İçerik
- O zaman nasıl başlarım?
- Oyun modu
- Tavern Brawl
- Arena
- Hangi kahraman en iyisidir? Hangisini seçmeliyim?
- Diğer temel ocak taşı kaynaklar
- Ortak Sözlüğü ocak taşı şartlar
İçine almak isteyen ocak taşı? Bütün bu yaygara hakkında ne görmek ister misiniz? Bu makaleyi yanlışlıkla tıkladınız mı? Peki, bir tedavi için var.
Nasıl dalılacağınızla ilgili hoş bir rehber hazırladık ocak taşı ve ne yaptığınız hakkında hiçbir fikriniz olmasa bile eğlenmeye başlayın.
O zaman nasıl başlarım?
Tamamladıktan sonra ocak taşı öğretici, daha sonra ne yapacağınızı merak ediyor olabilirsiniz. İlk adım, her bir kahramanın pratik modunda onları yenerek açılmasıdır. Bu sana verecek 100 altın ve 5 kartlı bir destek paketi yol boyunca.
Oynamak için ücretsiz birçok oyun gibi, ocak taşı başlangıçta ödüllerle cömert davranıyor. Paket ve altın elde etmek için bu kolay yöntemlerin tükenmesinden sonra, altın, toz ve başka paketler elde etmek için birkaç yönteminiz vardır. Daha fazla kaynak, daha fazla seçenek ve dolayısıyla eğlenmenin daha fazla yolu demektir!
Oyun modu
İster Günlük ister Sıralı olsanız, insan rakiplere karşı çevrimiçi maçlar oynamak, görevleri tamamlamanıza ve altın kazanmanıza izin verir. Buna ek olarak, her üç zafer de size on altın verir ve sürekli bir kazanç akışı sağlar.
Tavern Brawl
Bu mod her hafta yeni bir kurallar dizisi sunar ve tamamen rastgele desteler ve hazırlamanız gereken güverteler arasında salınım yapar. Görevlerin amaçları için, Tavern Brawl sayar, bu yüzden normalde oynamayacağın dersler için görev almak için eğlenceli bir yoldur.
Arena
Arena'da oynamak, yeni oyuncular için biraz karışık bir çanta olabilir, ancak çabanız için her zaman bir paket kart garantilidir. Düşük kart havuzları olan insanlara yakışır ve çok çeşitli çeşitler görmek için harika bir yoldur. ocak taşı kartlar
Hangi kahraman en iyisidir? Hangisini seçmeliyim?
Aslında hepsi oldukça dengeli. Farklı kahramanlar, diğer oyuncuların kullandığı destelere bağlı olarak modaya girip çıkıyor. Hangi dersin eğlenceli göründüğünü seç ve oradan git!
Ayak parmaklarınızı herhangi birisine rekabetçi bir şekilde sokmak istiyorsanız, her bir sınıf için sağlam desteler hakkında rehberlerimiz var - hiçbiri bir kuruşa mal olmaz! Hepsi, her oyuncunun belirli bir kahramanı seviye 10 ile aynı seviyeye getirerek erişebileceği temel kart setinden yapılır.
- Büyücü
- avcı
- sihirbaz
- şövalye
- düzenbaz
- Şaman
- Falcı
- Savaşçı
Bu güverte kılavuzlarının her biri, temel bir güvertenin sınırlarının ötesinde büyümek için öneriler içeriyor. Sıfırdan bir şey yapmak istiyorsanız, o zaman, mükemmel ocak taşı Güverte yapımı rehberi sadece bu konuda!
Popüler ve etkili bir şeyle başlamak ve kendi rotanızı koymak istiyorsanız, The Grand Tournament genişlemesinden çıkacak en havalı yeni destelerden biraz sıska olduk:
- Ejder Rahibi
- Sırlar Paladin
- Totem Şaman
Diğer temel ocak taşı kaynaklar
Oyuna ilişkin anlayışınızı daha da geliştirmekle ilgileniyorsanız, sizin için daha fazla okumalarımız var. ocak taşı öğrenmesi kolay ve ustalaşması çok zor olan keyifli oyunlardan biri, bu yüzden size yardımcı olmak için elimizden gelenin en iyisini yapmak için bazı kılavuzlarımızı ve makalelerimizi hazırladık:
- 3 ocak taşı Kullanmanız Gereken Kaynaklar
- En iyi ocak taşı ekler, izci ve arena yardımcıları
- Nasıl oynanır, algılanır ve sayılır ocak taşı sırları - Kılavuz ve levha
- Hearthstone: ücretsiz oynamak için tozla işleyen en iyi efsanevi kartlar
Ortak Sözlüğü ocak taşı şartlar
Yeni olarak ocak taşı Oyuncu, jargonla uğraşmak zorunda kalmadan kendinle tanışmaya yetecek kadarın var. Size bazı temel terimleri hatırlatmak için burada hızlı bir sözlük hazırladık. Burada eksik olduğunu düşündüğünüz bir terim varsa, yorumlarda bırakın!
Arcane Tozu: çoğunlukla sadece "toz", kart işlerinde kullanılır. İstemediğiniz kartlar da toza dönüştürülebilir.
Zırh: Kahraman portre üzerinde bir kalkan kutsal kişilerin resmi. Sayı, ayrı bir sağlık biçimini temsil eder ve sağlığınızın tükenmesi için elenmesi gerekir.
BM: kötü davranışlar oldukça özneldir, ancak aynı fikirde olmadığınız veya hissetmediğiniz bir eylemde bulunduğunuzda rakibinize kaybeder. Oyuncular arasında popüler bir evcil hayvan pedalı, bir rakip sırayla öldürücü hasar verebilir, ancak önce ellerinin tamamını oynamayı seçer.
Yazı tahtası: Ayrıca savaş alanı olarak da bilinir. Bu, kölelerinin bulunduğu yere işaret eder. Her iki tarafı da yedi kişi işgal edebilir.
Şarj etmek: Ücretli minyonlar oynanır çalmaz saldırabilirler, bunun yerine önce bir dönüş bekleyin.
Combo: haydut sınıfın imza yeteneği. Bu değiştiriciye sahip kartların, sırayla ilk kartınızdan sonra oynatıldığında ek efektleri vardır.
Kart Avantajı: seçimin gücü! Daha fazla kart, desteğinizin her turda yapabileceği en iyi oyunu yapma olasılığını artırır.
Can çekişme sesleri, hırıltıları: kölelik yok edildiğinde tetiklenen bir etki. Sessizlik veya dönüşüm tarafından olumsuzlandı.
Güverte türleri: Genel olarak, beş kategori güverte vardır.
Agresif: rakibe hızlı bir şekilde zarar vererek hızlı bir zafer istiyor.
Kontrol: Rakibin saldırısını kapatıp geç oyunda onları bitirerek yavaş bir zafer istiyor.
Orta Seviye: Hem saldırganlık hem de kontrol için hazırlanmış bir güverte.
değirmen: Rakibin elinden geldiği tüm kartları çekmesini isteyen bir güverte. Güverteleri tükendikten sonra, bir kart çizemedikleri zaman bir kahraman her seferinde artan hasar alır.
Temalı: ejderhalar, hantallar, korsanlar, sırlar ... bu güvertelerin hepsinin ayırt edici bir teması var.
İlahi Kalkan: Bir kölenin etrafında, onlara karşı kullanılan ilk hasar veren saldırı veya büyüyü engelleyen altın bir balon.
Yüz: kahraman anlamına gelir; portrelerinden alınmıştır. Yüze sallanmak düşman kahramanına saldırmaktır.
Donmak: donmuş bir köle bir sonraki sırayla saldıramayacak. Donmuş kahramanlar büyük ölçüde normal çalışır, ancak bir silahları varsa silahlarını kullanamazlar.
Kahraman Gücü: Her kahraman için benzersiz olan iki mana yeteneği.
bağışıklık: karakter zarar göremez. Sessizlik nedeniyle ihmal edilebilir.
Mana Eğrisi: Her oyuncunun on mana kristali olana kadar kazandığı manayı arttırır. Çeşitli maliyetlerle minyon ve büyülere sahip olmak, her fırsatta oynayacak bir şeye sahip olmanızın daha olası olmasını sağlar.
Aşırı yükleme: Bir sonraki turda kullanmak için x daha az mana olacaktır. Şaman kartları ile sınırlıdır.
Kaldırma: Bir düşmanı kölelikten komisyondan çıkarabilen veya tahtadan çıkarabilen herhangi bir kartın tamamen kaldırılması. Büyüler, kahraman güçleri ve silahlarla ilgili olarak en sık kullanılanlar.
Gizli: Oynandığında, sır sadece belirli koşullar yerine getirildiğinde ortaya çıkar. Paladin, büyücü ve avcının gizli kartları var.
Sessizlik: Bir kölenin sahip olabileceği olumsuzları ve meraklılarını, büyülerini ve kart metnini ihmal eder. Dönüşümler veya Zihin Kontrolü tersine çevrilemez.
Alay: Düşmanlar ve silahlar önce alay hareketi ile bir yaratığı yok etmelidir. Büyüler ve kahraman güçleri etkilenmez.
Tempo: "proaktif" oyuncuyu ifade eder - olaylara cevap veren reaktif oyuncunun aksine. Bazı desteler ve oyun stilleri - genellikle yönetim kurulu kontrolü etrafında temalı - diğer oyuncuya tepki vermeye bağlıdır.
Transform: Bir minionun şeklini kalıcı olarak değiştirerek herhangi bir büyüyü veya kart metnini ele geçirir. Geri dönüşümsüz.
Değeri: Bir kartın, mana bedeli ile karşılaştırmalı olarak dağıtılması veya kartın birden fazla minyon veya daha yüksek maliyetli minyonları yok etme potansiyeli var.
Silah: Kahramanının doğrudan saldırmasını sağlayan bir kart. Sağlık yerine dayanıklılık vardır - Her saldırı 1 dayanıklılığı kaldırır.
Güzel oynadı: ifadelerin "GG" si.
Windfury: Windfury'li minyonlar ve silahlar bir defada iki kez saldırabilir.