Hellblade ve kolon; Senua’daki Fedakarlık Süreci Devam Ediyor

Posted on
Yazar: Monica Porter
Yaratılış Tarihi: 17 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Hellblade ve kolon; Senua’daki Fedakarlık Süreci Devam Ediyor - Oyunlar
Hellblade ve kolon; Senua’daki Fedakarlık Süreci Devam Ediyor - Oyunlar

“Nuance”, geliştirme ekibinin, oyuncunun oyun sırasında birlikte çalışacağı savaşın arkasındaki felsefeyi tanımlarken kullandığı terimdir. Hellblade: Senua’nın Kurban Edilmesi. Bu, daha çok odaklanmış bir oyun yaratma isteğini yansıtıyor; savaşta ve savaşta dans eden bir kadın ve karşılaştığı daha fiziksel olarak güçlü Viking düşmanlarını ustaca dilimleme.


Oyunun ölümcül kahramanı Senua, dövüşçü çilelerin üstesinden gelmek için “hız ve teknik becerinin” kullanılmasına odaklanmaya çalıştığı kadar keser ve dalar. Ninja Theory’nin formuna uygun, Şeytanlar da ağlar ve Kutsal kılıç, korkunç kötü eşyaların yeraltı dünyasında yollarını kesip atma fırsatını arayan oyuncular doğru yere gelecekler Hellblade: Senua’nın Fedakarlığı. Geliştiricinin nüans odaklı yaklaşımı, gelişimdeki mücadelenin başka bir varlığına yol açar: sesin önemi.

Oyuncular, ölümcül bir dövüşün ortasında, bu Viking abominasyonlarının bir kalabalığıyla, kulağı kadar keskin tutmaya ihtiyaç duyacaklar.

Doğrudan bir düşmanla savaşmak? Kanatlanmaktan mı endişeleniyorsun? Peki, kulaklarınızı açık tutun, sizi dışarı çıkarmaya hazır olan yaklaşmakta olan, ekran dışı bir düşmanın soylu bir savaş çığlığını duyabilmelisiniz. Yeterince hızlıysanız, salıncaktan hızla kurtulabilecek ve dövüşmeden atılmaya devam edebileceksiniz. Savaş hasarını verdiğiniz gibi görebilmek, Ninja Teorisi’nin tüm HUD varlıklarını minimumda tutma ve önemli ses ve görsel yönleri sunma girişiminin bir parçasıdır.


Resmi sitede oyunun sanatını, tasarımını ve ilerlemesini daha fazla kontrol edebilirsiniz.