra ikinci perdeye beklenmedik bir büküm ve tatmin edici bir açılış var.

Öte yandan, alfa ile ilgili hiçbir şey bilmeyen tamamen yeni oyuncular, muhtemelen biraz kaybedilmiş olacak. Ne yazık ki, hala açıklanamayan bazı oyun mekanikleri var, bu yüzden nesneleri almak için E'yi tutmanız gerekiyor, sadece basmak değil, ne kadar uzun süre sağ tıklarsanız ve bir nesnenin fırlatılması zorlaşıyor.

Bazı kontrollerin kendileri de hala biraz riskli - sadece nesneleri zıplamadan nasıl zıplayacağını bulmak biraz büyük çaba gerektirir.

Çatıya ilk kez kutuları taşıdığınızda hayal kırıklığı içinde bir egzersiz olacak

Tüm alfalara ve geri bildirimlere rağmen, hala bazı hatalar var. Örneğin, fark edilip kovalanmaya başlarsanız, ancak komşunuzun size ulaşamayacağı bir noktaya gelmeyi başarırsanız - bir çatı parçasında olduğu gibi - komşu bir yere gitmeye çalışırken oyun çökecektir fiziksel olarak tekrar tekrar erişemez.

Ayrıca, akılda tutulması gereken oyun uzunluğu sorunu var. Bulmaca çözmede ne kadar iyi olduğunuza (veya ne sıklıkta başvuruda bulunduğunuza bağlı olarak) bağlı olarak, 5-8 saat veya daha fazla içerikten bahsediyoruz. Bugünlerde herhangi bir atıcının kampanyasına eşit olmasına rağmen, başka oyun modları olmadığını aklınızda bulundurun.

Replay, yalnızca kaçırmış olabileceğiniz kalan başarıları paspaslamayı veya zorlukları farklı derecelerde sıralamaya çalışmayı içerir. AI, taktiklerini nasıl oynadığınıza bağlı olarak değiştirir, bu yüzden yakalanmanın veya başarılı bir şekilde saklanmanın farklı yolları vardır, fakat muhtemelen bir veya iki defadan fazla oynamayı garanti etmek için yeterli değildir.

Her hareketin düzeni ve bulmacalar arasında pek çok farklılıklar olsa da, bu tamamen baştan sona aynı deneyim değildir ve çok fazla çeşitliliği vardır.

Oyun iken Kısa ve net bir şekilde yoksun, hemen hemen her ön yüzünde mükemmel. Görsel estetik göze çarpıyor, hikaye merak uyandırıcı ve gizli / bulmaca mekaniği tatmin edici. Benzersiz bir şey deneyen bir indie gezi için, Merhaba komşu çoğunlukla bir başarı ve iyi değer.

Bizim Puanımız 7 Kontroller hala yumuşak olsa da, bu gizli hayatta kalma oyunu dünyayı gördü ve bulmacalar çok tatmin edici bir parlaklığa parladı! Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı