Ocak ve kolon; Eski Tanrıların Arena Fısıltısı Kılavuzu

Posted on
Yazar: Clyde Lopez
Yaratılış Tarihi: 22 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Kasım 2024
Anonim
Ocak ve kolon; Eski Tanrıların Arena Fısıltısı Kılavuzu - Oyunlar
Ocak ve kolon; Eski Tanrıların Arena Fısıltısı Kılavuzu - Oyunlar

İçerik

Eski Tanrıların Fısıltıları Nihayet burada, tüm düşkün kötülükleri, yozlaşmış yaratıklar ve iğrenç dokunaçlarıyla birlikte ve meta üzerindeki bütünü üzerindeki etkisi hala havada iken, arenadaki etkisi oldukça açık. Çoğunlukla, sınıflar denge açısından hemen hemen aynıdır, ancak bakmaya değer bazı ilginç sallanmalar vardır. İşte bildiklerimiz.


Üçlü İhtilafsız

Bu genişlemenin arena grafiklerinin üst kısmından gevşek Mages, Paladins ve Rogue'leri sarsacağını umuyorsanız, sizi hayal kırıklığına uğratacağınızdan korkuyorum. Diğer sınıfların bazıları rekabet edebilmelerine yardımcı olacak kartlar kazandılar, ancak bu üç sınıfı çok güçlü yapanlar (çoğunlukla kahraman güçleri ve bazı ortak kartlar) değişmedi.

Büyücüler şeklinde çok güçlü bir kart aldı Meçhul Summoner, nispeten ucuz için bir ton istatistik verir. Alacakaranlık Flamecaller hiçbir şey yapmayan başka bir güçlü karttır ve size pano kontrolü sağlar ve Mage'nin ucuza bir ton hasar vermesini sağlar. Şunu birleştir: Alev saldırısı, Fireball, ve polimorfve hala arenada baskın olan bir sınıfın var.


Paladinler hala onları harika yapan tüm kartlara sahipler ve korkunç derecede güçlü olsalar bile Murloc Knight Şimdi çekmek için biraz daha az etkileyici bir sundurma havuzu var, hala potansiyel bir oyun değiştirici. Gibi yeni kartlar Rallying Blade ve İlahi Gücü Paladinlerin zaten yaptıklarını yapmalarına izin verin, ama daha iyisi - yaratıklarını canlandırın ve olumlu ticaret yapmalarına izin verin.

Rogues ayrıca ucuz hasarları ve iyi bir şekilde alınmalarıyla da güçlüdür. Eski Tanrıların Fısıltıları onlara iyi oldu. Gölge saldırısı yedeklenmiş bir backstab'dır ve kartlar Undercity Huckster ve Kanatlı Kültist Onlardan faydalanabilecek sahtekarlara kart avantajı ve kart kontrolü ver. Tabii ki, Dark Iron Skulker ve SI: 7 Agent hala her zaman olduğu gibi hala güçlü ve bu yüzden Rogues baskın kalmak için birçok seçeneğe sahip.


Arena Savaşçıları Maddesi

İnanması zor olabilir, ama bunca zamandan sonra Warriors sonunda arenada rekabet ediyor. Onlara yukarıdaki üçlü kadar güçlü değiller ama daha önce zayıf oldukları yerlerde onları güçlü kılan çok iyi araçlar aldılar. N'Zoth'un ilk arkadaşı son derece iyi bir sinerjiye sahip bir oyundur Kanlı YelkenliWarriors'a, canlarını acıttıkları güçlü açılış oyunu. Gibi yeni kartlar Öfkeli Ghoul, Bağlanacak Kan, ve Bloodhoof Brave arenada harikalar ve arena algoritması yeni genişlemenin kartlarını tercih ettiğinden, bu harika yeni kombinasyonlardan bazılarını çekebileceksiniz. Savaşçı egemenliğinin sürdüğü sürece tadını çıkarın!

Aşağıdan Rekabet

Kalan sınıfların tümüne arenada rekabet edebilmelerini sağlayan bazı materyaller verildi, ancak meta sallamak için yeterli değil. Şamanlar bazı güçlü araçlara sahip oldular. Flamewreathed Faceless, Aşağıdan bir şey, ve Evrimin Efendisi. Avcılar biraz daha iyi eğilebilir Enfekte Kurt, Carrion Grub, ve Ateşli Yarasa. Druids gibi iyi seçimlerden pek bir şey alamadı Y'Shaarj'ın İşareti ve Mire Kaleci, ama onlar temel güçlü. Rahipler ve Warlocklar, kombinasyonlara ve sinerjilere güvenmeleri nedeniyle hala mücadele ediyorlar, ancak Darkshire Alchemist ve Forbidden Ritual gibi kartlar biraz yardımcı oluyor.

Tüm sınıflar gibi güçlü yeni kartların aranması gerekmektedir. Bog Creeper, Nerubian peygamber, ve Abberant Berserker. Tahtalara istatistikler koymak hiç bu kadar kolay olmamıştı, bu yüzden bu büyük arena kötülerini geçme.

Bazı düşüncelerin var mı? Analizimize katılmıyor musun? Bize yorumlarınızı bildirin ve iyi şanslar!