Hellblade ve kolon; Senua’nın Kurban ve Kolonu; Akıl Hastalığı veya Hel Geçidi ve Görevi;

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 26 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 4 Kasım 2024
Anonim
Hellblade ve kolon; Senua’nın Kurban ve Kolonu; Akıl Hastalığı veya Hel Geçidi ve Görevi; - Oyunlar
Hellblade ve kolon; Senua’nın Kurban ve Kolonu; Akıl Hastalığı veya Hel Geçidi ve Görevi; - Oyunlar

Hellblade: Senua’nın Kurban Edilmesi Kayıp sevgilisi Dillion'u arayan Senua adında genç bir kadının yolculuğunu araştıran, grafiksel olarak güzel bir oyundur. Yolculuğu, en kötü kabuslarıyla savaşmayı, korkularıyla yüzleşmeyi ve sevgili ruhunu tutan karanlık tanrılarla savaşmayı içerir. Yolculuğunun bir manası var: kafasında yolculuğu boyunca fısıldayan, dikkatini dağıtan ve kararını bulanıklaştıran sesler duyuyor. Bu oyunun birçok incelemesi, bunun zihinsel hastalıklarla ilgili inanılmaz bir oyun olduğunu söylüyor - ama bu doğru mu? Farzedelim Hellblade ruhu cehennemden geçerken bakış açısıyla anlatılan hayalet hikayesi nedir? Olabilir mi Hellblade bir Dante’nin Cehennemi Viking bir bükülme ile?


Senua yolculuğuna devam ederken, kafasındaki sesler şüphe duyuyor, korku duyuyor ve incinmeye başladığında veya paniklemeye başladığında daha da yükseliyor. Son hedefi, onu tüketen karanlığı fethetmek ve kayıp sevgilisinin ruhunu bulmak ve onu Hel'dan kurtarmaktır. Oyunun açılması ilk patronuna ulaşana kadar temel bir adım. Bu ilk patronla Senua, işaretlenmesini sağlayan bir anlaşma yaptı. Şimdi vizyonunun bir kısmı çarpıklaştı ve bunun zihinsel bir hastalığa sahip olmasıyla bir ilgisi olabilir, ya da Hel'i geçmek için bir anlaşma yaptıktan sonra, onu durdurmak için güçlerinde her şeyi yapan görüntüleri ve figürleri görüyor olabilir. daha ileri giderek Hel.

Senua'nın Hel'da dolaşıp, akıl hastalığından muzdarip olmayan bir başka örneği - Senua'nın gördüğü şey hayal gücünün bir parçası değil, oyuncuya bakış açısıyla oyuncuya anlatılan eski masalların bir parçası. Druth, onun ruh rehberi. Druth, Senua'nın sevgilisi Dillion'u kurtarmak için nereye gitmesi gerektiğini açıklıyor. Dövüştüğü her önemli patron, seyahat etmesi gereken diğer bir Hel seviyesinin anahtarıdır. Bu patron savaşlarından önceki tekrar eden bir tema, Senua'nın bir şekilde korkunç bir ölümden muzdarip olması ve ardından gördüğü ve yaşadığı karanlık hakkında biriyle konuştuğu anının bir geri dönüşü olması.


Senua aslında akıl hastalığından muzdarip olmayabilir, çünkü yolculuğu devam ederken annesine bir bakış attı. Şimdi seslerinden biri annesinin arka bahçesinde ölüleri görmek üzere olduğunu ve Senua'ya aynı şeyi nasıl yapabileceğini öğretiyor. Senua’nın vizyonları muhtemelen ölüleri veya doğaüstü olayları görüyor olabilir ve yolculuğu bu güçle başa çıkabilmekten biridir.

Senua’nın bu yeteneğinin iyi bir örneği, “gölgesi” dir. Bu “gölge”, oyunun Senua için daha da koyulaşmaya başladığında, zorlaştığında kısa sürede Druth'un yerini alır. Bu "gölge" ona fizikselden daha fazla psikolojik zarar veriyor. Fısıldadı ve kafasındaki güvensizliklerini dile getiren ve onunla birinci ve ikinci kişilerde konuşan pek çok sesin aksine, ona hitap ediyor ve korkularını işaret ediyor, hatta intihar etmeye zorluyor. Bu tanıdık geliyor Dante’nin Cehennemi; Dante cehennem yolculuğuna ilerledikçe, korkunç manzaralar gördü ve ona bazı şeyler söyleyen korkunç sesler duydu.


Sona ulaştığında, Senua tanrılara olan inancına ve gerçek “lanetine” meydan okuyor. Bu, Senua'nın hakikatini fark etmesi, değiştiremeyeceği şeyi kabul etmesi ve bir savaşçı ve kadın olarak büyümesiyle sona eren bir epik sona ermektedir. Genel olarak, Hellblade: Senua’nın Kurban Edilmesi sevgilisini bırakma, ruhunu yas tutma ve yola devam etme yolculuğu.