Hearthstone - Acemi Güverte Yapı Rehberi

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 24 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Hearthstone - Acemi Güverte Yapı Rehberi - Oyunlar
Hearthstone - Acemi Güverte Yapı Rehberi - Oyunlar

İçerik

Bir güverte yapma ocak taşı uzun süredir TCG / CCG (işlem kartı oyunu / tahsil kartı oyunu) oyuncuları için oldukça basittir, ancak türe yeni katılanlar ocak taşı Blizzard adı ile etkili bir güverte oluşturmakta zorlanabilir.


Bu rehber olanlar için kart oyunu deneyimi olmayan süper başlayanlar sırayla bir güverte almak için bazı tavsiyeler arıyorum. Yeni oyuncular oyunun sağladığı standart destelerle eğlenebilirler, fakat bununla yüzleşelim: CCG'lerin eğlencesinin yarısı destenizi oluşturuyor ve bu kart oyunlarına yeni başlayan biri için korkutucu olabilir.

Ben hiçbir şekilde bu kadar iyi değilim. ocak taşı. Günde 30 dakika ila 3 saat oynuyorum ve bir şekilde Ustalar 1'de oturuyorum, her ne kadar harika olmasa da ve özellikle de hileli bir Druid destesiyle oynuyordum. Yapabilirsem, herkes yapabilir.

(Not: Bu rehber oyun içi durumların gerçek teknik yönlerine girmez. Kartlar ve etkileri hakkında daha fazla rehberlik eder ve güverte oluşturma stratejileri yakında geliyor.)

Bir var akılda tutulması gereken faktörlerin sayısı Bir güverte inşa etmeye başladığınızda:


  1. Genel stratejiniz
  2. Her kartın mana maliyeti
  3. Büyülerin yeteneği ve sinerjileri
  4. Kölelerinin saldırı, sağlık ve yetenekleri
  5. Minionlara büyü oranınız
  6. Uygulamada belirli kartlarla karşı karşıya gelip gelemeyeceğiniz
  7. Her kart sayar

Yukarıdakilere ek olarak, bu gerçeği aklınızda bulundurmanız gerekir:

Kaybedeceksin. Muhtemelen çok fazla.

Bu neden?

Mükemmel güverte olarak bulduğunuz şeyi inşa etseniz bile, muhtemelen asla düşünemeyeceğiniz stratejileri kullanan rakiplerle karşılaşacaksınız.

Bu sadece yeni oyuncular için bir sorun değil, bir TCG / CCG için bir güverte inşa ederken herhangi bir beceri seviyesinden herhangi birinin yaşadığı bir şey. İlk güverte inşa sürecinde, belirli stratejiler veya kartlar olsun, hesaba katamayacağınız şeyler olacak. Zımbalarla yuvarlanmalı ve yenilgiyi kabul etmeyi, hatalarından ders almayı ve desteğin zayıf noktalarını gerektiği gibi değiştirmelisin.


Her neyse, yukarıda belirtilen bazı noktalara tek tek göz atalım. Endişelenme! Buraya çok fazla tıkılmayacağım. Bu konular hakkında daha ayrıntılı bilgi istiyorsanız, daha sonraki bir tarihte gelecek.

Bir strateji ile geliyor

Bu etkili bir güverte inşa etmek için ilk adımdır. 40/60 büyü / minyon oranlı bir güverteyi birlikte tokatlayabilir ve bir gün diyebilirsiniz, ancak ne yapmak istediğinizi temel bir fikir ile başlayarak çok daha ileri götüreceksiniz ve onun etrafında çalışmak.

Imp Masters'ın etrafına inşa edilmiş basit bir güverte.

Bunu yapmanın en temel yolu, özellikle benzersiz bir kart almak ve üstünü üste koymak. Bu kartın etkilerini destekleyen kartlara sahip olmanız, rakibinizi parmak uçlarında tutmanız ve size gerekenleri sağlamanız gerekir (örneğin, kart çekerek veya sağlık).

Bu, başka bir makale ile daha derinlemesine gireceğim bir şey. Şimdilik hatırlayın: Desteğinizi oluşturmaya başladığınızda ne yapmak istediğiniz konusunda tutarlı bir fikriniz olsun.

Mana maliyetleri

Bu basit: Desteğinizde çok fazla yüksek veya düşük mana kartı istiflemeyin.

Her dönüş geçtikçe Hem siz hem de rakibiniz gittikçe daha fazla yetenek kazanıyor. İkiniz de bir mana ile başlıyorsunuz ve her bir tur havuzunuza bir tane daha getiriyor ve size daha fazla oyun seçeneği sunuyor.

Düşük ve yüksek maliyetli kartların dağıtımı oldukça eşit olduğunda, mana masrafları arttıkça alakalı kalabilirsiniz. Maliyet ne kadar yüksek olursa, bir köle veya büyü o kadar güçlüdür.

Kartlarınızın mana masraflarını görmek için kahraman portresini farenin üstüne getirin.

Neden düşük maliyetli köleleri bir araya getirmiyor?

Bu, varsayılan olarak çok fazla sayıda yeni oyuncu var çünkü, hey - daha iyi oynayabilirsin, değil mi? Bu maç boyunca bir süre geçer, ancak siz ve rakibiniz manaya tırmandıkça sorun çıkarır ve siz hala 2 damla (2 mana kart) oynarken daha güçlü kartlar oynarlar.

Bazı stratejiler, öncelikle düşük maliyetli kölelerinin kullanılmasını gerektirir, ancak bu stratejilerden birini yönetmiyorsanız bu rotaya gitmekten çekinmeyin.

Daha yüksek maliyetli kartlar biriktirmeme nedeni daha da basittir: Kartlarınızın ortalama mana maliyeti ne kadar yüksekse, maçın ilk aşamalarında o kadar zayıf olursunuz. Zorunda olmadığınızda neden hasar alıyorsunuz? 1. ve sonraki turlardan itibaren mana dengeli bir güverte inşa edin.

Kölelerinin tanıyın

Bu tarz bir strateji ortaya koymakla bağlanır, bu yüzden burada çok fazla dokunmayacağım.

Yapabilmen gerek kölelerini değerlendir ve maliyetlerine gerçekten değip değmeyeceklerini belirle. İçinde ocak taşıHer kart küçük desteden dolayı önemlidir. Yapmak istediğiniz her kart yanınızda olmalı ve köleleri seçmek bunun en zor yanıdır.

Minyonlara bakarken, mana masraflarını, sağlıklarını, saldırılarını ve yeteneklerini dikkatlice değerlendirdiğinizden emin olun.. Beyinsiz gibi geliyor, değil mi? Eh, pek değil.

Her kart değerli olduğu için almanız gerekir. dikkate alınan her küçük sayı. Daha agresif bir güverte mi arıyorsunuz ve 1 damla minion mu arıyorsunuz? Öyleyse, 2 saldırı ve 1 savunma, ek bir yetenek (Leper Gnome, Küfürlü Çavuş, Murlocs, vb.) Olanları önceliklendirmek isteyebilirsiniz.

Bu, güvertenizi inşa ederken baştan sona tüm mana maliyetlerinde göz önünde bulundurmanız gereken bir şeydir. Bloodfen Raptor ve River Crocolisk gibi küçük kartlar arasındaki farklar ilk başta önemsiz görünebilir, ancak büyük farklılık 2 ile 3 arasında saldırı ve 2 ile 3 arasında sağlık. Küçük sayı farklarının sizi aldatmasına izin vermeyin!

Minion oranına göre büyü

2 büyü için 2 minion kartının atılıp atılmayacağını tartışmak beklediğinizden çok daha zor bir karardır ve işte nedeni:

Çok fazla büyünüz varsa, kendinizi savunmak ve saldırmak için yeterince sık köle alamayabilirsiniz. Çok fazla minyonunuz varsa, bir maç devam ederken kendinizi ve minyonlarınızı destekleyemezsiniz.

Minionlar ve büyüler arasındaki denge hassas bir şey ve doğrudan tavsiye verebileceğim bir şey değil. Bunun için her oyuncunun kendi tavsiyesi vardır ve iki deste aynı değildir. Başlangıçta büyülerinize 50/50 gitmeye meyilli olsanız da, güvertelerinizle biraz zaman geçirdikten sonra bir şekilde diğerine eğimli olarak değiştirebilirsiniz.

Bu, hemen kapıdan memnun kalmayacağınız bir şey. Hiç.

X ile nasıl başa çıkabilirim?

Burada doğrudan sayaçlara girmeyeceğim, uzun ve kaygan bir eğim. Bunu ileriki bir tarihte başka bir makalede detaylı olarak anlatacağım.

ocak taşı sıradan bir TCG / CCG’ye benziyor, ancak sıkıştırılmış. Bu sıkıştırma nedeniyle, bir maçtaki ezici durumlarla nasıl başa çıkacağınızla gerçekten başa çıkmanız gerekir. Büyü kartlarınızın devreye girdiği yer burasıdır ve onları bu kadar değerli kılan şey budur.

En güçlü kökünüzde Zihin Kontrolü'nü kullanan bir Rahip ile baş edebilecek misiniz? Sahada alay hareketi yapan 3 köle olan rakibinizle ilgilenir misiniz? Düşman silahlarına ne dersin?

Böyle şeyler aklınızda bulundurmanız gereken bir şey ama maalesef yeni bir oyuncunun kolayca yapabileceği bir şey değil. Bu ile geliyor aşinalık, hatalarından ders almak ve kutunun dışında biraz düşünmek. Rakipleriniz oyunun mekaniğini size karşı kullanabilir ve zamanla siz de aynısını yapabileceksiniz.

Her kart sayar

Bunu bu makalede en az iki kez daha önce söyledim ve tekrar söyleyeceğim: Her kart sayar!

Yukarıdaki bölümde bahsettiğim gibi, ocak taşı diğer CCG'lere kıyasla sıkıştırılmış bir türdür. Bina güvertesi yaparken bunun sizin için anlamı şudur: bu 30 kart yuvasından en iyi şekilde yararlanmanız gerekir. Her kartın bir amacı olmalı, bu yüzden dikkatli seçmelisin.

Bu, yeni oyuncuların bu kadar kolay yapabileceği bir şey değil, çünkü Temelleri ve Commons'ı bir mil aşan bir kaç Nadir, Epik ve Efsanevi kart vardır. Bu konuda yapabileceğin hiçbir şey yok, ama elindekilerle çalışabilirsin.

Kölelerinin bilinmesi, her kartın sayılmasının büyük bir parçasıdır. Kölelerinin seçiminde karşılaşacağın her potansiyel rakibin üzerinde durmana gerek kalmasa da, güvertesinde stratejinize doğru çalışan minyonlara kesinlikle sahip olmak isteyin, ya sen onları dikkatlice seçmeniz gerekir.

İleri git ve kaybet! O zaman kazan!

Yukarıdakilerin hepsini birleştirerek, sizin için işe yarayan bir güverte oluşturabilirsiniz - ancak birkaç kez kaybederseniz sinirlenmeyin. Bir güverte oluşturmanın bir parçası onu test ediyor ve daha verimli bir kazanan makine olarak değiştiriyor.

Bunu daha az gör.

Hearthstone oynamaya başladığınızda, varsayılan sınıf destelerden birini almaya ve onları biraz değiştirmeye meyilli olabilirsiniz. Bu şiddetle tavsiye edilir (Druid deck'i sans) çünkü varsayılan destelerde sunulan stratejiler basit olsa bile, bir stratejinin etrafında bir güverte oluşturmanın ne anlama geldiğine dair pratik bir örnek alabilirsiniz.

Ve bununla, hepimiz burada işimiz bitti. Gelecek hafta boyunca burada sunulan konuların çoğu hakkında daha ayrıntılı makaleler yazacağım. Devam et, kaybet ve kazan!

Ayrıca her sınıfın özel kartlarını içeren listeler hazırladım:

  • Druid kart listesi
  • Hileli kart listesi
  • Savaşçı kartı listesi
  • Rahip kart listesi
  • Hunter kart listesi
  • Mage kartı listesi
  • Warlock kartı listesi
  • Paladin kartı listesi (Çok yakında!)
  • Şaman kartı listesi (Çok yakında!)