İçerik
- Muharebe Mekaniğini Anlamak
- Düşmanını tanımak
- HUD okumak
- Karakterleri Öğrenme
- Rogue Tam
- Sir Crux, Savaşçı
- Keşiş, keşiş
- Şimdilik bu kadar!
Sığ roka kuşu macerası olarak kolayca görebilecek olanları, Has Kahramanları aslında çok daha derin ve aksi halde düşünmek zaman ve tekrar tekrar başarısız olduğunuzu görecek. Gerçekte, Frozenbyte'nin en son macerası gizlice oyunun rastgele oluşturulmuş haritalarında daha iyi dolaşmanıza yardımcı olacak derin strateji ve oyun sırlarını gizler. Bu rehberde, son çiviyi Ghoul'un tabutuna koymak için bilmeniz gerekenleri anlatacağız.
Muharebe Mekaniğini Anlamak
Has Kahramanları şerit tabanlı dövüş stiline odaklanıyor. Her karakter, tek bir şeritle sınırlandırılmıştır, ancak başka bir karaktere saldırarak alanı serbest bırakması şartıyla, istediği zaman geçiş yapabilir. Ne zaman bir yakın muharebe saldırısı başlatılırsa - veya oyuncu sol tamponda kalırsa - oyun stratejiyi geliştirmek için zaman ayıracaktır. Bu yeterince basit görünmekle birlikte, başarılı olmak için ekranda anlaşılması gereken oldukça fazla bilgi var.
Düşmanını tanımak
Düşmanlar Has Kahramanları onlar hakkında çeşitli durumları temsil eden birkaç çubuk ve simgeye sahiptir. Hepsi yukarıdaki resimde mevcut olmasa da, şu şekilde anlaşılır:
- Kırmızı Çubuk: Sağlık.
- Yeşil Çubuklar: Dayanıklılık.
- Sarı veya mavi çubuk: Bayıltma veya donma süresi.
- Dairesel Simgeler: Düşmanın yenilmez veya bağışık olduğu unsurlar.
Düşmanınız beyaz numara ile işaretlenmiş dayanıklılık çubuklarına sahip olsa da, saldırılarınıza etkili bir şekilde zarar vermezler. Sadece bir kez yeterince yakın dövüş saldırısı veya sersemletici saldırı ile düşmana zarar verdiğinizde, aslında doğrudan kırmızı sağlık barlarına zarar verebileceksiniz. Düşmanın sağlığına zarar veren bir kahraman, dayanıklılık çubuklarını geri kazanacağı şeritte geriye doğru gönderir. Kullanılan kahramana bağlı olarak, kurtarılabilir dayanıklılık çubuğu sayısı azaltılabilir.
Parlamaya başlayan veya benzersiz animasyonlar yapan düşmanlara, özellikle büyü yapmak üzere olduklarına dikkat edin. Onlara bir büyü kullanmak - ya da onlara yeterince zarar vermekle saldırmak - oyuncuların başarısız olmalarına neden olur. Bunu yapmamak, sağlığı iyileştiren veya ciddi miktarda hasar alan düşmanlardan herhangi bir şey anlamına gelebilir.
HUD okumak
Düşmanın barlarını anlamaktan çok daha karmaşık, kendi HUD'nuz. Burada, her karakterin envanterinden, büyülere ve ruh suçlamalarına kadar, başarılı olmanız için gereken tüm bilgileri bulacaksınız.
- Envanter: Sol kontrol çubuğuna basarak erişilen envanter, seçilen kahraman tarafından o anda tutulan silah ve ekipmanları gösterir. Tamamen önemli olmasa da - kimin neyi seçtiğine dikkat etmeniz şartıyla - her karakterin birincil silahının ne yaptığını öğrenmek için faydalıdır.
- Büyü Yuvaları: Her kahramanın birer birincil büyüsü tarafından ele geçirilen 5 büyü slotu vardır. Doldurulmadığında, o yuvaya yerleştirilen bir büyünün hangi bonusa sahip olacağını bulmak için her bir büyü yuvasının üzerine gelebilirsiniz. Her bir yuvanın bonuslarını öğrenmek başarının anahtarıdır, çünkü bazı kahramanlar ile eşleştirilmekten büyük fayda sağlayan birçok büyü vardır.
- Ruh Ücretleri: Ruh ücretleri düşmanları yenerek tahsil edilir. Düşmanın hangi şeride katledildiğine bağlı olarak, ruhlar o şeride en yakın prensese gidecektir. Merkez şerit durumunda, ruhlar her iki prensese eşit olarak gider. Doldurulduğunda, sağa veya sola doğru tetiğe basmak ücretsiz bir büyü yapmanıza izin verir. Ancak, düşünmeden boşa harcamak, başarısızlığın veya arayışın başarılı bir şekilde tamamlanmasının ardından yeni büyülerin kilidini açmak için gerekli olan masraflar için gereklidir. Bu nedenle, bu yeteneği sadece bir tutam veya patronlara karşı kullanmak en iyisidir.
Karakterleri Öğrenme
Maceraya ilk başladığınızda Has Kahramanları Keşiş, Savaşçı ve Rogue'a yalnızca erişimin olacak. Her biri kendi hakkıyla tamamen yetenekli ve kilitli olmayan kahramanlara ihtiyaç duymadan oyunu başarıyla tamamlayabilecekleri şekilde dengelenmişler. Bununla birlikte, onların benzersiz özelliklerini öğrenmeniz gerekecek, aksi halde oyunun ilk çalışmasını bile tamamlayamayacaksınız.
Başlangıç karakterinin özelliklerinin her biri aşağıdaki gibidir:
Rogue Tam
- Silah: Rogue's Dagger - Her vuruşta 25-35 hasar,% 15, kritik vuruş şansını arttırdı, +% 25 büyü şarj hızı. 3 tane vuruş yaptı.
- Yazım Başlangıcı: Doublestrike (25 saniyelik bekleme süresi) - Bir sonraki yakın dövüş saldırısında 2 kat daha fazla vuruş var, daha fazla vuruş için yığılabilir.
- Slot Bonusları: Rogue'nin üçüncü slotu tüm partiye buff'lar yaydı, dördüncü slotu ise mermi büyülerini rastgele ek hedeflere vurmasına neden oldu.
En genç, en hızlı ve en çevik; Tam, henüz yeni Has-Been Heroes ekibine katılan haydut. Savaşçı Crux'in saf hasar veriminden yoksun olsa da, Tam, verdiği hasarı üç ayrı saldırıya yayabilir. Bu, Tam'ı düşman dayanıklılık göstergelerinde ufalamak için özellikle yararlı kılarken, ayrıca sersemletici rakiplere karşı makul miktarda hasar verir.
Doublestrike, Tam'in (ya da müttefiklerinin herhangi birinin) normalden iki kat daha fazla vurmalarını sağladığı için çok faydalı bir başlangıç büyüsü. Bu aynı zamanda Tam'in yakın dövüş saldırısı için cooldown'a gitmeden önce en az 6 kez grev yapabileceği anlamına geliyor. Bu yetenek aynı zamanda istiflenebilir, bu nedenle bir patronun dayanıklılığını yıpratmak için Tam ve Metacles'ı kullanabiliyorsanız, Crux'i çok sayıda güçlü saldırı ile ciddi hasarlara maruz bırakabilirsiniz.
Sir Crux, Savaşçı
- Silah: Warrior's Sword - Vuruş başına 125-150 hasar,% 50 daha hızlı melee şarjı, büyü atışı bir sonraki yakın dövüş kombinasyonunun hasarını% 30 artırır. Bir kez saldırır.
- Yazım Başlangıcı: Hot Patates (30 saniyelik soğuma süresi) - Hedefi 3 saniye yakar ve 10-16 dayanıklılığı kaldırır.
- Slot Bonusları: Dördüncü yuva, buff'ların süresi dolduktan sonra yeniden uygulanmasına neden olur.
Crux, çeşitli oyunlardaki birçok savaşçı sınıfı gibi, basit ve kullanımı kolaydır. Yakın dövüş kombo başına sadece bir kez saldırır ve her seferinde ağır bir vuruş yapar. Büyüler atılarak, oyuncular bu hasarı vuruş başına yaklaşık 160-200 seviyesine çıkarabilir. Bu, Crux'i ekibiniz için daha iyi bir dövüşçü sınıfına sahip olana kadar temel bir karakter yapar.
Strateji söz konusu olduğunda, Crux gerektiğinde bir et kalkanı olarak kullanılmalı ve yalnızca zaman geldiğinde saldırmalıdır. Eğer Doublestrike hazır değilseniz - ya da istiflemek için yeterli zamanınız yoksa - veznesi diğerlerine göre çok kısa olduğundan düşman saldırılarına saldırmaktan çekinmeyin.
Crux, oyundaki ilk oyununuzu bitirene kadar muhtemelen doldurulmayacak tek bir slot bonusu bulunduğundan, zararsız veya meraklı büyüler için büyü katırınız gibi davranmalıdır. Bununla birlikte, Sıcak Patates yeteneklerini zayıf düşmanlara karşı spam yapmayın, çünkü patronları çıkarmak için gerekli olacak ve aksi takdirde en iyi şekilde çoklu öldürme bonuslarını toplamak için ordularda kullanılır.
Keşiş, keşiş
- Silah: Monk Personeli - Vuruş başına 1-9, +30 büyü hasarı. 2 kez vurur.
- Yazım Başlangıcı: Frost'un Laneti (15 saniyelik bekleme süresi) - Hedeflenen düşmana bir daha saldırıldığında, donacaktır.
- Bonus Slotları: Üçüncü slot büyüler için etki alanını arttırır, dördüncü slot yanma sürelerini ikiye katlar, beşinci slot ikinci bir mermi atar.
Metacles, fiziksel hasar açısından tamamen değersiz olsa da, yine de takım dengesinde önemli bir rol oynuyor. Keşiş iki kez saldırabildiğinden, ihtimaller size karşı olduğu zamanlar için mükemmel bir dayanıklılık kesici veya şerit itici yapar. Sadece kalabalıklaşmasına izin vermekten kaçınmayı unutma yoksa başka bir yenilgiyle karşılaşırsın.
Yazım denetimi, Metacles'in büyü sihirbazları hasar büyü için aşırı derecede yararlı olduğu için gerçekten parladığı yerdir. Bu nedenle, Metacles'a mümkün olan her fırsatta büyüler verilmelidir - bonus slotu büyünün profiline uyuyorsa, aksi takdirde Tam veya Crux'e geçirin. Metacles aynı zamanda çok fazla miktarda büyü doldurma veya geliştirme öğesi gerektirecektir, bu yüzden mümkün olduğunda bunları kendinize aktardığınızdan emin olun. Aynı şekilde, grubun en savunmasız olduğu HP kurtarma ile.
Patronlarla savaşırken, genellikle dayanıklılığı atladıklarından, mümkün olan her durumda patronunuza zarar veren büyüleri attığınızdan emin olun. Bir patronun dayanıklılığını yıpratmak için yakın dövüş saldırılarını da kullanabilirsiniz, ancak dayanıklılığı kırması ve çok az hasara yol açması muhtemeldir. Bu nedenle, şeritleri geri itmek için daha uygundur.
Şimdilik bu kadar!
Bu bilgiyle ilk birkaç görevinizi göreli kolaylıkla başarabilmelisiniz. Bu, uygulama için şart olduğunu söyledi Has Kahramanları çünkü yüzeyde basit bir oyun gibi hissettiren şey için saçma bir strateji var. Kahramanlarınızı her zaman şerit yoğunluğuna ve buradaki ipuçlarına göre ayarlamayı unutmayın; ilk zaferiniz kısa sürede ulaşılabilir olmalı!