El bilgisayarları vs & dönem; Mobil ve kolon; El bilgisayarları üstündür

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 11 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
El bilgisayarları vs & dönem; Mobil ve kolon; El bilgisayarları üstündür - Oyunlar
El bilgisayarları vs & dönem; Mobil ve kolon; El bilgisayarları üstündür - Oyunlar

İçerik

Son yazımı kaçırmış olsaydın, mobil oyunların el oyunlarını piyasadan nasıl attığını tartıştım. Mobil oyunlar günümüzde çok daha üretken. Sony, Vita'dan vazgeçme arasında, Microsoft hiçbir zaman bir avuç taşıt konsolunda yer almadı ve Nintendo en yaygın haberlerden kaçtı, hareket halindeyken oyun pazarını kazandılar. Hangisi korkunç.


Mobil oyunlar eğlenceli değil; avuçiçi oyunlar daha çeşitlidir

Basitlik

Şeker ezmek acı verici bir şekilde basittir. Birkaç şeye dokunup yoluna devam ediyorsun. Doom'un Derin Zindanları (Patron Stüdyoları), Mobil Grev (Destansı savaş), Klan çatışması (Supercell), ve şu anda popüler olan diğer tüm mobil oyunlar hala bu kadar basit. Onlar sadece oynamak için basit birkaç hızlıca hızlıca yutuyorlar.

Yine de sorun bu. Mobil oyunlar çok basit. Oyun çok hızlı bir şekilde tekrar eder ve sıkılmaya başlarsınız. Oyun da sonuçta ilgi çekici değil. Her seferinde bir ekrana dokunmak, iyi bir oyun düşündüğüm şey değil.


Elde taşınır oyunlar oyun açısından çok daha çeşitlidir. Bu onların da sıkıcı veya tekrarlayıcı olmayacaklarını söylemek değildir, ancak çok daha az olasıdır. Avuçiçi oyunlara gelince, sağda dört düğme, bir D-pad, analog çubuklar ve genellikle bir karakteri kişiselleştirmenize veya yükseltmeler satın almanıza ya da hikayenin içindeki daha fazla bilgiye erişmenize izin veren bir menü var. (Aslında bir de hikayesi var).

Bu komplikasyonların mücadelesini tercih ederim. Bir patron savaşına katılmak, sıyrılmak, tekrar mücadele etmek ve iyileşmek zorunda olmak, ekrana birkaç şeye dokunmaktan çok daha eğlenceli. Açıkçası, el oyunları sadece daha fazla beceri gerektiriyor ve bu da onları daha ilginç yapıyor.

Sosyal Oyuncular ve Mobil Oyuncular

Mobil oyuncuların veya sosyal oyuncuların genellikle sahte oyuncular olarak nasıl zayıfladıklarını düşünün. Niye ya? Çünkü mobil oyunlar hiçbir zaman gerçek bir beceriye sahip olan gerçek oyunlar olarak kabul edilmedi ve bu yüzden onları oynayanlar gerçek oyuncular olarak kabul edilmedi. Sosyal ve mobil oyuncuların gerçek oyuncular olup olmadığına dair bir anlam ifade etmeyeceğim, ancak iddianın bir temeli var. Mobil oyunlar sadece çoklu görevler veya el-göz koordinasyonu veya normal oyunlarda olduğu gibi iyi tepki süreleri almazlar. Bu, tüm mobil oyunların beceri seviyesi bakımından zavallı olduğu anlamına gelmez, ancak çoğu kişidir ve kaç kişi oynar ki, herhangi bir beceri gerektirmeyen oyunculara kıyasla bazı beceri gerektiren oyuncuları oynarlar. ?


El Bilgisayarlarının Çeşitliliği

Düğmeler, analog çubuklar ve D-pad nedeniyle elde taşınabilir bir oyuna dahil edilebilecek tüm oyun türlerini düşünün. Kesmek oyunlar kesmek olabilir. Daha çeşitli bulmacalar olabilir. Uygun atıcılar olabilir.

Mobil oyunlar o kadar lüks değil çünkü yapabileceklerinin aşırı bir sınırı var. Ekranda kendisine basılamazsa, gerçekleşmeyecek; elde taşınır oyunların ekstra düğmeleri nedeniyle neredeyse istediklerini yapmaları mümkün.

uzunluk

Mobil oyunlar kısa. Ya sonsuz oyundaki sonsuz sayıda insan yüzünden temelde sonsuza dek süren çok oyunculu oyunlardır ya da oyunun sonu çok azdır çünkü çok az seviye vardır ya da oyun aynı şeydir. Bu oyundan çok hızlı bir şekilde çıkmanıza neden olur Doodle atlama? Doodle atlama oyunu çok kısa yapan, tekrarlayan oyunların en iyi örneğidir).

Avuç içi oyunların tümü uzun sürmeyecek olsa da, birini bulmak çok daha kolay. Yapacak daha çok şey var. Daha fazla seviye var. Ana hikayeyi tamamladıktan sonra bile, olması gereken en az keşif vardır. Elde taşınır oyunlar, sonuçta tam teşekküllü oyunlar olarak yapılır.

Örneğin, Dragon Quest IX: Yıldızlı Gökyüzü Nöbetçileri DS için oldukça uzun bir oyundu. Ana hikaye, fazladan araştırma veya DLC içeriğinin hiçbiri dahil değil, yaklaşık 60-80 saat sürdü. Çoğu mobil oyundan çok daha uzun sürüyor.

Ekran boyutu ve oyun yeteneği

Telefonlar büyüyor, ancak bu ekranların çok büyük olduğu anlamına gelmiyor. (Aslında benim gibi cebinize sığacak küçük bir telefonu tercih ederseniz, bu daha da büyük bir sorun olur).

Bir oyun oynarken, gerçekte ne olduğunu görmeyi seviyorum. Bir öğeyi bulmak için şüphe etmek ya da telefonu görebilmek için yüzüme kadar getirmek istemiyorum.

El konsolları aslında bunu hesaba katar. Ekranlar TV, hatta tablet gibi nemli değil, ancak görmeyi çok kolaylaştıran bir telefondan daha büyük.

Ayrıca, basmanız gereken düğmelerin halihazırda ekranın yanında yer aldığından, gerçek oyun için daha az yer açan telefonun ekranını ele geçirmeleri gerekmediğini de belirtmekte fayda var. Sadece bak Klan çatışması Ekran soldaki resimde. Bir konsolda ne kadar güzel ve daha az karmaşık görüneceğini düşünün. Bir DS'de, tüm para, XP, bildirimler ve karakter bilgileri, alt ekranda gösterilebilir ve bu da üst ekranı gerçekte oyunu oynamak için serbest bıraktı. Ekranın her köşesinde daha az saçma doldurma ile daha güzel ve pürüzsüz görünüyordu.

Herkesin bir akıllı telefonu yok

Popüler düşüncenin aksine, birçok insanın akıllı telefonu yoktur. Avuçiçi oyunlarını bir kenara iten tüm akıllı telefon oyunlarını nasıl oynayacaklar? Spoiler uyarısı: onlar değil. Hala aralarında oturuyorlar, avuçiçi oyunların geri dönmesini bekliyorlar böylece hareket halindeyken oynayabilirler.

Çocuklar

Bugünlerde birçok çocuk, özellikle Amerika'da bir akıllı telefona sahip, ancak birçoğu hala, özellikle de genç olmayanlarda. Birçok anne-baba, çocuğuna çalışmak için ihtiyaç duydukları pahalı telefonlarını ve kişisel yaşamlarını verme ihtiyacını duymaz, böylece çocukları tek bir basit oyun oynayabilir.

Daha basit olan insanlar

Her ne kadar reklamlar insanları her yıl en son telefonu almaları gerektiğine ikna etse de, birçok kişi bu gündeme gelmiyor; Tüm bu süper popüler mobil oyunları oynamak için hala Google Play ya da iOS mağazasına sahip olmayan flip telefon ve sürgülü telefon bulunan birçok insan var.

Bazı insanlar dokunmatik ekrana sahip olsalar bile, koşu oyunlarını (veya uygulamaları genel olarak) zorlaştıran eski bir model olabilir. Sonuçta işleme sistemleri zaman geçtikçe yavaşlama eğilimindedir.

Telefonumda yaşamak istemiyorum

Telefonum benim hayatım oldu. İşe ihtiyacım var. Kişisel hayatım için buna ihtiyacım var. Randevu almak için ihtiyacım var. İnternette yapabildiğim kadarıyla ve indirebildiğim çok sayıda uygulamayla, telefonuma iyi saatler harcıyorum. Ama hayatımı tamamen devralmasını istemiyorum.

Telefonumu tekrar cebime koymak, veya çantamdan veya sırt çantamdan, şu anda yaptığımdan daha sık geçirmek istiyorum. Telefonumda oyun oynamaya odaklansaydım, bu asla olmazdı. Hayatım, üzerinde çok fazla çizik bulunan küçük bir ekran tarafından tamamen tüketilecek.

Sonuç

Mobil oyunlar daha iyi bir seçenek olduğunda mobil oyunların çok fazla kontrol sahibi olduğuna inanıyorum. El konsolları daha büyük ekranlara sahip, oyunlar daha karmaşık. Telefonumda yaşamak yaşamak için korkunç bir yol gibi geliyor ve popüler fikrin aksine herkesin akıllı telefonu yok.

Bu yüzden benimle aynı fikirde olmanıza gerek kalmasa da (avuç içi oyun oynamanın video oyunu evreninin ve mobil oyunların can sıkıntısı olduğunu düşünebilirsiniz), sadece mobil oyunlara kıyasla avuç içi oyun oynamayı düşünün. Mobil oyunlar dizginleri alırken elde taşınır oyunlar ölüyor mu? Taşınabilir oyun yükselişinin ortasında hayatta kalmasına izin vermesi gereken elde oynanabilir oyunlara bir yararı yok mu?

Elde taşınır oyunların neden mobil oyunlardan daha iyi olduğu konusundaki puanlarıma katılmıyor musunuz veya eklemek istediğiniz ek puanlarınız var mı? Aşağıdaki yorumları bize bildirdiğinizden emin olun!